האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
נתתי ל-Driv3r, כפי שהם קראו לזה בצורה כל כך חכמה, 23% ב-PC Gamer. כי זה גרם לבדיחות לעבוד.
"הם מחליפים את ה-Es שלהם ב-3s, אנחנו נותנים 23s בקלות", נכתב בכתבה של הביקורת, ונשאר אחד הדברים האהובים עלי שכתבתי. כי אני מטומטם גדול. 24 לא היה עובד. ציונים הם מטופשים.
נהג 3, כפי שמבוגרים קוראים לזה, היה משחק נורא מרהיב. ואם לשים בצד את ההאשמות (שקריות לחלוטין, כפי שזה קורה - בדקתי את זה) ההאשמות בשוחד סביב ביקורת אחת, זכו להרחבה וראויה. זה היה ניסיון לקחת את זיכיון הנהיגה לתחום של GTA, וככזה, אה, לא באמת קשור לנהיגה.
אחד הדברים האהובים עליי היה הרמה הראשונה: היית אמור לנסוע למשהו שוטר, אבל אם בחרת ללכת למקום אחר ב'עיר הפתוחה' שלו, בעצם הגעת לפני שהבמאי אמר "אקשן". העיר נקייה לחלוטין ממכוניות אחרות, השמש שקועה נמוך באופק, ויוצרת תחושה מפחידה של עיר רפאים עם עלות השחר. ובכל זאת יש מדי פעם הולכי רגל באזורים מסוימים, שלמרבה הפלא עדיין לא הפעילו את הבינה המלאכותית שלהם. כלומר אתה יכול להיכנס אליהם ולא רק שלא יפריע להם, אלא גם לא יוכלו למות.
המשחק רק החמיר בהדרגה מנקודה זו ואילך, מה שהיה מדהים עוד יותר כשאתה זוכר שהוא שוחרר בקונסולה באותו מצב שבור ובלתי גמור בשנה הקודמת. באופן יוצא דופן, אטארי מתנופף נואשות פשוט העביר לפרויקט את כל הבאגים והתכונות הלא שלמות שלמות. אבל אם שיחקתם בו, בטוח יהיו לכם זיכרונות ממנו.