Stadia תתמקד בשותפויות של צד שלישי
גוגל הודיעה היום כי היא סוגרת את שני אולפני המשחקים שלהם בגוגל סטדיה. הם יתמקדו ב-Stadia כפלטפורמה טכנולוגית ויצירת שותפויות עם אולפני צד שלישי כדי להרחיב את ספריית המשחקים הזמינים של השירות.
אצלםהודעה רשמית, גוגל מסבירים שהם ישנו אסטרטגיות עבור פלטפורמת Stadia.
"יצירת המשחקים הטובים בכיתה מהיסוד לוקחת שנים רבות והשקעה משמעותית, והעלות עולה באופן אקספוננציאלי. לאור ההתמקדות שלנו בבנייה על הטכנולוגיה המוכחת של Stadia וכן בהעמקת השותפויות העסקיות שלנו, החלטנו שלא נשקיע יותר בהבאת תוכן בלעדי מצוות הפיתוח הפנימי שלנו SG&E, מעבר לכל המשחקים המתוכננים לטווח הקרוב".
לפילקוטאקו, סגירת שני אולפני המשחקים של גוגל במונטריאול ובלוס אנג'לס תשפיע על כ-150 עובדים שגוגל תנסה למצוא עבורם תפקידים חדשים במקומות אחרים בחברה. לפי המקורות של Kotaku, משמעות הדבר היא גם ביטול של מספר פרויקטים שהיו לאולפנים הללו בפיתוח.
לפני שנה, קתריןסקר שירותי משחקי ענןשהיו זמינים כרגע, ואמרו "Stadia עדיין צריכה עבודה רבה וספריית משחקים גדולה יותר כדי להצליח, אבל חוויית ה-1080p 'Base' יכולה להיות ההתחלה של משהו נהדר." Google Stadia מזרים משחקים למכשירים התואמים שלך באמצעות Chromecast Ultra. אתה יכול לקנות משחקים בנפרד מהפלטפורמה או לשלם את התשלום החודשי של £8.99/$9.99 עבור גישה לתכונות נוספות כמו סטרימינג ב-4K וגישה אליהםספריית משחקיםשכולל כרגע את הלייקים שלסייברפאנק 2077, Assassin's Creed Valhalla, וגורל 2.
קתרין אמרה גם כי "בהנחה שסטאדיה לא תמצמץ מקיומה בעוד חמש שנים (בואו ננסה להיות קצת אופטימיים כאן), יש לה בהחלט פוטנציאל כל עוד היא יכולה להמשיך לבנות את ספריית המשחקים שלה עם סוג של משחקים גדולים ומיינסטרים שאנשים רוצים לשחק."
סטאדיה לא מהבהבת מקיומה, כמובן, אבל כנראה שתוכניותיה לפתח משחקים פנימיות כן. עדיין יש פוטנציאל לפלטפורמת המשחק להצליח, אבל זה נשמע שהם באמת יצטרכו להגביר את הטכנולוגיה שלהם כדי להפוך את המשחקים הגדולים ביותר לחלקים ככל האפשר בפלטפורמת הסטרימינג שלהם.