טקטיקת בוקרים: להבי פונצ'ו
Desperados IIIהוא כנראה משחק הטקטיקה הטוב ביותר בזמן אמת ששיחקתי בו. בעבר, התואר הזה הוחזק על ידי היצירה הקודמת של המפתחת Mimimi Games,Shadow Tactics: Blades Of The Shogun, שהיה כמעט מצוין. אבל עם Desperados III, Mimimi העלתה את הנוסחה שלהם בסגנון קומנדו לכמעט שלמות.
אם שיחקת ב-Shadow Tactics, תדע למה לצפות כאן. מתרחש במערב פרוע ממומש להפליא, Desperados III מטיל על השחקנים להדריך בקפידה סגל קטן של דמויות, כל אחת עם מערכי כישורים מסוימים, דרך משימות שהן מעוצבות בצורה גאונית כמו שהן אלימות ועקובות מדם. כל משימה מחולקת לסדרה של פאזלים מתוחים שמתגמלים התחשבות ותזמון, ובמקביל מציעות תמיד דרכים שונות להצלחה. יש הרבה מקרים שבהם אתה נאלץ לעצור ולשקול את המפגש המרתיע הבא של קומוני נוף של שומרים ושבילי סיור, לגרד את הסנטר ולנסות להבין איך לעזאזלקתרין-Zeta-Jones דרכך בחדר המסוים הזה של לייזרים. זה שווה את זה בכל זאת. הדבר היחיד שעדיף מלראות תוכנית מתאחדת זה לראות תוכנית מורכבת מאוד מתאחדת.
עם זאת, ללא ספק הדבר האהוב עלי במשחק - והשיפור הגדול ביותר ב-Shadow Tactics - מתרחש כפרס על השלמת כל משימה. לפני שמציגים בפניכם את מסך הנתונים הסטטיסטיים שלאחר המשימה, המשחק משחזר את מעלליכם כ-timelapse על ייצוג דו-ממדי מדהים של המפה שזה עתה חצבתם דרכה, תוך ציון הזמן והמקום של כל הרג, נוקאאוט ואירוע ראוי לציון. זה מגע כל כך נפלא, ותמריץ חזק מאוד לסיים כל משימה.