האם שיחקת... ספונקי?
צפרדע ואז לחבוט ואז עוד פעם
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אני יודע את הסיבה לכל אחד מאלפי מקרי המוות שליספונקי. הרגתי את בור הנחשים הזה כי הוצאתי את הפצצות והחבלים שלי, ולא השארתי לי דרך לברוח. מתתי לסלע הדומם ההוא כי נסחפתי כלפי מטה עם ה-Jetpack כאשר הוא הונע באוויר על ידי כרית קפיצה. מתתי לצפרדע הכחולה ההיא כי הערכתי יתר על המידה את מידת הקפיצה שלה.
מתתי כי אני לא מספיק טוב בניהול משא ומתן על הכללים הנוקשים של הפלטפורמה הנוכלית. טֶרֶם.
החוקים האלה הם באמת משהו. הכל עלספונקיהעולם שנוצר על ידי הפרוצדורה ניתן לחיזוי, מתנועות אויב ועד מהירויות מלכודות. החוכמה להשתלט על ההתקדמות במשחק הוא סגירת הפער בין היכולת שלך לדמות מנטלית את מה שעומד לקרות לבין היכולת שלך להוציא לפועל כל תוכנית שתמציא. התוכנית: לרדת על מלכודת הדוקרנים הזו, לקפוץ ולהצליף במחבט הזה, לקפוץ על ראשו של איש המערות. המציאות: לרדת על מלכודת הדוקרנים הזו, לקחת נזק מהעטלף, ליפול מול מלכודת הדוקרנים, להיהרג ממכה אחת ממלכודת הדוקרנים. נסה שוב.
פרוק גן אומר שכל מוות חדש הוא מגוון, אבל גם מרגש. משחקי דרך שבהם אתה מוצא ג'טpack חינמי ברמה מוקדמת מרגיש שונה לחלוטין מאלה שבהם אתה מגרדת עם מעט משאבים. אבל החוקים הנוקשים והצפויים האלה הם שגורמים לי לחזור, ללמוד משהו חדש או לשלוט במשהו שנלמד בעבר.
הגרסה חינמיתגם הוא עדיין טוב.