כשמיקרוסופט ו-343 Industries הכריזו על כך בשבוע שעברהילה: האוסף הראשי הראשיהיה בכיוון למחשב, ואפילו ל-Steam, חיכיתי בשקט שהנעל השנייה תיפול. זה לא יכול להיות כל כך טוב כמו שהם תיארו, נכון? בעוד כל סדרת Halo עדהילה 4פונה ל-Steam, מחודש, החל מהפריקוול המצויןהילה: להגיע, הצהרה מעורפלת מרגיזה ממיקרוסופט (כמודווח על ידי Kotaku כאן) מציע שזה לא יהיה חלק מתוכנית Xbox Play Anywhere. המשמעות היא שכל מי שכבר מחזיק בו ב-Xbox One יצטרך לטבול פעמיים. לפחות הם לוקחים הרשמות לבטא בטא עלאתר Halo Waypoint כאן.
ההרשמה לבטא דורשת מעט עבודת רגליים מצד המשתמש. בהיותם מיקרוסופט, הם רוצים קובץ DXDiag כדי לאמת את מפרט המערכת שלך. בדיקות בטא עשויות להתחיל מוקדם מהצפוי, ו-343 כנראה מתכננים לעבוד על המשחקים בסדר כרונולוגי (נרטיבי). זה אומר Halo Reach תחילה, אחר כך Halo 1 ו-2 (מחודש במלואו למפרט מודרני, או שתוכל לשחק עם הגרפיקה המקורית והמגושמת של Xbox), ואחריוהילה 3, Halo ODST (קמפיין ספין-אוף קצר יותר אך מעט יותר פתוח) ולבסוף Halo 4. זה הרבה מה ללעוס, ואת כולם אפשר לשחק בשיתוף פעולה.
עדיין אין מילה אם נגני Windows Store או Steam יוכלו לשחק אחד עם השני, או לקיים אינטראקציה עם נגני Xbox. בעולם מושלם, משחק צולב יהיה מותר כברירת מחדל עבור כל מצבי השיתוף ואופציונלי עבור משחק תחרותי, אבל עדיין לא ראינו איך מיקרוסופט תפעיל את זה. עד כה, רוב המשחקים עם גרסאות Steam ו-Microsoft Store הם מערכות אקולוגיות נפרדות. משתמשי Windows Store יכולים לשחק עם בעלי Xbox, אבל נגני Steam כבויים מעצמם. אני מקווה שמיקרוסופט תשקול לשנות את זה עבור מהדורות החבילות המשותפות ביותר, מרובות המשתתפים, הרבה ביותר. סאטיה נאדלה, תפיל את הקיר הזה.
אתה יכול למצוא את אוסף המאסטר צ'יףכאן ב-Steamולהירשם למבחן הבטא הקרובעל Halo Waypoint כאן.