האם שיחקת... פרוזן סינפסה?
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
זה מרתק שכל כך הרבה משחקים עושים את הקטע של XCOM לאחרונה (שלא לדבר על זה שהם לא עושים את הקטע של X-COM). הדבר הגדול בקאמבק האסטרטגי המבוסס על תור, המבוסס על קבוצות, היה זה להרים כדור שהופל לפני שנים, אבל עכשיו אולי אנחנו בסכנה שכל העניין יתנוון. יש עוד הרבה מה להתנסות בו, במקום לנוח על זרי הדפנה. לְדוּגמָה,סינפסה קפואה, שעושה לחימה מבוססת תור כחיזוי אש מהירה.
היכן שהיבול הנוכחי של XCOMlites דורש שעות מזמנך ולעתים קרובות השקעה רגשית ביחידות שלך,סינפסה קפואהדורש דקות. בתיאוריה, בכל מקרה. או שתהיה גבוה מניצחון במשחק או מבעירה לגאולה לאחר הפסד, אז תרצה לחזור ישר על הסוס בלי קשר.
העניין ב-Frozen Synapse, מלבד המהירות שלו, הוא שאתה לא פשוט מחליט לאן לשלוח את היחידות שלך ולאיזה כיוון הן צריכות לצלם, אלא מבסס את זה על ניחושים מושכלים לגבי מה הצוות היריבה יעשה. יש את המערכת הנהדרת הזו שבה המשחק יראה לך איך הדברים יתפתחו באופן תיאורטי ברגע ששני הצדדים יבצעו את הפקודות שלהם - אתה תגיד למשחק איפה אתה חושב שהאויב יהיה וזה יראה לך את התוצאה. כשאתה מנחש נכון, אתה מרגיש כמו על-אנושי - יצרת אינטואיציה בדיוק מה היריב שלך חשב. לעומת זאת, יש הרבה טריקת מקלדת וצעקות 'איך הם ידעו? איך הם יכלו לדעת?' אם אתה מקבל את התחזית המוצלחת של מישהו.
זו מערכת אלגנטית, וזו שגורמת ללב לדפוק במתח - לא רק הצורך לנצח, אלא הצורך להיותיָמִינָה.