האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
לְמַהֵר! הכל קורס!
אם שיחקת במשחק הפריצה והחתך המפתיעה של Return of the King, אני בטוח שתזכור את השורה הזו. זה בתחילתו של קטע קשה להכעיס שבו אתה צריך לברוח מקבר מתפורר, ושמעתי את זה כל כך הרבה פעמים שהמילים "הכל מתמוטט!" עדיין עולה בראש עם הסימן הקל ביותר של חוסר יציבות מבנית.
זה אחד מהמשחקים האלה מהילדות שלי שחזרתי אליהם מדי פעם רק כדי לבדוק אם זה באמת מעולה, או שהפקולטות הקריטיות של המוח שלי בן ה-10 לא הבינו שאני רק משחק 7/ מוצק 10 סרטים במזומן.
עברו כמה שנים מאז שהעליתי אותו לאחרונה, אבל עכשיו אני משוכנע שזה יותר מזה. מערכת הלחימה חכמה, כבדת משקל ומדויקת, עם התקפות משולבות ופריז שמתגמלים מיומנות על ריסוק כפתורים. המכפיל שלך עולה כשאתה משרשר התקפות מבלי להיפגע, מה שמזכה אותך ב-xp שניתן לבזבז על שילובים חדשים בסוף כל רמה.
אפילו בקטטות פנטסטיות כמוהשטן מאי בוכה, לעתים קרובות אני מרגיש שאני לומד שילוב חדש למען הגיוון והסגנון ולא בגלל שזה ישפר אותי במשחק. ב-RotK, רוב השילובים מרגישים שיש להם שימוש ספציפי: זה דופק ומחסל אויב בודד, זה שובר מגנים, זה טוב לאויבים קטנים - וכן הלאה.
זה ברור עכשיו, אבל כששיחקתי את זה בפעם הראשונה, פשוט לא הצלחתי להבין מדוע אפשרות השיתוף הייתה אפורה בתפריט הראשי. זה היה לפני שהאינטרנט הפך לנמל שלי לפתרון בעיות כאלה, ולכן התקשרתי לקו העזרה של המשחק. באופן מוזר, האיש שאיתו דיברתי אמר לי שאני צריך להשלים את כל המשחק בתור גנדלף כדי לפתוח אותו.
זה בטח לקח לי בערך תריסר שעות, ומסתבר שכל מה שהייתי צריך לעשות זה לחבר בקר.