האם שיחקת... סימנים של השוהה?
זה יעיף אותך
משחקי בניית סיפון הם כל הזעם כרגע, אבלסימני השוהההוא קומקום שונה מאוד של דגי קרטון. במקום להשתמש בשנינות ובערמומיות כדי לשחק יד מנצחת, הסיפור הנוגה של Echodog Games על סוחר נודד צעיר שמנסה לשמור על הכפר הקטנטן שלו על פני המים, עוסק כולו באמפתיה ובהבנה כדי ליצור קשרים חדשים עם אנשים שאתה פוגש בדרכים.
המשחק כולו הוא למעשה שורה של שיחות שיש לך עם נוסעים אחרים. אלה לובשים צורה של משחקים פשוטים של התאמת סמלים, ותצטרכו להשתמש בקלפים שבידכם בצורה נכונה כדי לקדם את השיחה ובתקווה לקבל תכשיט נחמד בסוף זה כדי לקחת בחזרה לחנות הכפר שלכם בסוף של מסע הקרוואן שלך. אתה יכול בקלות רבה ללכת לבד, אבל יש גם קבוצת קרוואנים מטיילים שאמא שלך נהגה להתיידד איתה, שגם אתה יכול לעקוב אחר הטיולים שלך. הקבוצה הזו מתוכננת כחלק מהחיים לעיירה שלכם, ולכתחילה אתם מרגישים מחויבים לעמוד בלוח הזמנים הקפדני שלהם המסומן בלוח השנה שלכם.
סטייה מהמסלול שלהם מביאה איתה לעתים קרובות כמה מילים קשות כשאתם חוזרים הביתה, אבל מצאתי את השביל המפתה של המשחק של פרטים והפניות אחרות הרבה יותר מעניין. אחרי הכל, למה שאני פשוט צריך ללכת בעקבות אמא שלי רק בגלל שכך זה היה תמיד? רציתי לצאת החוצה וליצור לעצמי שם בתנאים שלי, וההיצע הרב של הדמויות והמצבים של המשחק נותן לך את ההזדמנות לעשות זאת.
עם זאת, זה לא תמיד שיט פשוט. כשאתה נוסע לאזור חדש, לא תמיד יש לך בהכרח את הקלפים / אוצר המילים לעשות רושם ראשוני טוב. אתה 'תפסיד' שיחות באותה תדירות כמו 'תנצח' בהן ב-Signs Of The Sojourner, ולפעמים לא תתקדם כלל. כשיש לך רק חמישה נסיעות שאתה יכול לעשות בתוכנית משחק אחת, רגעים כאלה יכולים לפעמים להרגיש כמו מאמץ מבוזבז, כאילו יכולת לנהל שיחות ותגליות פוריות יותר קרוב יותר לבית.
עם זאת, ההתמדה שלך מתוגמלת, כאשר בסוף כל מפגש אתה יכול לבחור קלף מהחפיסה שלהם להוסיף לקלף שלך. זה קורה בין אם אתה מנצח או מפסיד בשיחה, ועם הזמן וניסיונות חוזרים ונשנים אתה לומד בהדרגה לתקשר עם האנשים שבעבר הרחיקו אותך, קצת כמו ללמוד שפה חדשה בחיים האמיתיים. עם זאת, כל קלף חדש שאתה רוכש מגיע גם במחיר של אחד שכבר נמצא כעת בחפיסה שלך, וההחלטה אילו קלפים להשליך ואילו לשמור עלולה להיות קשה באופן מפתיע. ואכן, ככל שאתה מבלה יותר זמן בניסיון להתחבר לאחרים במקומות מרוחקים ומרוחקים, כך קשה יותר לשמור על מערכות היחסים שיש לך עם האנשים שהכרת בבית, מכיוון שכבר אין לך כל כך הרבה קלפים לעמוד בקצב. אוֹתָם.
זה רגע מר-מתוק כשאתה חוזר הביתה וכבר אין לך את אותה ידידות נוחה עם אליאס בן הזוג שלך כפי שהיה לך פעם (שנתפס בצורה מבריקה בתנועות הענוגות והתקלות הסנטימנטליות של סקווסאונד וסטיב פארדו הכפרי.פסקול), וזה גרם לי לחשוב על כל החברות שהשארתי נפלו מהדרך בחיים שלי, כי לא השקעתי זמן כדי לשמור עליהן. מדי פעם רגעים אלו מצלצלים אקְצָתחלול - הסימן של ידידות נהדרת, הייתי טוען, הוא שאתה מסוגל לחזור ללא מאמץ בחזרה לדרכים הישנות שלך כשאתה נפגש עם חבר לאחר זמן רב בנפרד, ויש דמויות מסוימות בסימנים של ה-Sojourner שאתה מרגיש כנראה צריך להגיב בצורה דומה - קצת כמו הכלב שלך תמיד יתאים לכל הקלפים שתניח כי הוא אוהב אותך ללא תנאים (ד'אוו).
בצד הקמטים הללו, Signs Of The Sojourner הוא מחקר מרתק של הדרך בה אנו מתקשרים עם הסובבים אותנו, וכנראה תובע את מערכת הדיאלוג הייחודית ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו. הדרך שבה אתה בוחר לנווט ביד שקיבלת (באופן מילולי ופיגורטיבי) הופכת את זה לבונה חפיסות לעידנים.