האם שיחקת... נורת'גארד?
החורף מגיע...
נורת'גארדהוא ה-RTS היחיד שאני משחק באופן שגרתי. הוא נעים ביותר למראה, קל להבין מה קורה בכל עת, והוא מוצא דרכים להכניס מורכבות ועומק מבלי להזדקק לבריכות בנייה וטכנולוגיה גדולות. זה מהנה להפליא לחזור אליו אחרי זמן מה, כמו שזה מאתגר להימנע מרעב ותבוסה.
נורת'גארדהכוח הגדול ביותר של זה הוא המגבלות שהוא כופה על השחקן, ומונעות ממך אי פעם להגיע לנקודה שבה אתה מרגיש שאין לך מה לעשות כי אף אריח בודד במפה לא נשאר ללא נגיעה. כל מפה מחולקת לטריטוריות שונות, וכל טריטוריה יכולה להכיל רק מספר קטן של מבנים, מה שמאלץ אותך לעשות בחירות קבועות בין ייצור מזון, תשתיות הגנה, אושר, דיור ועוד. אתה יכול להקצות כפריים לבניין כדי לשנות את תפקידם מלקטים לציידים או לוחמים או מרפאים או חוטבי עצים, אבל אתה יכול להקצות מקסימום שניים או שלושה כפריים לבניין. נורת'גארד עושה הרבה כדי להתנגד לגישה החד-דעת של מאקרו-אסטרטגיות רבות במשחקים דומים, ומאלצת אותך לשקול את כל השבט שלך בכל עת.
מבחינה טכנית, Northgard הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת, ולכן אולי עדיף לי להשוות אותו עם משחקים כמו Age Of Empires, או אפילו Warcraft. אבל הן בתרגול והן ברוח, זו סימולציה של בניית מושבות, ולכן ההשוואות המיידיות שלי הן במקום זאת עם משחקים כמוגורשופרוסטפאנק, למרות העובדה שבנורת'גארד אתה חייב להתמודד גם עם שבטים אחרים. כל שלושת המשחקים מחייבים אותך בהישרדות בארץ מאוד לא סלחנית, אבל נורת'גארד תמיד מפסיק להרגיש עגום. זה משחק עדין של איזון בין משאבים וצרכים, אבל הקצב האיטי והעיצוב הנקי תמיד נותנים לך מספיק זמן ומקום להירגעות בין כל בחירה כבדת משקל.
הקצב האיטי הזה הוא שגם מאפשר למשחק לעקוף את הלחץ של משחק RTS רגיל. אולי זה פשוט שאני לא כל כך טוב במשחק, ולכן עדיין אין לי מושג עד כמה קרוב או רחוק אני עשוי להיות מניצחון; אבל אני אף פעם לא מרגישה לחץ כשאני רואה שהדברים לא מסתדרים לי בנורת'גארד. אני מניח שזה בטח ימשוך הרבה אנשים שנרתעו מלכתחילה מהמשחק המדהים הזה בגלל תג ה"RTS" הקטן הזה.