האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אם אפילו לא שמעת עלהגילדה 2: רנסנסלפני כן, אפשר היה לסלוח לך. זה תערובת לא ברורה יחסית של ז'אנרים (RPG, אסטרטגיה, ניהול עסקי וסימולציית חיים מימי הביניים - פיו!) שעף מתחת לרדאר של הרבה אנשים - כולל שלי, עד לאחרונה.
זה לא עוזר שלמעשה כל שאר משחקי הגילד עד כה הם די מחוספסים בקצוות. (אוקיי, הם אסונות). למרבה המזל, הרנסנס לרוב יציב.
לָרוֹב.
מתרחש בתקופת הרנסנס האיטלקי - ניחשתם נכון, המטרה הסופית שלכם היא להרוויח כסף ולהבטיח את השושלת של משפחתכם, כל זאת תוך כדי תנועה במעלה הסולם החברתי. אתה מתחיל מעוני יחסי (אתה גר בצריף) ובסופו של דבר עובר לאצולה, שם תגור בבתים מפוארים ואחוזות מלכותיות. מטבע הדברים, זה מושג על ידי שינון כף ידו של פקיד הממשל המושחת המקומי שלך, כך שהוא יעניק לך ולמשפחתך תארים גבוהים יותר.
היי, המשחק הזה הוא משהו אם לא ריאליסטי.
אבל כדי לעשות את כל זה, אתה צריך כסף. איך אתה רודף אחרי תהילה ועושר תלוי בך, אבל ניהול עסק הוא בדרך כלל מקום טוב להתחיל בו.
אני בדרך כלל אוהב לנהל מחנה שכירי חרב, לדרג את יכולות הדיבור של הדמויות שלי (כדי שאוכל לשחד פקידים מושחתים אחרים בזול יותר), לרצוח מועמדים פוליטיים יריבים, ולשלוח כמה מה... אה...עובדיםלגבות אגרה מכל עגלות האספקה הנכנסות לעיר.
באופן מוזר, נראה שהאסטרטגיה הזו מרגיזה שושלות יריבות מסיבה כלשהי. אני לא יכול לדמיין למה.
התוצאה הזו לא רצויה במיוחד ברנסנס, כי הכל מדומה והשושלות האחרות בעולם מנהלות עסקים משלהן, ויכולות לעשות כל מה שאתה יכול לעשות כולל חטיפות והתנקשויות כאמור. לעצבן אותם מוקדם מדי במשחק בדרך כלל גורם לשושלת שלך למות מוות מהיר.
אם כבר מדברים על סימולציה מציאותית, אפילו ההיצע של השוק נשלט כולו על ידי אנשים שמצליחים לקחת את הסחורה המיוצרת שלהם לעיר. זה אומר שאתה יכול להרעיב עיר שלמה על ידי חבלה בכל העסקים שמייצרים מזון.
אם אתה אוהב הרג, חבלה וחטיפה כדי להתקדם בחיים, כנראה שתאהב את הרנסנס. זהו שילוב ייחודי של ז'אנרים שראוי ליותר תשומת לב ממה שהוא קיבל עד כה. אם אתה יכול להסתכל מעבר לחלק מהקצוות המחוספסים, תגלה פנינה נסתרת ששווה את הזמן שלך.
אתה יכול לקרוא עוד על כתיבתו של כהן בCheapGamesGuru.