יוצר איומי נשק עושה משחק התגנבות חלל פרוצדורלית
טום "מי יצראיומי נשק" פרנסיס עושה משחק חדש! למעשה, טום "שעבדתי איתו שמונה שנים" פרנסיס עושה שני משחקים חדשים בו זמנית ומייצר סרטונים על שניהם עם התקדמות הפיתוח. אחד מהמשחקים האלה הוא עלוו אחיזהוזה כל מה שאנחנו יודעים. השני, התקשרחתימת חום, הוא משחק חלל על התגנבות לספינות חלל וזה כל מה שידענו.
ידע, כי טום "אני עדיין עושה איתו פודקאסט כל שבוע ואנחנו חברים טובים" פרנסיס בדיוק פרסם סרטון בו הוא חושף את העלייה לספינה ומסביר את מטרת המשחק בצורה מלאה יותר.
מה יש במשחק כרגע: היקום מאוכלס בספינות שנוצרו באופן אקראי. תנועה מהירה גורמת לספינה שלך להתחמם וחום הוא השיטה שבה ספינות אויב מזהות אותך. לכן אתה יכול להתגנב אליהם על ידי תנועה איטית, תוך תמרון זהירות קרוב מספיק כדי לעגון איתם. לאחר עגינה, אתה יכול לטפס על הסיפון, להסתובב ולהרוג אנשים עם אקדח או התקפת תגרה.
מה מתוכנן לעתיד המשחק, כפי שהוסבר בסרטון: תתחיל כל חיים כסוג דמות אחר - מתנקש, גנב, מרגל ועוד - ותינתן לך מטרה, כמו אדם להרוג או פריט לגנוב. בזמן שאתה חוקר, על ידי עלייה, חטיפת או תקיפת ספינות, תגלה רמזים שמצמצמים היכן עשויה להיות המטרה שלך, כגון באיזה סוג ספינה הם נמצאים, באיזה גזרת חלל הם נמצאים וכן הלאה. זה נשמע קצת כמו המערכת בהאשמות קאובוי רוגליWesterado.
זה עדיין מוקדם בפיתוח, אבל אם אתה רוצה לעקוב אחרי המשחק יש אחשבון טוויטר, לטום יש ארשימת תפוצה לעדכונים מדי פעם, ויהיועדכוני פיתוח שוטפים כאן.
כשחושבים על זה, אולי הצורך התמידי שלי לסייג את הפוסטים החדשותיים שלי עם הסתייגויות וגילויים הוא לא באשמתי. אולי זו אשמתם של כל החברים שלי שממשיכים לעשות משחקים? אולי זה הם שזאת הבעיה.