האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
חלק גדול מהשבחים לסדרת האימה Silent Hill מופנים לכניסה השנייה שלההיל השקט 2. אני לא בטוח שזה הובן לגמרי כששוחרר לראשונה בסוף 2001, אולם מאז הוא הפך לסמן שלפיו נשפטים משחקי אימה פסיכולוגיים.Silent Hill 4: The Room[עמוד ויקיפדיה], מצד שני, לא נדון כמעט באותה מידה, אבל זה ללא ספק המשחק המפחיד ביותר בסדרה.
לאחר שנסגר בתוך דירתו הפנימית בעיר עם מעט הסבר (ראה את כל השרשראות האלה בתמונת הכותרת שם?), הגיבור ג'יימס טאונסנד נוסע אל וממקומות שונים מלאי מפלצות דרך חור-בהצטיינות-מערבולת מוזר לא פחות המופיע באופן מסתורי. בחדר האמבטיה שלו. הוא חושף בהתמדה עוד על העולם המעוות של Silent Hill והאנשים והזוועות שבתוכו, ובעוד ביתו משמש מקלט במחצית הראשונה של המשחק - הוא מחדש את בריאותו של טאונסנד ומהווה את נקודת ההצלה היחידה לאורך כל הדרך - הוא הופך להיות רדוף. השני, מהווה איום גדול כמו האימים שרודפים אחרי הצד השני.
באופן ביקורתי, הוא סומן בצדק עבור כמה סביבות ליווי מעצבנות וחוזרות על עצמו בשליש האחרון שלו, אולם The Room הוא משחק האימה הראשון שפחדתי ממנו באמת. האווירה, הסיפור והתפאורה שלו (אני עדיין רועדת מהמחשבה על שלב הפנופטיקון) הופיעו כל כך טוב וזו הסיבה שחבל מאוד שמתעלמים ממנו לעתים קרובות כל כך. זה גם גרם לי לחזור על אלהמילים נפלאות מאת חובב האימה אדם.