לעתים קרובות, משחקים נצרבים בזיכרונותינו לאור האירועים שהתרחשו מחוץ למסך. לפעמים, המבנים המהוכים שמחים: שלל מוזיקה מ-Sonic 3 מביא עמו ריח של דשא קצוץ וריפודי קרוואנים, בעוד שאומנות העטיפה ל-Discworld II גוררת את זיעת אמצע הקיץ ואת וילונות הרשת, ערב לפני חופשה משפחתית. .
לפעמים, זה יותר מסובך. שיחקתי מקסים ב-2D explore'em upכוכבבקיץ 2017, השבוע שבו אשתי ואני איבדנו את ההריון הראשון שלנו, והשבוע שבו ניתנו לאמא שלי כמה חודשים לחיות. זו הייתה תקופה חרא, ולמען האמת, קשה לזכור הרבה מאותו חודש, שלא לדבר על השבוע ההוא. אבל אני זוכר שברגעים שבהם לא הייתי צריך להתקיים בשביל אף אחד אחר, שיחקתיכוכב.
שיחקתי בתור אחד מהנובאקים, חייזרים עשויים גז זוהר, שבשל תחושת גחמה משותפת, אוהבים להעמיד פנים שהם בוקרים. שיחקתי את זה קשה. טיילתי בכל רחבי הקוסמוס שנוצר באופן פרוצדורלי, מילאתי את הספינה שלי בצורת הרכבת בכל אביזרי הבוקרים שיכולתי למצוא, ואז שלחתי אותה חזרה לעולם הבית שלי, שם בניתי גורמנגהסט אדיר ומגרד אווירה של סלון.
מתחת לאדמה, מתחת לסלון המגה, היה גיהינום נוראי שבו שמתי הכל נורא. צרור של אורות אדומים ומתכת חלודה, בורות חומצה ושרשראות ופסלים שבורים, ושורות שורות של מבוכים סטריליים שבהם הייתי בשיטתיות,באופן אובססיבי, כליאת קופים. במונחים של מטאפורות חזותיות לנפש, זו אולי לא הייתה העבודה העדינה ביותר שלי.
שיחקתי עם חבר, מארק, שהיה איתי הרבה באותו הקיץ. מארק היה נהדר. לרוב, הוא היה עושה את שלו, אבל לפעמים הדמות שלו הייתה מופיעה עם מסכת סוס (הוא היה באופיו כהזיה של סוס של הדמות שלי), ומציעה לי כמה מילים של חוכמה של סוסים, כמו גם כמה קטעי בחירה של תפאורה שהוא כיס עבורי במסעותיו. שמנו את החלקים החדשים במקום נחמד, הייתי מראה לו בכלא הקופים, ושוב היינו הולכים נפרדים.
זה היה קטע קטן של סדר בקיץ של נפילה חופשית - צל מנמוני לא פחות נעים בגלל שנצרב במקום על ידי פצצת אטום - ועד כמה שזה היה מטופש, זה מקל על החשיבה סביב הדברים. לחיים, Starbound.