הפאנל נגמר, כל המידע וכמה מחשבות למטה.
החדשאבן הארההרחבה, שחלק מהפרטים שלה היוכבר דווח, נחשף כגמדים נגד גובלינים בטקס הפתיחה של Blizzcon 2014. הוא מכיל 120 כרטיסים חדשים, מה שמגדיל את המאגר הנוכחי בכ-25%. ההתמקדות היא בפיתוחים הנפיצים של שני הגזעים הזעירים של יקום וורקראפט, תוך הצגת Mechs כסוג יצור ועם התמקדות באפקטים אקראיים יותר.של Battle.netקיבלתי את הפרטים כולל כמה תצוגות מקדימות של כרטיסים חדשים והטריילר להכרזה נמצא למטה.
עם ההרחבה הראשונה, המתוארת ככזו מכיוון ש-Curse of Naxxramas הייתה חבילה שלמה ממוקדת לשחקן יחיד, שלא נרכשה באמצעות בוסטרים, היא מצב הצופים. יש איזה פרט קטן עלפוסט הכרזה, שמזכיר שתוכלו לקפוץ למשחקים של חברים אם זה מופעל, אבל אין עדיין תמונות של איך זה נראה.
לקלפים החדשים יש מגוון של יכולות חדשות, כולל "Mega-Windfury" המאפשר להם לתקוף ארבע פעמים בתור אחד. יש גם לוח משחק חדש, שמוצג בפניםצילום המסך הזה. הייתי מצפה שיהיו עוד חשיפות בפאנל המתרחש עכשיו. נמשיך לעדכן אותך.
המעצב אריק דודס הציג את ההרחבה כמו שצריך בפאנל. הוא הסביר שהגובלינים התמקדו בנזק ישיר ובהרג דברים, בעוד שגמדים לרוב יהפכו קלפים אחרים לדברים שונים. זה מוצג לראווה על ידי שני מיניונים: גובלין שנכנס למשחק וגורם נזק לאויב אקראי וגמד שהופך עוד אחד מהמיניונים שלך לאקראי באותו מחיר.
לאחר מכן הוא עבר למכונות, ואמר שהם רוצים שהם יהפכו לבחירה בת קיימא כמשהו לבנות מסביבו סיפון. למחלקות שונות יהיו כרטיסי מכה משלהם והשינוי יוחל גם על כמה כרטיסים ישנים יותר. בעוד שיהיו מספר מיניונים רגילים, זה נושא עבורם לקבל את היכולת שבה, עם מותם, הם יולידו עוד מיניון. כפי שאריק ציין, מדובר באפקט חזק מאודאבן הארהמשחקים לרוב סובבים סביב הסרת כל המיניונים מלוח היריבים לעתים קרובות ככל האפשר. שלושת הקלפים שהוצגו כדוגמאות לכך הסלימו את כוחם של המיניון שיוצרו ככל שעלו בעלותם: עלות אקראית של 2, עלות אקראית של 4 ולאחר מכן אגדי אקראי.
דודס הזכיר אז שגובלינים נגד גמדים יחולקו באמצעות חבילות מיוחדות שמרוויחים או קונים באותו אופן כמו חבילות רגילות. הם גם ניתנים ליצירה עם אותו אבק אפרורי שממנו עשויים כרטיסי סט בסיס ומתלהבים ממנו.
המפיק יונג וו הגיע לבמה כדי לשוחח על שינויים נוספים שיגיעו למשחק, כמו מצב צופים. זה מתחבר לפרספקטיבה של שחקן אחד, אז לא ניתן להשתמש בו כדי לעזור לחברים עם קצת ידע מוקדם על מה שקורה ביד של יריב. תוכל לראות מה השחקן הזה עושה ובאילו קלפים הוא מתמקד. עבור הסצנה המקצועית תוכל לצפות בשני השחקנים בו זמנית ולהזרים הכל דרך לקוח אחד. אלו יהיו חדשות מבורכות למארגני הטורנירים שנאבקו זה מכבר, שעד כה חיברו אותו באמצעות מסכי נגני הקלטות וצריכים לאפשר טורנירים מקוונים עם ליהוק.
הוא סיים ואמר שההרחבה תצא בחודש הבא, לפני סוף השנה.
הוספת הרבה אפקטים אקראיים למשחק היא בחירה מעניינת. מעצב המשחקים בן ברוד למעשה עלה לבמה מוקדם יותר כדי לדבר על אקראיות היא משחקים וכיצד מיומנות ומזל מתקשרים. זה היה הרצאה מעניינת, שהצביעה על כך שמשהו כמו שחמט מסתכם לעתים קרובות בשינון ראשוני ולא מיומנות ריאקציונית, בעוד של-Noughts and Crosses אין מזל אבל גם אין מיומנות. עם זאת, בעוד שהדברים הללו נכונים, זה לא יעצור את התגובה המיידית לכל הטלת מטבע גרועה להכעיס את השחקנים ועלולה להרחיק אותם מהמשחק. זו גם דאגה לאיזון - אתה לא רוצה שהכרטיסים האלה עם השפעות אקראיות יופיעו יותר מדי בזמנים שבהם לא ניתן לתמרן את האקראיות הזו. יהיה מעניין לראות כיצד קהילת Hearthstone, במיוחד סצנת המקצוענים, תגיב בדצמבר.