האם שיחקת... רפסודה?
מים, מים, בכל מקום / גם לא טיפה לשתות
למרות שזה הגיע ל-Steam רק ב-2018, וקיים רק בכל צורה מאז 2016,רַפסוֹדָהמרגיש כמו אחד מאותם משחקי הישרדות שהיו ב-Early Access לנצח. זו לא ביקורת, זה פשוט מאוד מצב הרוח שיש למשחק. זה אחד מאלה שאתה תשחק בהם קצת, תשכח מהם, ואז תסתכל אחורה שנה לאחר מכן, רק כדי לגלות שזה גדל סיפור שלם וחזירים שאתה יכול להילחם בהם. הצטברות הדרגתית של דברים הולמת, אני מניח, שכן זה בדיוק מה שעוסק ב-Raft: הצטברות הדרגתית של דברים.
הנחת היסוד היא די פשוטה - אתה על רפסודה. הוא קטן מלכתחילה, אבל כשאתה צופר עצים ודברים מהים אתה מוסיף לו ומגדיל אותו. באמצעות הקיצור הקסום המוזר שכולנו למדנו לקבל מהמונח "יצירה", אתה מעלה באוב את מאגר המשט המצטבר שלך לעוד ועוד חפצים מפוארים, כולל רשתות שצופרות אוטומטית עצים ודברים מהים עבורך. במוקדם או במאוחר, הרפסודה שלך תהיה ארמון צף בלתי סביר, עם חוות, אזור טרקלין, וגם - אם אתה כמוני - המון מנגלים.
כמובן, יש כריש, שתמיד שוחה בקרבת מקום ועושה לעצמו מטרד. הוא ילעס את הרפסודה שלך, ירסק אותך אם אתה מבלה יותר מדי זמן בים, ובאופן כללי ימנע ממך להירגע מספיק זמן כדי שהמשחק יאבד את הקצב שלו. רפסודה היא טובה בפני עצמה, אבל אני חושד שהכריש הוא שהפך אותה למגה-היט. כי אם דבר אחד מושך אנשי יוטיוב צועקים למשחק כמו צרעות אוקטובר לחצי ליטר, זה כרישים. ובכל זאת, ברוך הגברים הצועקים - כי למדתי על רפסודה בגלל תמונות ממוזערות אינסופיות ביוטיוב (בסיס הרפסודה הגדול ביותר אי פעם?, התקפת כרישים! ( --- הוא רעב!!!)), וכנראה שגם אתה עשית זאת.
כששיחקתי, זה היה במידה רבה רק משחק על יצירת פלטפורמת עץ גדולה מאוד, בזמן שמדי פעם הייתי מוטרד מדג, וזו הייתה דרך טובה להעביר כמה שעות גם אז. כעת נראה שיש בו חקר אדמה, צלילה ודליים ודליים של תיאוריה. ומכיוון שהוא עדיין ב-Early Access, הוא פשוט ממשיך להגיע. אם אתה אוהב משחקי הישרדות ואיכשהו עדיין לא ניסית את המשחק הזה, אולי זה הזמן.