אתה יודע מה מגניב? שודדי שמיים ולחשים אדירים וזה
Granblue Fantasy: קישור מחדשהוא JRPG שמתקתק הרבה מהאקשןRPGטרופים. זה יהיה בסכנה להפוך לעבודה, כאלה הם מספר הדברים שאתה יכול לתקתק על האצבעות כמו שרברב שמזמין חלקים: בוס נלחם נגד מפלצות זוהרות ענקיות, אלוהים מרושע, חתולים, מספרים שמצצים אויבים, נשים שמעריכות יישומי הלחימה של חצאית מפוצלת עד הירך, משקפי שמש אנכרוניסטיים, ענקים בעלי קרניים הנושאים הלברדס באותו גודל משוער כמו קרוואן.
עם זאת, בפועל, אתה לא יכול לכעוס על Granblue Fantasy: Relink. זה בנוי סביב מערכת קרב מרובדת שנראית בלתי חדירה אם לא לוקח קצת זמן להבין אותה. אבל באמת, Granblue Fantasy: Relink הוא רק משחק כל כך מחויב לכלל המגניב, עד שכל התפאורה היא בלתי אפשרית פיזית, וכל קרב הוא פאניקה מבאסת! ב-The Firework Factory שמפלרטטת עם היותו סיוט של רגישות לאור. אני לא מוכר אותו ככזה, אבל הוא בעצם מקסים.
קוראים נבונים אולי זוכרים את זההתקשיתי לסקורהמשחק הזה, אבל מאז ההשקה הקמעונאית הוא היה הרבה יותר יציב עבורי. יציב מספיק כדי שהצלחתי להצטרף לצוות של הגראנדסיפר להרפתקה סטנדרטית, הציל-הנבחר-להציל את העולם. במקרה הזה העולם הוא ממלכת השמיים, שבה במקום יבשות יש רק המון איים קטנים עם ביומות שונות, צפים בשמים אינסופיים. הו, הציוצים שניל דה-גראס טייסון היה משחיל. הנבחרת היא אישה צעירה קסומה בשם ליריה שיכולה לשלוט בדרקון גדול, ושהדמות הראשית - הקפטן של הגראנדסיפר, במקרה שלי ילדה בשם הוראס - קשורה לחיים.
העניין של קשר החיים קרה במשחק הנייד Granblue Fantasy, ש-Relink הוא המשך ישיר שלו - למרות ש-Relink לא טורח לשחזר את הקרקע הזו. הדבר החשוב הוא שליריה נחטפה על ידי גברת מרושעת אך סקסית בשם לילית (לא כולן), שמשתמשת בליריה כדי להעיר... איזושהי ציפור חוצה ממלכה עשויה מאבן... אני שוכחת הפרטים. הדבר החשוב הוא שלקחת איתך שלושה מהצוות שלך, אתה חוקר איים ונכנס לשאריות גדולות ביניהםדרמטי ביותרסצנות לחתוך.
הגרוטאות הן העיקר. אתם מתחילים בעיר צפה בסגנון יוקרתי, וטסים בספינת האוויר הסטימפאנק שלכם לאי סמוך יפהפה, לעתים קרובות בעל נושא אלמנטרי (אי שלג, אי לבה, אי מכרה גובלינים מתמוטט, וכן הלאה). האיים האלה הם מפות פתוחות למחצה שבהן אתה יכול למצוא תיבות אוצר אופציונליות, אבל בעצם מועברים בכיוון אחד. הקצב המנחם בסופו של דבר הוא שתילחמו בכמה גלים קשים יותר ויותר של המון ומיני-בוסים עד שתגיעו לבוס הראשי של האזור, שהוא בדרך כלל סוג של וויברן לוהט או, לזכור, סגנון ענק של Shadow Of The Colossus. מכ.
אתה יכול לשחק כמו כל אחד מהצוות שלך בקרבות, סגל מגוון שכולל אקדחים עם רובים, פלדינים רציניים וקוסמים מושכים. בזמן קרב אתה מגלה שה-Relink של הכותרת מתייחס לא רק להצלת ליריה אלא גם איך אתה נלחם. כשמד ההלם של האויב מתמלא, אתה יכול לבצע התקפת קישור עם מי שעוד תוקף אותו - מעין דאבל-אפ מיוחד. יש לך גם Skybound Arts (SBA), שהם התקפות מיוחדות במיוחד של כל דמות (כלומר אם יש לה חרב הם יפגעו באויב עם החרב הרבה). כדי להפעיל את אלה, אתה צריך למקסם את מד ה-SBA שלך, שמתמלא ככל שאתה מבצע את היכולות המיוחדות הקטנות יותר, הרצויות, כמו הילינג, buffs, debuffs, התקפות AOE, דברים כאלה. אם גם הדמויות האחרות מילאו את מד ה-SBA שלהן, אז אתם יכולים להפעיל מתקפת שרשרת, כל דמות על הלוח תנקה אבק מ-SBA לפני שכולכם תעבדו יחד כדי לבצע התקפת סופר-מגה סופית שנקראת, כמו, Void Bastard או דומה.
אבל זה לא הכל! יש גם את רמת הקישור שלך. ביצוע התקפות קישור, SBAs או החזרת חברים שהופלו לתחייה תורמים לרמת הקישור שלך, ומתיזֶהמגיע ל-100%, אתה יכול להפעיל את זמן הקישור - מה שאומר שהאויב שלך נכנס למצב סופר איטי ואתה יכול להתעסק עם נזק נוסף. זה הרבה לטפל, ובשילוב עם כמה קרבות בוס נדירים שבהם הציע לך להיפרד, הקרב קל יותר לניהול אם אתה משחק בשיתוף פעולה עם אנשים אמיתיים. לרוע המזל, ולמרות ש-Relink מכרה מיליון עותקים מגניבים, מצאתי את השידוך משתנה ביותר, אז הייתי מציע שקבוצת חברים תסומן בתור "האנשים שאני משחק איתם Relink". אבל אם אין לך, אז הקרב לאוניתן לניהול. או ליתר דיוק, הלחימה כל כך תזזיתית, כשהקסם והצבע מתפוצצים בכל מקום כמו ג'קסון פולוק מופרז, ששחקן יחיד לא מרגיש הרבה פחות כאוטי.
יש דברים אחרים לעסוק בהם שמקלים גם על הדברים. השחקן ההגיוני צריך לבדוק ולשדרג את ה-Masteries שלו, מעין גרסה משופרת של aFinal Fantasyרשת כדור, שבה אתה יכול להוציא נקודות כדי לזכות בפרסים (עלייה בסטטיסטיקה של התקפה והגנה, ויכולות מיוחדות חדשות). הרפתקאות סביב רשתות אתה חומרי יצירה נדירים, שניתן להחליף כדי לזייף ולשפר כלי נשק, וסיילים, שהם פריטים קסומים שניתן לחבר לדמויות עבור חובבים פסיביים, ואפשר וצריך לשנות אותם בהתאם לביום שאתה הולך. אֶל. בהזדמנות שנתקלת בבוס שאתה לא יכול לעשות הכי טוב, אתה יכול לחזור לעיר לחווה XP במשימות מ-XP Farming Quest Booth, שבעצם משחזר רמות קודמות שניצחת, ומספק XP ותגמולי יצירה. כדאי מאוד להקדיש זמן כדי להבין את כל זה, כי זה הופך את הקרב לפחות מבלבל ומתגמל יותר, אבל המשחק מציג רבים ממושגי הליבה שלו באמצעות טיפים מהירים של כלים במקום מדריכי פעולה למידה תוך כדי עשייה. זה לרעתו.
ובכל זאת, אתה כנראה יכול לעשות אגרוף הגון מהשעות הראשונות של Relink בלי להבין כלום. זה פשוט ייקח לך הרבה יותר זמן לסיים, אם כי יש גם אפשרויות נגישות וסיוע להפוך חלק מההיבטים המסובכים יותר של הלחימה או את כולם לאוטומטיים. יש כמה בעיות גדולות יותר עם כמה מהיסודות, בכל מקרה. נעילת הלחימה לא מועילה עד כדי כך שקל יותר לא להפעיל אותו אם יש מספר אויבים להתמודד איתם, ולמרות האנימציות הנעימות, כל ההתקפות מרגישות חסרות משקל, מה שהופך את החרב הענקית שלך ליותר העתק של קוספליי עם בטיחות תג שהופץ על זה על ידי גבר באפוד גבוה שממש לא מבין למה אתה לבוש.
אולי זה בגלל שהם נעשים כל כך ענקיים שהגודל היחסי של כל התקפה אחת מאבד כל משמעות. בקרב בוס אחד יצרתי כמעט מיליון נזק עם התקפה מיוחדת, מחוון הנזק עצמו משמש כסיפור לדרמה. אבל הבוסים הם משקפי ראייה כל כך מסיביים שממש לא אכפת לך, ובמקומות אחרים המשחק חלקלק ויעיל כדי להסיר כל חיכוך במשחק. כאשר אתה משלים סידי-quest (להרוג מספר X של זאבים) אתה יכול להתעוות אוטומטית לנותן המסע כדי להגיש אותו. אם חזרת לעיר לחוות XP, אתה יכול מיד להתעקם בחזרה לנקודת המחסום האחרונה של הסיפור הראשי.
Granblue Fantasy: ל-Relink אין שום יומרות לגבי זה, הוא לא אומר כלום, והוא די מוקדש לפנטזיה שלה. אנשים טובים הם טובים, רעים הם רעים, ומכשפה לוהטת שמפוצצת ורדים בכל מקום בקרב היא מגניבה. כך גם התקפות בגודל של כוכב לכת, ומפלצות עם ידיים על חוטים שעפות לכל עבר, וקפטנים של פיראטים שהם גם בחורים עם קרני פרה גדולות. אלא אם כל זה לא נשמע לך מגניב בכלל - במקרה זה, עדיף להימנע מהמשחק הזה, אם אני במקומך.
סקירה זו מבוססת על מבנה קמעונאי של המשחק, שסופק על ידי המוציאים לאור Cygames, Inc.