בעקבות חדשות השבת ששער בלדור 3רָצוֹן(אולי) השקה בגישה מוקדמת באוגוסט, המפתחים לאריאן הראו אמש יותר מה-RPG הפנטזיה - ומה השתנה מאז שראינו אותו לאחרונה. בוא נראה... הקריין עבר לגוף שני, מערכת היוזמה עברה התאמה, והיי תראה, זה יותר משעה של קטעי משחק חדשים, יש כאן המון.
הנהשער בלדור 3מנהל המשחק Swen Vincke בזרם הארכיון מאירוע D&D Live 2020 של אתמול:
לא עקבתי מקרוב מדי אחרי BG3, מעבר לדעת שמדובר ב'חזרה' בלתי צפויה של סדרת ה-RPG הפנטזיה של BioWare שנבנתה על קוביות מבוכים ודרקונים, כך שלא יכולתי לראות שינויים ספציפיים בעצמי. למילה על מה חדש, אני מפנה אותך להסבר הרשמי:
• המספר שיוביל את השחקנים במשחק השתנה לקריינות בגוף שני/הווה.
• בוצעו שינויים במערכת היוזמה. המשחק הקודם הראה את היוזמה הצדדית, שהתפתחה במהלך החודש האחרון. כעת ניתן לקבץ דמויות עם יוזמה אישית דומה באופן אוטומטי, מה שיאפשר לשחקן לנסות שילובים וליישר את ההתקפה שלהם במערכת יוזמה קבוצתית. לדמויות ולאויבים אחרים תהיה יוזמה אישית
• Vincke הראה את מערכת ההשראה בפעם הראשונה. נקודות השראה יאפשרו לשחקן להטיל מחדש את אחת הקוביות שלו - נכס בעל ערך רב אם הטלת הקוביה מחליטה על חיים ומוות. נקודות אלו מוענקות לשחקן כפרס על מציאת פתרונות מיוחדים במהלך המשחק.
• תגובתיות לדמות השחקן: במהלך המשחק, Vincke שיחק כשדון דמות מותאם אישית, שהציג כיצד העולם מגיב למי שאתה וחשוב מכך - איזו החלטה קיבלת בעבר.
אני רואה, אני רואה, כן כמובן.
גילוי נאות: אדם לשעבר שלנו עובד עכשיו בלריאן על... דברים? אם NPC יתעקש שאשיר איתם את Piano Man של בילי ג'ואל בקריוקי הקוסמים, אני אדע מי כתב את זה.
איך שלא תקרא לזה, הכה שלנוE3 2020תייגו עוד מההכרזות על המשחקים, הטריילרים והשיווק של הקיץ הזה. בדוקמשחקי המחשב בתערוכת הפלייסטיישן 5,הכל ב-PC Gaming Show, וכל הקדימונים מחלון הראווה של ה-Xbox, בתור התחלה.