בחודשים שקדמו לשחרור שלאורי ורצון הפתיליםבשנה שעברה, תפס אותי פחד לא הגיוני. אהבתי את ההרפתקה הראשונה של אורי של Moon Studio,אורי והיער העיוור, בתשוקה עזה ולוהטת. אפילו עכשיו, אני עדיין אוהב את הקטעים שכולם שונאים, מהלחימה הלא יעילה שלו ועד לרצפי הבריחה של הבוסים הנתעבים שלו. אבל כשהחדשות התפרסמו שסרט ההמשך שלו ייקח גישה קצת אחרת למבנה דמוי ה-Metroid שלו, מעדיף עולמות רכז מסועפים, כמעט בסגנון זלדה, וזנוח את מערכת השמירה הייחודית שלו, חששתי ש-Will Of The Wisps עלול להפסיד מה הפך את Blind Forest למשחק כל כך מיוחד עבורי. כפי שאמרתי, הפחד היה לא הגיוני, מכיוון ש-Wil Of The Wisps לא היה רק טוב יותר מ-Blind Forest; זה כנראה היה סרט המשך מושלם כמו שיכולתי לקוות לו.
חלק גדול מזה תלוי בארסנל הנשקים והכוחות החדשים של אורי. למעשה, אני משקר. יש נשק רוחני אחד במיוחד שהוא פשוט נותן את הטוב המוחלט מבין הטובים ביותר, וזה הפטיש המדהים של אורי, Spirit Smash. בכנות, פשוט אין צורך בשום דבר אחר כאשר יש לך את העוצמה וההוד של הפטיש של אורי מתחת לקצות האצבעות, וזה כנראה אחד מכלי הנשק המשחקים המספקים ביותר שהיו אי פעם.
זה עוזר, כמובן, ש-Ori עצמם ממשיכים להיות אחת היצירות הכי חסרות מאמץ ומישוש בתולדות משחקי הווידאו, והם נשארים נפלאים לשליטה כמו שהיו ב-Blind Forest. זה כל כך כיף לקפוץ, לקפוץ ולדלג דרך הסביבות המדהימות המצוירות ביד של Moon Studio כשאתה גמיש ואקרובטי כמו אורי, וזה הופך את הצלעות הקרביות המתוחזקות של Will Of The Wisps לעוד יותר מספקות מתחת לאגודלים. תוֹצָאָה. בעוד Blind Forest ליהק אותך כיצור קטן, בודד ומפוחד כבר בשנת 2015, יש ביטחון אמיתי ל-Will Of The Wisps שבאמת גורם לך להרגיש כאילו אורי בשיא הכוחות שלהם כאן.
המעבר למיקומים ייעודיים יותר עם נושאים מאפשר גם ל-Moon Studios ללכת לעיר עם כמה מרעיונות העיצוב שלהם. משוחרר מהאילוצים של יצירת עולם יער אחד מגובש, Will Of The Wisps דוחף את יכולות הפלטפורמה של אורי לגבהים חדשים - פשוטו כמשמעו, במקרה של אזור ההרים הכפור והמושלג, אבל גם בכושר ההמצאה המשמח שלהם. לא חשבתי שאולפני מון יכולים לעלות על מתקפת ה-Bash של אורי מהיער העיוור, שמאפשרת לאורי לשגר את עצמם מהקליעים הנכנסים גם להשיב אש של האויב וגם לחצות תהומות בלתי אפשריות אחרת, אבל הדרך שבה זה עכשיו משתלב עם כל היכולות החדשות האחרות שיש להם. נוסף למערך הכישורים של אורי, מהבור הבלתי ניתנת לעצירה ועד ל-Grapple המצופף, היא כנראה צורת ההנאה הטהורה ביותר שיש בכל ז'אנר פלטפורמת האקשן. בן אדם חי, אני פשוט אוהב את זה כל כך.
ואפילו עוד לא הזכרתי את הציון היפה של גארת' קוקר לזה! תקשיב, אני לא אצנח יותר. אני פשוט אשאיר אותך עם קורע הלב המוחלט הזה:
עכשיו לך ותשחק את אורי והרצון של הפתילים, לעזאזל.