האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אשמח להיות מסוגל לטעון שהכרתי את משחק הטקטיקה הקבוצתי המבריק הזה עם ספגטי מערבי על ידי קופסה שלאורז תופח בטעם שוקולד, אבל כמו רוב רוכשי הדגנים ההגיוניים, ב-2001 הייתי ברצינותגרוסיםמכופף.
זו הייתה למעשה סקירה נלהבת שלכריס בוקסטוןב-PC Gamer UK ששכנע אותי שאני צריך לפגוש בדחיפות את ג'ון קופר (צייד ראשים איסטוודי, יד עם סכין או קולט) דוק מקוי (מוכר שמן נחשים, חובש וצלף), סם וויליאמס (מנופף בווינצ'סטר, דינמיט) - עבד נמלט מטיח), פבלו סאנצ'ז (שודד חסון, לא יסולא בפז עבור פינוי החדר), קייט אוהרה (מפתת סלון מהבהבת ביריות) ומיה יונג (מפוח זעיר עם פרימט חיית מחמד חלקי בוטנים). ל-Desperados אין את נקודות המבט המרובות של המפה או פנים התלת-ממד הניתנים לסיבוב של בן דודו המפורסם יותר ממלחמת העולם השנייה, אבל, בשביל הכסף שלי, צוות השחקנים שלו צבעוני יותר, הטריקים שלהם במסיבה מבדרים יותר.
עבור האויבים השורצים את עשרים וחמש רמות הנאות אבל הקשות כמו ציפורניים סכנה ומוות יכולים לבוא מכל כיוון וללבוש עשרות צורות שונות. לבונים מוסחים על ידי שעוני כיס מוזיקליים, מראות ידיים נוצצות וקופים רוקדים; הם ניזונים מבעיטות גבוהות, חבילות נופלות, אגרופים מתנפנפים וצלוחיות גז מועברות בבלונים; נחשי רעשן נושכים אותם, חברים מטורפים פונים אליהם, רובי גאטלינג מפקדים מכסחים אותם בהמוניהם.
מה שלא אומר שהם ספלים. לוחמים יותר מהזקיפים הגרמנים והיפנים של פיירו ולפעמים מודרכים לדמויות שחקנים על ידי אזרחים עושים טוב, הם מחפשים בתבונה ולעיתים מציגים אינסטינקט הרסני לשימור עצמי. באחד מסרטי הזיכרון הכי עזים שלי ב-Desperados כל הצוות שלי נפל על ידי מקל דינמיט של סם שנבעט מגדר הרע על ידי אויב מהיר מחשבה.
לשכנע את דספרדו לעשות את שלו באסדות מודרניות יכול להיות מסובך. ללא זונה של Windows DxWnd והעצה של Porchlight Silhouetteהסיכוי שלך לאסוף את הפרס על שודד הרכבות הידוע לשמצה אל דיאבלו יהיה קלוש.