2D הוא ה-D הגדול ביותר שהכרתי
בפעם הראשונה שחבר שלי הראה לי קיפוד כחול שועט על המסך משמאל לימין, ידעתי שאני חייב לקנות מגה דרייב. אבל זה לא נעצר שם: הייתי צריך לקרוא את הקומיקס, לצפות בקריקטורה, להשיג את הצעצועים. סוניק הקיפוד הפך לדמות מרכזית בחיי ברגע שראיתי אותו.
ואז הוא איכזב אותי.
טוֹב,צוות סוניקאכזב אותי. למרות שאני אוהב את הממזר הקטן והקוצני, אני די בטוח שהוא עצמו לא עשה את המשחקים.
הסדרה פשוט לא הצליחה לעמוד בקצב של יריבות פלטפורמה, והמעבר לתלת-ממד הביא לעצירה חריפה של כל המומנטום שנבנה בתחילת שנות ה-90. ואני אומר את זה בתור מישהו שסירב לתת לחלום למות במשך זמן רב מאוד. אפילו קניתי את המפלצתיות שהייתה Shadow The Hedgehog. איכס.
אבל, בשנת 2011, לראשונה מזה זמן רב, סגה הקשיבה לאלה מאיתנו שכבר היו מבוגרים מדי עבור החזיר המועדף: הם החזירו את 2D Sonicסוניק דורות. בטח, הם עשו משהו מוזר בשינוי זמן שבו גם הגרסה התלת-ממדית המייסרת תהיה שם, אבל לפחות החתול הגדול והאידיוט יישמר במרחק זרוע.
לבקר מחדש בגרסאות נוצצות של גרין היל, מפעל כימי ו-Sky Sanctuary ולשמוע את המוזיקה הניתנת לזיהוי מיידי היה כמו להתכרבל עם אדם אהוב שלא ראיתי שנים רבות. לרמות המחודשות היו כעת גם מסלולים חלופיים עד הסוף, מה שהפך את החזרה והמשחק בהן למרגש באמת.
זה רחוק מלהיות מושלם, כמובן. כלומר, הקפיצה צפה מדי ובהחלט יכלו להיות יותר אזורים מהקוודרילוגיה המקורית של הקיפוד, אבל במשך כמה שעות זה הרגיש כאילו אני מתוודע לשמחת סוניק מחדש.