עכשיו זההסיפור שלה[אתר רשמי] זמין, אדם, ג'ון ופיפ התכנסו כדי לדון במבנה ובעלילה של משחק הפשע יוצא הדופן של FMV. יש ספוילרים לאורך כל הדרך ורוב המשחק סובב סביב הסודות והשקרים סביב תיק פלילי, אנא אל תמשיך לקרוא אם עדיין לא שיחקת.סקירה נטולת ספויילרים שלנוורֵאָיוֹןאמור לעזור לך להחליט אם אתה כן רוצה לשחק.
אזהרה אחרונה. ספוילרים נכנסים.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני משחק כרגע במשחק על הבלש הגדול בעולם (Ed -סקירה מתעכבת עד שבאטמן חוזר). אני מדבר על באטמן, איש עם מכונית כל כך גדולה שהיא מוחצת מכוניות אחרות פשוט על ידי קיומה באותו מיקוד כמוהן.
הסיפור שלההוא סוג אחר לגמרי של משחק אבל הוא כרוך בזיהוי. מתלבט לגבי רמזים. אליביס. פֶּשַׁע. דבר כזה. כבר כתבתי לא מעט על זה אז הרשו לי לשאול את זה, קודם כל. מה אתה חושב?
צִפצוּף:אני חושב שזה המשחק הכי טוב שסיימתי עד כה השנה. אולי גם המשחק הכי טוב ששיחקתי השנה.
ג'ון:אני חושב שזה משחק ממש טוב, ומשחק ממש חכם - משחק חכם להפליא - אבל אני פשוט לא יכול להשמיע את התהילה שלו בקול רם כמו כולם.
אָדָם רִאשׁוֹן:זה משאיר לנו שתי אפשרויות. פיפ - יכולנו להוציא את החצוצרות ולרפף כל כך חזק עד שאי אפשר לשמוע את ג'ון. או שנוכל לשאול את ג'ון על ההסתייגויות שלו ולראות אם אנחנו מוצאים שיחה מעניינת איפשהו בין קטע הקרן לסולו של ווקר.
קח את זה, ג'ון
ג'ון:הו, הבנתי שאתה הולך על אופציית החצוצרה. נכון, כן. שוב, עם הסתייגויות שלי כל הזמן אומר בקול רם, "אלוהים, זה כל כך חכם. איך הם עשו משהו כל כך חכם?", פשוט לא אהבתי את המשחק. אף פעם לא האמנתי בה. לא מעט בגלל שהבחורה הזו שכביכול הופלה בגיל 17 ומהרקע המטורף הזה נשמעה כמו, והיתה לה גינונים, של מישהי שזה עתה יצאה מהדלת הקדמית של ראדה. ומכיוון שכל המשחק הוא המשחק שלה - זה השפיע במידה מסוימת.
אָדָם רִאשׁוֹן:אהבתי את הביצועים, כידוע, ואני תוהה אם זה משהו יותר מאשר הבדל דעות - מעניין אם זה מראה הבדל באופן שבו הסתכלנו על המשחק. אני מודע לחלוטין לדעות הקדומות שלי, מנקודת מבט ביקורתית, ואני יודע שאני מסתכל (לעיתים קרובות בלי להתכוון) לצד האינטלקטואלי של הדברים, לפעמים עד כדי כך שאני מזניח את ההשפעה הרגשית.
עכשיו, הביקורת שלך לא נוגעת לאופי הרגשי של ההופעה, אבל אני תוהה אם יש משהו לומר לעובדה שנהניתי מהמלאכותיות של המשחק, כי זה שחקן שמגלם מישהו שנמצא במצב שדורש את שלו תיאטרליות אם לא הונאה מוחלטת, ומכיוון שזה עבד בשבילי ברמה הזו, לא היה אכפת לי כל כך מהפרטים העדינים יותר.
האם זה הגיוני? כֹּל אֶחָד?
ג'ון:זה פשוט נראה לי הכל מלבד פרט עדין יותר. כלומר, התמודדתי עם זה - שמתי את הבעיות שלי עם זה בצד כדי לתת למשחק לזרוח. אבל אפילו בהקלטות המאוחרות מבחינה כרונולוגית, היא עדיין RA RA I GREEW UP IN MADNESS RA RA RA.
אָדָם רִאשׁוֹן:לקחתי את זה כאחד משני דברים. שהיא לימדה את עצמה לשחק את התפקיד האחר כל כך טוב - מאז החליפה והחלפה לראשונה בקיומו של אדם אחר בחייה המוקדמים - עד שהיא הפכה לתפקיד. ו/או שיש ערפול מכוון, מקרה של אמירת המילים אך הסוואת אמיתותן. אני מסכים שיש משהו מאוד צורם במשלוח, ביחס לתוכן, אבל חשבתי שזה מאוד מכוון. אולי אני לגמרי טועה בזה!
צִפצוּף! מה אתה אומר?
ג'ון:כן, מספיק עם השליליות שלי - פיפ, למה זה בולט כל כך חזק?
צִפצוּף:אני חושב שזה תיאטרלי ולפעמים זה קצת מוציא אותך מהחוויה, אבל אני פשוט מאוד אוהב איך זה מטפטף אותך בתעלומה. אתה לא יכול לחזות בדיוק מתי תקבל חשיפה קטנה או רגע "אהה", אבל יש מספיק קליפים שיוצרים את אלה שהמשחק שלך - בכל סדר שתגלה דברים - יגרום להם לקרות באופן די קבוע. זה ממש מספק ובשבילי ההנאה הזאת גברה על המוזרויות הקטנות בהופעה.
ג'ון:זה פשוט יוצא דופן איך זה מספק את העלילה. איך רק ידיעת מילה בודדת בהתחלה תהרוס את כל החוויה, ובכל זאת היא עדיין איכשהו נפתחה לי בסדר המושלם, ההכרות פותחות כיוונים חדשים, כשהתחלתי לחבר אותה יחד, ואז למדתי שלא, גם זה היה בלוף, ולמעשה זה היה על זה, ואז רדיפה, ועוד ועוד. מפחיד אותי לחשוב כמה מאמץ היה צריך להשקיע כדי לעשות את זה נכון - כדי להבטיח שהקליפים מנותקים בצורה מושלמת, כתובים בצורה מושלמת לקריאה בשניים או שלוש דרכים שונות, ואז מילים מסוימות לא הציעו בטעות קצת סיפור שעדיין לא היית מוכן אליו.
צִפצוּף:אני צופה בהרבה תעלומות רצח בשעות היום ובנהלים משטרתיים וקורא הרבה כתבות ועם אלה תחושת הגילוי היא בגלל שאתה מאפשר למחבר להוביל אותך, במקרים מסוימים מכבה את החלק במוח שלך שיעשה קצת הסקנות ובאחרים רק הידיעה שמידע נשמר בכוונה כדי לקבל את התמורה המספקת של הגילוי בסוף. זה קורה גם במשחקי בילוש - אתה עושה קצת עבודה בשבילם אבל לעתים קרובות זה רק מקרה של מרכיב אינטראקטיבי לחוויות הטפטפות האלה. בסיפור שלה אתה באמת יכול לעשות את הגילוי.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני מוצא את זה מעניין שזה עובד כל כך טוב ברמה הזו. לפני ששיחקתי בו, חשבתי שסביר יותר שזה יהיה משחק על רעיון התעלומה ולא משחק על התעלומה עצמה. בגלל שאני טיפשה שקל יותר לעקוב אחרי רומן אומברטו אקו מאשר אגתה כריסטי, אני חושב שאני מותאם למבנה ולא לפתרון. אני נורא בלהבין דברים בצורה הגיונית, וזו הסיבה שהיו לי המון הערות בסוף הסיפור שלה. אני לא יכול לעקוב אחר דברים פשוטים אלא אם אני כותב אותם או מכניס אותם לסדר כלשהו, פיזית. המוח שלי דולף עובדות כי הוא כל כך עסוק בלסתכל על תיאוריה. הסיפור שלה הפתיע אותי כי הוא טוב בעובדה ובתיאוריה.
ג'ון:כמו שפיפ אומר, כשאני צופה במספרים המגוחכים של הליכי פשע שאני עושה, חשוב להיות מסוגל לכבות את המוח שלך כדי לא לקלקל אותו. כאילו, למען השם, אל תשים לב לשחקן שקיבל קצת יותר מדי שורות בערך 11 דקות בפרק של טירה או יסודי, או שזה מפונק. אבל כאן הכל היה על הפעלת המוח שלי בחזרה, וזה היה תענוג כזה. אבל אז, כמו אדם, אני צריך לעשות את זה על ידי רישום הערות - יש לי את הדף המגוחך הזה של כ-100 מילים שכולם משורבטים למטה ואז מסומנים כשחיפשתי אותן, כמו גם מפת חשיבה אמיתית של כנה לטובה. נמשך לעקוב אחר הכל.
צִפצוּף:עשיתי רק את רשימות המילים לא את האירועים. יש לי דף במחברת העבודה שלי עכשיו שהוא ארוז לגמרי וזה שטויות - שבת, פאה, אגדה, תה, פיטר, כרטיס... עם הסיפור עצמו אהבתי להוסיף את חוסר האמינות של הזיכרון שלי לתערובת. שמרתי את הנקודות הרחבות של הסיפור ישר בראשי, אבל זה היה מהנה ללעוס את הפרטים הספציפיים רק על ידי ניסיון לבקר מחדש בקליפים ישנים שאני חושב עליהם באור אחר הודות לגילויים חדשים יותר.
אָדָם רִאשׁוֹן:יש כל מיני דברים שאני בטוח לגביהם - עובדות שלדעתי מגובות בהמון ראיות - אבל יש הרבה פרטים שפשוט יש לי מושג לגביהם. ואז אני זוכר שלא ראיתי שום ראיה אמיתית. שמעתי התייחסויות לראיות, יצרתי קשרים ושמעתי הצהרות, אבל גם הנחתי הרבה הנחות לגבי הדברים הקטנים יותר ואולי גם כמה מהדברים הגדולים יותר.
זה לא כל כך מעורפל, בכך שיש כמה אמיתות שאפשר למצוא, אבל יש הרבה מה ללעוס אחר כך. יש דמויות שאנחנו כמעט לא יודעים עליהן ואירועים שקרו לפני שנים שאי אפשר שלא לשער לגביהם למרות שאולי יש לנו עסק גם בשקרים וגם בזיכרון פגום.
ג'ון:אני כל כך רוצה שהיינו יכולים ללמוד יותר על החיים עם פירנצה. ילד, יש שם משחק אחר לגמרי.
אוקיי - אז הנה עוד שני חלקים ממש מטומטמים שאתה יכול לטעון שהם לא מטומטמים. ראשית, הוא משמיע רעשי מקלדת כשאתה מקליד - אני דואג לזה, תודה. שנית, השיר. יש שיר. "הו, לחקירה הבאה על רצח בעלך, תוכל להביא את הגיטרה שלך ולנגן לנו כמה דיונים?"
צִפצוּף:אתה יודע מה? השיר הזה גרם לי לחשוב על The Sailor's Dream - משחק נייד של Simogo. אני לא אומר שזה הגיוני שתמסור לחשוד גיטרה ותבקש מנגינת עממית במהלך חקירה, אבל העניין כאן הוא שהסיפור שלה לובשת את הבגדים של פרק של The Bill בתחילת שנות התשעים, אבל זה יש את כל האלמנטים האגדתיים או הפנטסטיים האלה. עד אז כבר הגעתי לחשוב על זה כעל ארץ החלומות המוזרה הזו. או אולי זה היה השיר שגרם לי להטות לדרך החשיבה הזו.
ג'ון:אה - אופי השיר מבריק, והרמזים שהוא נותן הם אולי נגיעה כבדה, אבל ממש נחמדים. אהבתי במיוחד שמצאתי את המחצית הראשונה עם הרמזים רק על ידי מעידה על המחצית השנייה, ואז חיפוש אחר הפזמון. זה היה, אני חושב, הרגע האהוב עליי. אבל בכל זאת, שיר.
אָדָם רִאשׁוֹן:כל כך אהבתי שזה שם, מכל הסיבות ששניכם ציינתם, שעבדתי קשה מספיק כדי להצדיק את זה כדבר אמיתי שיכול לקרות. וכן, אני לא אוהב במיוחד לעשות את העבודה כדי להצדיק משהו, אבל כל כך שמחתי שזה היה שם ששמחתי לעשות את המאמץ.
ג'ון:אבל כולנו מסכימים שרעשי המפתח היו מגוחכים. (אם כי, אני מניח, שארית שרידי מגרסת הטאבלט.)
אָדָם רִאשׁוֹן:מה עם בוהק המסך? לא הבנתי שאני יכול לכבות אותו ואני שמח שלא עשיתי זאת, אבל זה נראה כל כך שונה כשהוא כבוי!
ג'ון:הבנתי שאני יכול מיד, ולא יכולתי לשאת - זה צריך להיות דולק כדי שכל המשחק יעבוד, אני חושב.
צִפצוּף:אז אני מניח שכולנו עשינו מסלולים שונים במקצת דרך הסיפור והייתי מעוניין לדעת את רגעי ה-AHA האהובים או הזכורים ביותר שלך, כי אני חושב שהם ישתנו בגלל המסלולים השונים האלה.
אם זה עוזר, שלי היה כשהבנתי שביצעתי הרבה חיפושים סביב משקאות חמים בגלל הכוסות על השולחן ושהעדפות התה/קפה מתאימות לאנשים שונים. זה היה דבר קטן אבל כל כך משביע! זה גם הוביל לכמה מהרגעים שבהם הרגשתי די נמשכת מהמשחק (שפיכה שנראתה מזויפת מדי ורגע של בקשה סוכר אחד כשהיא מוציאה גוש סוכר מהכוס שלידה) למקרה שאתה תהו לגבי אלה מקודם.
ג'ון:"זִיוּן! פאק פאק!"
אָדָם רִאשׁוֹן:שלי היה דבר ממש קטן. לראות את ה"למה אתה מדבר על איב?" קליפ, שבו היא מניחה את ראשה על השולחן ודופקת באצבעותיה לפני שראיתי את הקליפ על קוד הדופק. ואז נתקלתי בטעות שוב בקליפ הקודם ולהבין, הו!
ג'ון:אלוהים כן. ובאופן טיפשי שכחתי לשמור את הקליפ שבו היא מקישה, אז ביליתי AGES למצוא אותו שוב, תוך שימוש חוזר בחיפושים ישנים. תרגמת את זה?
צִפצוּף:לא הצלחתי למצוא את זה שוב אז לא, אבל היה לי אותו רגע של OH!
על מה היא מקישה?
אָדָם רִאשׁוֹן:זה עשה אותי עצוב.
ג'ון:היא מקישה, "אוהבת אותך".
אבל הרבה יותר מרושע הוא הסט השני של הקשה. היא עושה טעות, אבל מקישה, "BYD HANNAH." מה שגרם לי להיות משוכנע למדי שהיא רצחה אותה.
אָדָם רִאשׁוֹן:האם אחד מכם (או שניכם) שיחקמַעֲבָר, עניין הבדיוני האינטראקטיבי של בארלו מלפני יונקים?
ג'ון:לֹא.
צִפצוּף:לא, אבל חשבתי על זה על סמך זה. האם הם דומים?
אָדָם רִאשׁוֹן:אתה צריך גם לשחק בזה כי זה מבריק אבל אתה צריך גם לשחק בזה כדי לראות איך הוא השתמש בחלק מאותן טכניקות בצורה שונה לחלוטין. כל הקטע של Aisle הוא שאתה מקבל פקודה אחת ואז המשחק מתאפס. גבר עושה קניות בסופרמרקט ורוצה לקנות ניוקי. הקלידו "קנה ניוקי" והוא עושה זאת. אתה לא לומד כלום ואז אתה שוב במעבר בנקודה הראשונה.
יש המון פקודות שנראות חסרות משמעות אבל אתה יכול לחבר כל כך הרבה מסיפור הרקע שלו, פרטי חייו, בפקודה אחת על ידי שימוש בזיכרונות ומחשבות שאתה קולט במקום אחר. ואתה יכול גם פשוט לגרום לו לרקוד או לדבר עם האנשים בסופר. זה משחק שנשען מאוד על שפה כאמצעי לחילוץ מידע, כמו הסיפור שלה, וזה גם סיפור שאתה מגלה בצורה לא ליניארית, בפרגמנטים.
ג'ון:אני מנסה להיזכר ברגע ה-AHA שלי, וממש נאבקת. אני זוכרת שהקעקוע היה חלק גדול מזה בשבילי - שזה היה נחש ותפוח וכו'. אבל אני שוכח מתי הוא באמת הקיש.
אָדָם רִאשׁוֹן:מישהו מכם חשב שזה הולך להיות סיפור על פיצול אישיות שכלל לא הבין איך פיצול אישיות עובד? היה לי את הפחד לרגע. החמיר את העובדה שמצאתי את הרעיון ממש מושך ברמה מסוימת אבל הייתי משוכנע שהוא לא יעבוד ולא יכול באמת לעבוד.
צִפצוּף:לא עשיתי זאת, אבל אני חושב שהאופן שבו החלק הזה בסיפור התגלגל עבורי התחיל במשהו קונקרטי יחסית. אני לא זוכר בדיוק מה הדבר הזה, אבל מהנקודה שהבנתי שהיו מעורבים שני אישים בעלי שמות שונים, שייכתי אותם לאנשים שונים - האם הדרך הזו לנסח את זה הגיונית?
ג'ון:זה כן. אני כן זוכר שבשלב מסוים היו לי אותם לגמרי לא נכון. בתרשים העכביש שלי, חקרתי את האנה וחווה והחלפתי אותן. אני אוהב שזה היה מספיק מעורפל במשך מספיק זמן כדי שאוכל לעשות את הטעות הזו, לפני שזה הפך לקונקרטי.
אָדָם רִאשׁוֹן:זו החשיפה המרכזית ואני מניח שזה המקום שבו ייפול ה-AHA של הפתעת ההלם של רוב האנשים, אבל לא חשבתי שהסיפור הסתמך עליו יותר מדי. בכך יש הרבה דברים מעניינים - זה לא סיפור טוויסט גדול עם עוד משהו שם.
ג'ון:מי חושב שאיב דחפה את פלורנס במורד המדרגות? אני כן.
אָדָם רִאשׁוֹן:מכיוון שאני כנראה מפקד משטרה מהסוג הגרוע ביותר, שהיה לועס אנשים על שהם לא הולכים לפי הספר, אני דופק את הסיגר שלי ואומר "אין לנו דרך לדעת את זה!" וזה איכשהו דוחף את הרגשות שלי לגבי זה למרתף של חוסר שביעות רצון (לא של סיימון).
אני חושב שהיא כנראה עשתה זאת.
צִפצוּף:יש סימן שאלה גם על קבוצת ההורים האחרת...
https://wiem.trade/game/dandelion/images/15/jun/pipnotes.jpg
ג'ון:הו חוה הרעילה אותם ללא ספק. אני משוכנע כי האנה אמרה שהם נמצאו אחרי כמה ימים, אבל חוה אמרה שזה היה למחרת. עכשיו אני מקליד את זה. אני לא בטוח למה אני משוכנע, אבל אני חושב שלהיות בעליית הגג, לראות את חנה מקבלת הכל, מתחתנת, ויודעת שהעולם שלהם מתפרק - אני בטוח שהיא עשתה את זה.
אָדָם רִאשׁוֹן:האם זה על החטא הקדמון וההקצאה שלו בדרך כלשהי? האם ג'ון חושב שחוה אחראית לכל הרעות של העולם? כל עוד אני, אדם, יוצא מהאשמה, זה עשוי להיות מקובל.
ג'ון:היי. זה ברור שאתה שותף. אבל אלוהים, כל כך אהבתי את הנושאים על אגדות, את סיפור רפונזל שמתקרב, את הדרך שבה הם יצרו את האגדה המעוותת ביותר משלהם - הן היו הנסיכות של סיפור גרים/אנדרסון האפל ביותר.
צִפצוּף:חלק מזה גלוי, אבל אז אתה רק מקבל אזכור של מרכיבי אגדה - מראות ותפוחים ופטריות ודברים איומים שקורים להורים והחיפוש אחר מאושר ועושר. יש גם את האהבה האובססיבית והטרגית שגורמת לי לחשוב על משהו ספציפי שאני לא יכול למקם וזה משגע אותי. זו תחושה מאוד ספציפית שקיבלתי מסיפור מסוים או סרט מסוים או משהו כזה, ואני אשמח לפתור את זה.
ג'ון:אתה מתכוון לאהבתם זה לזה, או לסיימון?
צִפצוּף:אֶחָד אֵת הַשֵׁנִי. בְּהֶחלֵט. סיימון הוא סוג של צופה מהצד במובנים מסוימים. איב והאנה סוג של מנסות לברוח אחת מהשנייה בשלבים והקשר פוגע מאוד אבל הם חלק אחד מהשני בצורה בלתי נמנעת.
ג'ון:האם זה יצורים שמימיים? זה קצת הזכיר לי את זה.
אָדָם רִאשׁוֹן:זה הזכיר לי גם את היצורים השמימיים - שהוא, שוב, סיפור פשע עם בריחה לאגדות ולפנטזיה. בדיות בתוך בדיות - למרות שהסיפורת של יצורים שמימיים מבוססת על סיפור אמיתי, לא?
ג'ון:בצורה מחרידה, כן.
צִפצוּף:בהחלט יש גוונים של יצורים שמימיים. לדבר שאני חושב עליו יש סוף טרגי בכך שאני חושב שאחת מהשתיים מתה ואז השנייה פשוט לא יכולה לחיות בלעדיה. יש תחושה שאין להם אפשרות לא לעשות את מה שהשני עשה. כמה דרמות וסיפורים עשו את הריף הזה אבל זה היה מצב רוח כל כך מיוחד. אם אזכור אודיע לך.
אָדָם רִאשׁוֹן:הדבר הנוסף שהוא הזכיר לי היה סיפור על שתי אחיות, שהוא סרט אימה קוריאני מצמרר ועצוב להפליא.
ג'ון:גם אני חשבתי על זה! הסרט הכי מפחיד שראיתי בקולנוע.
אָדָם רִאשׁוֹן:כֵּן! אני מעריץ את זה. אמממ... אני לא יכול לעשות משיק. אני צריך ללכת כדי שאוכל להיות באטמן בקרוב. יש בריונים להרביץ, נבלים לריב ורמזים לבעוט מרובע בלסת.
צִפצוּף:ואני צריך לכתוב דוט לילה. האם פשוט נגיד CASE CLOSED באותיות גדולות ונניח שזה מסמל שסיימנו?
ג'ון:אז כולנו שנאנו את זה, כי EURGH, אישה.
אָדָם רִאשׁוֹן:אל תהיה טיפש. כולנו שנאנו את זה בגלל EurGH, שיר עם. כמו כן, די רציתי לסיים באמירה "חבר המושבעים ידחה" כי אם לעזאזל אני יכול להשתמש במילה "דחה".
ג'ון:קדימה, תגיד את זה.
צִפצוּף:התיק נסגר