האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
מה היה הצעד הבא ההגיוני עבור מפתחי הרג מחבלים כפולים עם מקלעים כפוליםסם רציני? חידה מתחשב, פילוסופי ברוח פורטל, כמובן.
בעקרון טאלוס[אתר רשמי] אתה משחק כרובוט, מודרך במשחק על ידי קול חסר גוף שקורא לעצמו "אלוקים". תארו לעצמכם את המספר של סטנלי משל, אבל עם חומרה מפונפנת יותר, ויהיה לכם מושג טוב למה אתם מצפים.
החידות תמיד טובות ולעתים קרובות מבריקות, ויוצרות את התחושה הזו של 'אני גאון' שרק המשחקים הטובים ביותר יכולים לנהל. מרכיבי הפאזל עצמם אינם מהפכניים - אנו מפנים את קרני הלייזר כבר עשרות שנים, ומכניקת השיבוט המופיעה בהמשך המשחק דומה לאלו שב-PB Winterbottom. המקום בו הצליח היה למזג אלמנטים אלו ואחרים יחדיו כדי ליצור מגרדות ראש מוחיות מספקות.
אבל עבורי, החלקים הזכורים ביותר בו לא היו הפאזלים אלא ההגיגים הפילוסופיים שליוו אותם. הייתי באמצע השנה הראשונה שלי לתואר בפילוסופיה כשהיא יצאה, ומחשבות בהשראת המשחק נכנסו לקורס שלי.
יש לזה גבולות: בנקודות מסוימות, אתה מתבקש לבחור לאילו אמירות על טבע התודעה אתה מסכים איתם, ואז זה נוקב בסתירות כביכול בתוך התשובות שלך. ברור שהלוך ושוב יכול להגיע רק כל כך רחוק - יש רק כל כך הרבה תגובות שהמפתחים יכלו לצפות.
אני אמשיך לחלום על היום שבו אוכל לנהל שיחה פילוסופית בעלת ניואנסים עם AI, וכאשר Destiny יתגמל אותי בניסוי מחשבתי מעניין ולא באקדח מגניב בסוף כל משימה.