Tripwire אמור לשחרר חבילת תוכן חינמית חדשה עבורסערה עולה- בן דודו של תיאטרון הפסיפיקתזמורת אדומה 2– וזה נקרא Island Assault. השם מרמז על הרבה. היה לי משחק עם זה בסוף השבוע, ואני אספר לכם על החוויה הזו, בהמשך. (יש גם טריילר!)
Red Orchestra 2 (ובהמשךסערה עולה) מייצגים כמה מקרבות ה-FPS הקשים והמתגמלים ביותר הזמינים במחשב כרגע. הקרבות ההיסטוריים קשים כמו מסמרים, על מפות מעוצבות בקפידה, והשחקנים מאותגרים בטיפול בנשק ריאליסטי ובעייתי ומוות אכזרי ומהיר. ככזה זה משחק מצוין לשחקן FPS מחויב, גם אם זה היה אומר שנדפקתי לחלוטין על ידי ותיקי הסערה העולה בסיבובים הראשונים של ההתמודדות שלי עם Island Assault.
אז כן, פרטים: הליבה של העדכון הזה היא דבר קמפיין שמזכיר לי את מוד הקמפיין הדינמי עבוראנשי מלחמה. בעיקרון זה מאפשר לשני הצדדים לשחק בסדרה של מפות, מה שגורם לתחרות גדולה יותר לאורך זמן. הקבוצות המנצחות מצביעות על איזו טריטוריה לתקוף, וטריטוריות נותנות משאבים, שנחשבים לניצחון הכולל. זו פריחה אסטרטגית מינורית, אבל היא מוסיפה לרמת סיפור שחסרה למשחק. תכונה זו נועדה ככל הנראה תמיד ל-RO2 עצמו, אך נחתכה לפני השחרור. תופעת הלוואי של מצב זה היא שניתן להפוך כעת את המצבים המדויקים מבחינה היסטורית במפות, והיפנים יכולים למצוא את עצמם תוקפים במה שהיה בעבר מתקפה אמריקאית.
מצב חדש זה אומר ששחקנים יכולים להסתפק בקמפיין שלם של אחר הצהריים, שנמשך עד כשבע שעות. אני יכול לראות כמה אנשים הארדקור עושים את זה, אבל זה אפשרי באותה מידה שזה יפעל על שרתים ציבוריים ועבור אנשים להיכנס ולצאת.
יש מפה חדשה בחבורה הזו, המבוססת על האי בטיו. זו, מבחינה היסטורית, הייתה זירת הסכסוך הנורא במהלך הקרב בטאראווה. כוחות ארה"ב צריכים לתקוף כדי לדפוק הגנות מפתח באי. היה לי משחק של זה ומצאתי שהשטח האכזרי וההרוס באמת קשה.
דברים כמו Island Assault גורמים לי לקוות שהיה לי יותר זמן למשחקי יריות מרובי משתתפים. זה מזכיר לי כמה תוכן מגניב נוצר עבור המשחקים האלה, תוכן שהוא הכי מוערך בכך שהוא באמת מתמקם ומצליח במשחק. יש אוסף של חידודים שמגיעים בעדכון הזה שיוערכו בצורה הטובה ביותר גם על ידי שחקני RO2 ו-RS ארוכי טווח, כמו כלי נשק חדשים, כמו גם שינויים בתנועה, רתיעה והנהונים אחרים לריאליזם - דברים שקובעים את המשחקים האלה מלבד אפילו אנשים כמו ארמה. הסים הזה אולי נראה ריאליסטי ואכזרי, אבל החוויה של משחק בערב של RS עוצרת ממך את הנשימה. זה הדברים הקשים.