האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
אדריכל בית הסוהרמספק את כל הסיפוק של משחק ניהול מסורתי בסגנון Bullfrog. אתה מציב קירות, מניח צינורות וחוטים, ועד מהרה מחליק למצב זן המוכר לכל מי ששיחק בפארק השעשועים. מה שמייחד את המשחק הוא הדמייה של אנשי המשחק, שמזכירה לך שוב ושוב שאתה לא בונה את דיסנילנד.
בקיצור: לאנשים האלה יש צרכים. לא רק צרכים כמו אכילה, שינה ומקלחת, אלא צרכים רגשיים. הם נכנסים לדיכאון, מתוסכלים, כועסים ומצבי הרוח האפלים האלה גורמים להם יותר להתפרץ, לתקוף מישהו ולהתחיל מהומה. בנו חדר מבקרים ותנו להם לראות את המשפחה שלהם, והם ירגישו טוב יותר, יירגעו ויתנהגו.
זה לא אומר שהמשחק תומך אך ורק ברעיון ליברלי של בתי סוהר. אפשר גם לבנות סיוט אכזרי, שבו ההאשמות שלך נשמרות בבידוד כמעט כל הזמן. זה שומר במקום זאת את האסירים במצב שבו רצונם מדוכא כך שהם מרגישים שאינם מסוגלים למרוד או לפעול באלימות.
אפשר לבנות בתי כלא לאורך כל אחד מהנתיבים האלה, או שילוב של השניים. מה שפחות אפשרי זה לבנות בית סוהר שגורם לדה-הומניזציה מוחלטת של האנשים שבשליטתך. איך שאתה מרגיש לגבי הנושא - וזה ללא ספק קודר - זה משחק הרבה יותר אנושי מכל מה שבולפרוג יצר אי פעם.