סדרה נוספת שהוכרזה לחזור ב-E3 היא של Fireflyמָעוֹזסִדרָה.מעוז: מצביאיםמשתיל את משחק ה-RTS של בניית טירה אירופית (וערבית) ומצור במזרח, עם יפן, קוריאה, סין ומדינות אחרות מיוצגות. Warlords גם מרחיבה את המשחק כלפי חוץ, ומוסיפה שכבת אסטרטגיה מפוארת 'קלה', המאפשרת לשחקנים להתבוסס בסביבת מצביאוני המלחמה; בינה מלאכותית שלטה בפלגים קטנים שיכולים לעבוד בעדך או נגדך. אמנם לא ממש רחב כמו משחק Total War או Sins Of A Solar Empire, אבל זו דרך מעניינת להרחיב את העיצוב. ראה כיצד פועלים אדוני המלחמה בטריילר למטה.
לסדרת Stronghold היו כמה עליות ומורדות (כמה שפחות נאמר עליהמעוז 3, יותר טוב), אבל התחיל על בסיס חזק ומשכנע מאוד. לבנות טירות ענקיות עם מלכודות והגנות, ואז להדוף גלים ענקיים של תוקפים זה תמיד דברים משכנעים. המעבר למפות גדולות יותר עם סיעות בינה מלאכותית פורץ דרך לסדרה, ואתגר שאני מקווה ש-FireFly תוכל לעמוד בו. אולפנים אחרים ניסו למזג מוטיבים מסורתיים של RTS ואסטרטגיה מפוארת, אך מעטים הצליחו בכך, כאשר Sins Of A Solar Empire של Ironclad (עדיין מאוד פעיל מאוד) Sins Of A Solar Empire הוא הבולט ביותר.
זה נשמע כאילו FireFly מחויבת לחלוטין לסביבה המזרחית במצבי השחקן היחיד שלהם, עם מספר קמפיינים עם נושאים מגוונים ומעניינים. אחד מהם יתמודד עם עליית השוגונות היפנית, אחר, מלחמה בסין במאה ה-3 לפני הספירה והשלישי יתווה את התקדמות האימפריה המונגולית. לכל התרבויות יש כבר מראה שונה, כאשר סין מקבלת את הערים האייקוניות שלה עם חומות גבוהות, בעוד ליפן יש קו אלגנטי בטירות מצועצעות ומתנשאות. אני סקרן לראות איך כל הפעולות הללו בלוחמה יתערבו תחת מערכת בקרה אחת ומאוחדת. זה קאמבק נועז לסדרה, ואולי מסוכן. מחזיקה אצבעות.
מעוז: מצביאיםאמור לצאת מתישהו בשנה הבאה, ותוכלו לראות עליו עוד כמה צילומי מסךעמוד חנות Steamאוֹהאתר הרשמי כאן.
ראה שלנוE3 2019תייגו לעוד חדשות, תצוגות מקדימות, דעות ובלוגים חיים יותר ויותר סוריאליסטיים.