האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
FTLהוא אמסע בין כוכביםמחולל פרקים. אתה שולט בצוות של חללית ונאלץ למרוץ על פני הגלקסיה. כל מערכת חדשה שמבקרת מביאה איתה דרמה, בחירות קשות, קומדיה גבוהה ואפשרות גבוהה מאוד למוות. זה מרגש.
אבל בעיקר, זה מביא סיפורים. הגעה למערכת חדשה עלולה לראות את הספינה שלך מוכתת מיד על ידי ספינת אויב. 'תן לנו אחד מהצוות שלך', הם אומרים, ואתה מחליט לסרב ולהילחם בהם. אחד הלייזרים שלהם גורם לשריפה בחדר המכונות שלך ומשבית את יכולתך לברוח, וכך אתה שולח את אחד מהצוות שלך - על שם חבר, ללא ספק - כדי להעז את הלהבות ולתקן את הציוד. אתה שורד את המפגש אבל בקושי.
המערכת הבאה תביא מפגש מסוג אחר: ספינה נטושה עם אדם שעלול להיות משוגע על הסיפון שתוכל לחלץ או לנטוש; ספינת עבדים שאפשר לקבל ממנה עבדים; תחנה, שבה אתה יכול להשתמש כדי לחדש את מלאי הדלק, לתקן את הגוף החבוט שלך ולהתקין כלי נשק חדשים; או כל אחת מעשרות עלילות מדע בדיוני אחרות. הם סיפורים קטנים ופשוטים, אבל ההחלטות הופכות אותם לשלך והבריחה של השניה האחרונה, ספרינטים נואשים לחדרים חשופים לוואקום, ותבוסות מוחצות הופכות אותם לבלתי נשכחים.
בכל פעם שאני קורא על FTL בימים אלה אני קורא על אנשים שמאוכזבים מהאיזון שלו. יש, נאמר לי, רק אסטרטגיה אחת אמיתית אפשרית אם אתה רוצה לנצח את המשחק ולהביס את האויב האולטימטיבי שלו. לא לבצע את האסטרטגיה הזו זה לשחק את המשחק בצורה גרועה בכוונה. אני מזדהה, אבל מעולם לא השלמתי את המשחק ואין לי חשק לעשות זאת. FTL עבורי הוא דבר קטן שאני מאחל במשך 15 דקות כדי שהוא יוכל לספר לי סיפור. זה משחק שאני שמח שאני גרוע בו.