עִםמעוז: מצביאיםהוכרז לאחרונה ב-E3, עכשיו נראה רגע טוב כמו כל רגע להסתכל אחורה על המשחק שהניע את הסדרה האינסופית לכאורה של ה-Castle'em ups של Firefly בשנת 2001. למעשה, אני באמת נדהם לגלות ש-Warlords יהיוטמשחק בסדרה, שכן למרות שאהבתי את הפרק הראשון, הצלחתי לשחק בדיוק באף אחד מהשאר.מָעוֹזהיה משחק מגדל הגנה מילולי מאוד, עם כמה אלמנטים של בניין עיר וניהול קלים אך מספקים. הייתה לו גם הרגשה מעורפלת של תפיסה מהמאה ה-14 של Home Alone, כשהיית בונה את הטירה שלך, ואז מקיפה אותה בשכבות קונצנטריות של מלכודות אימתניות כדי לסכל גלים של פייקמנים, מקלדות, נערי חרבות וסוסים.
הדבר המספק ביותר בקילומטרים היה הצבת שלוליות של אדמה שחורה וספוגה בזפת בנקודות חנק במפה, ואז המתנה למסה ענקית של חיל רגלים שתדרוך עליהן לפני שליחת חץ אש שובב פנימה והקשיבה למקהלה של צרחות (שלא לדבר על התודות העליזות של הקשתים, שכולם היו ג'ורדים). ובעוד, כן, זה היה רק קצת סדיזם קטנוני, היה תענוג רחב יותר לבנות את הגרעין הכלכלי שלך, ואז להקיף אותו במעטפת רצח גדולה המסוגלת לחתוך כל כוח תוקף לגזרים עקובים מדם. עבור שחקן ה-RTS שמסתובב באופן אינסטינקטיבי (ההתקפה הטובה ביותר היא הגנה טובה, נכון?), Stronghold היה שק גדול של סוכר. יתרה מכך, הוא יצא ממש לפני שהפך חובה לכל משחקי ה-RTS להיות בתלת מימד ולהיראות הרבה יותר מחורבנים מקודמיהם האיזומטריים, כך שהיה לו אותו קסם ויזואלי כמועידן האימפריותהשני, ובוני הערים ההיסטוריים של סיירה שמעולם לא שתקתי לגביהם.
למעשה, עצם המחשבה על Stronghold במשך שתי פסקאות גרמה לי לפזז אל Steam ולרכוש את אחד החבילות המעט מביכות של Firefly של משחקים ישנים בסדרה. סליחה אנשים, אני אצטרך לקצר את זה; בני הטירה שלי צריכים אותי. הורדתי את Stronghold, פלוס Stronghold Crusader למחצה מ-2002, וסוג של הרחבה בשם Stronghold Crusader EXTREME, שלצערי נשמעת כמו סוג של דאודורנט לגזענים. למרבה הצער, אם Crusader דומה למהנה כמו קודמו, היא בסכנה לאכול את סוף השבוע שלי.