שיחקת... למטה?
פחד מעומקים נרכש
אני לא ממש אחד של סבלנות במשחקים. אני בהחלט שחקן הפריצה והחתוך אותם לחלקים ולא שחקן חמקני חלקלק. הגישה שלי למשחקים די סוררת, זה מה שאני מנסה לומר, אבל היה משחק אחד שאילף את דרכי המשתוללות וזה היה Cappybara Games'לְהַלָן.
להלן משחק שעדיף לשחק לאט. מוטלת עליך המשימה להגיע לתחתית המערות התת-קרקעיות של האי, לנסות לשרוד נגד מפלצות, מלכודות, רעב והתייבשות. כל שכבה עטופה בחושך, כלומר יש לך רק את טבעת האור הקטנה מהלפיד שלך כדי לצפות בזהירות לאן אתה צועד. טעינה דרך הרמות הללו היא הדרך המהירה ביותר לחתוך ולחתוך לקוביות, וכשאתה מת, אתה מתחיל בחזרה על החוף ממש ליד הסירה שבה הגעת.
בכל פעם שאתה נוסע למטה למעמקים אתה צריך להכין מנות מזון, הרבה מים וכמה שיקויים כשתישרטו, את כל אלה אתה צריך לנקות ולעשות מה שלוקח זמן. כשאתה חוקר אתה צריך לצעוד בזהירות למלכודות, נצפות רק כאשר חלקי המתכת שלהן משקפים את אור הלפיד שלך. אויבים יתקפו כל דבר שמשמיע קול, אז להגביר עליהם פירושו לצעוד בשקט ובאיטיות ככל שתוכל. חקר המערות האלה מביא אותך למהירות כמעט כמו זחילה, אבל הסבלנות שלך מתוגמלת עם התקדמות.
אם זה היה רק התכונות האלה, עדיין הייתי מפסיק את המשחק בשעה הראשונה, אבל זו האווירה שגרמה לי להישאר. זה כל כך טוב. מוזיקת הסינת' הרודפת - לא פולשנית מדי אבל מספיקה להגדיר אווירה. מיקום התאורה האסטרטגי - כמו איך קרן אור היום הקטנה ביותר שנלחצת דרך סדק חותכת בחדות את המעמקים האפלים ביותר. העובדה שהדמות שלך היא בגודל של טאק אגודל על המסך שלך כלומר המרחב שמסביב פשוטסנוניותאַתָה. זה באמת מדהים.
ובכל זאת, העובדה שזו צריבה כל כך איטית היא גם הסיבה לכך שרבים כל כך כבויים על ידי Below די מהר. אבל אם אתה מוכן לתת לעצמך לשקוע לאט באווירה של Below - נכנע לחלוטין לאווירה שלה - אז יש לך משחק פנטסטי על הידיים.