בכל שבוע ביום שישי, כוהנת החדשות של RPS אליס או יורדת ממנזר המבצר שלה בראש ההר כדי להציב לכולנו שאלה אחת:מה כולנו משחקים בסוף השבוע?. שאלה פשוטה, אפשר לחשוב. דרך נחמדה לחלוק את מה שאנחנו נהנים זה עם זה ועם הקוראים שלנו. לא אליי. בחודשים האחרונים הגעתי לפחד מהשאלה הזו, מכיוון שהיא תמיד הנחיה להתקף של מתח תזזיתי. "אוי, קריקי," אני אגיד, כולו רוח ואופטימי. "שמעתי דברים טובים על Dukes of Manglebum - אולי תנסה את זה. או אולי את ההרחבה החדשה של Bungletech, מכיוון שהם סוף סוף תיקנו את המכונאי המבולבל".
כן, נכון. בטח שאעשה זאת. יכול להיות שאני גם גולום, טוען שהתכשיט האהוב עליו הוא "שעון". כי אני יודע, בדיוק כמו שכולם יודעים, שכשיום העבודה ייגמר, אני אחזור לחור המשחקים המטומטם שלי ואמשיך להתכרבל על היקר. או ליתר דיוק, Preciouses. כי למרות כל המאמצים שלי להיחלץ מזה, אני תקוע כבר חודשים ומשחק באותם שני משחקים שוב ושוב:עידן האימפריות 2ובמידה פחותה,אבן הארה.
אני יודע, זה אבסורד. ותאמין לי, אני יודע שיש עוד משחקים בחוץ. איבדתי את הספירה של כמה אנשים עשו רפסודיזהשְׁאוֹלאליי, למשל, או הציע שאולי רוצה להצטרף אליהם לנקודה שלאפלגלי. על שלנופודקאסט לפני חג המולד, מתיו רשם לי בחביבות מנה שלDesperados III, כמו אבא עדין שמנסה לשכנע ילד בררן לנסות אפונה. אני אשמח לשחק קצת Desperados. יֵשׁכל כך הרבהמשחקים שהייתי רוצה לשחק, לפחות בתיאוריה. ובכל זאת, איכשהו, אפילו במעמקים האינסופיים של המגיפה הזו, שבה כל לילה הוא לילה, אני מבזבז את כל זמני על אבירים ופונדקים.
מוזר, באמת, מכיוון שלא חשבתי שאני מסוג האנשים שייחסו ערך רב לנוחות של המוכר. בקושי קראתי את אותו ספר פעמיים. אפילו עם האהובים עלי, פעם אחת מספיקה, וזה בגדול אותו דבר גם בסרטים (חוץ משר הטבעות, שלקח על עצמו מעיןמשמעות טקסיתבשנים האחרונות).
אני לא מדבר על "לשחק" את Age Of Empires 2. אני מדבר על "קצת" של Age Of Empires 2, כמו שאולי יש לך קצת גבינה.
אני מניח שמשחקים, או לפחות המשחקים האלה בפרט, הם סוג אחר של חיה. אני לא מדבר על "לשחק" את Age Of Empires 2, כמו שהייתי מדבר על משחק ישן וגדול עם סיפור. אני מדבר על "קצת" של Age Of Empires 2, כמו שאולי יש לך קצת גבינה. בטח, למשחק אינדיבידואלי יהיה הקצב שלו, עם התחלה, אמצע וצניחה של טירה וכו'. ויהיו לו גם רגעים בולטים משלו. אם כל משחק היה בדיוק אותו דבר, אחרי הכל, זה לא היה כיף במיוחד.
אבל החבילה הכללית של כימיקלים למוח שתשתחרר תהיה זהה בכל פעם, וכמעט תמיד טובה יותר מאלה שמרחפים במוח שלי לפני שאני אתחול. אותו דבר עםאבן הארה, אם כי עם קצת יותר שאגה "אוילעזאזל"כשמתמודדים עם עוד דחיפה בכל שילוב של כרטיס KeRr-AzEe שנעשה למוות באותו זמן.
גם אם אני בטוח ב-90% שאאהב משחק חדש, אני בטוח ב-100% שאהנה מאחד משני החבלים הישנים האלה. ומכל סיבה שהיא, הראש שלי במצב שבו הבדל כל כך קטן מספיק כדי לשמור אותו תחוב לתוך שריון הצב הגדול והפחדן של ההרגל. כל כך הרבה פעמים, העליתי את חלון ה-Steam מוכן להיטען אל עולם חדש לגמרי, רק כדי שהסמן שלי ידחק, כמו חמור, בחזרה לעבר הסמלים הישנים והמוכרים האלה על שולחן העבודה שלי. הבושה תמיד נטבעת כל כך מהר בשאגת הסקוטית הנוראית של בעל הפונדק, אחרי הכל.
לרוב, זו וידוי, וזעקה לעזרה. אבל אני מניח שיש כאן גם קצת ביקורת לגיטימית. כי אם יש מחשבה מוחשית שאני יכול לזהות מאותו רגע כמעט רפלקסיבי של "לא, לא יטרח", זו האימה מגלגלי אימון. הדרכות. תקופות ארוכות, שאי אפשר לדלג עליהן, של לחיצה דרך דיאלוג, מתחת לפורטרטים של דמויות שאין לך עדיין סיבה להתעסק עליהן. רמות ראשונות שבהן אתה צריך להרוג גובלין בודד, לאחר שהסתובבתי המון. לחיצה על C כדי להתכופף, לפני שלעולם לא תתכופף שוב. צריך להתגנב על פני גובלין בודד, כדי ללמוד מהי התגנבות. הסברים ארוכים על מערכות שריון שבאופן בוטה לא אספוג מהם כלום.
אני יודע שחלק מהמשחקים מצליחים בצורה מבריקה גם במירוץ דרך החומר הזה, או לשחק אותם בצורה כל כך מקורית שזה כיף בפני עצמו. אבל העניין הוא שאני אף פעם לא יודע אילו משחקים הם הולכים להיות. וכשאני יודע שבתוך פחות מדקה, אני יכול לפלס את דרכי בשלבי הפתיחה של סקאוט ראש שבוצע בצורה מושלמת, או ריצת Battlegrounds עם כדורי שלג בנושא פיראטים, אני שמח להתפשר על חידוש למען האמינים .