האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
ייתכן שחלק גדול מאהבת ה-FPS של השנה שעברה עבר ל-capslockedאֲבַדוֹןאבל תחסוך מחשבה על בולמוס החושך הקשה, מלא הקלישאות שהיהדום 3. בשנת 2016 הזיכיון הפך מודע לעצמו מספיק כדי לפנק את העבר המפוצץ שלו, אבל עוד ב-2004 האגורה הרעה עדיין לא ירדה. היו ניסויים שהשתבשו, היו זומבים, היו הודעות על הקירות כתובות בדם. יש לי רגשות מעורבים לגבי הכל.
היה בו דבר אחד מעניין: הלפיד. אתה יכול להשתמש בזה כדי להאיר מסדרונות קודרים אבל על חשבון החזקת אקדח. בזמנו תיעבתי את המהלך הזה. זה נראה כל כך לא סביר אפילו בתוך הטירוף של התפאורה. הנה אתה, חייל חלל לכוד בהתקנה עתידית על מאדים ועדיין אינך מסוגל להדביק פנס פלאש לקנה של רובה הציד שלך. אבל להבין הכל זה לסלוח לכולם - תוכנת id רצתה לגרום לך להרגיש פגיע עד הרגע האחרון שבו שלפת את הרובה שלך והזרקת את המסדרון עם כדורים. זה עבד, בערך.
אבל זה היה גם ארוך בצורה טיפשית. בדיוק כשנדמה היה שזה מסתיים, יתרחש טוויסט מגוחך נוסף ותצטרך ללכת לטרוף לקטע אחר של הבסיס, עוד מטרה מושכת בכתפיים כדי להשלים לפני שתבצע שעון. מצד אחד, נראה היה שזו תמורה טובה לכסף. מצד שני, לא יכולת שלא לייבב הלאה. "באמת חשבתיזֶההשיא הנרטיבי יהיה האחרון." אני לא זוכר מה קורה בסוף (אני אפילו לא זוכר מה קורה בהתחלה) אבל אני כן זוכר שהרגשתי הקלה כשראיתי סוף סוף את הקרדיטים, וזה מה משחק אימה מדע בדיוני טוב צריך לעשות, אני מניח?