עד שסיימתי לכתוב את הפסקה הזו, אני מצפהמשחקי ארקןכתב, קידד והוציא 17 משחקים, עם DLC ויציאות נוספים. הם כבר פרסמו RPG של פלטפורמה שנוצרה באופן פרוצדורליעמק בלי רוח 2ומשחק פאזל סביבתי מאכזבHaven Shatteredהשנה, תוך כדי הוצאת טלאים כבדים לקראת אמלחמת AIחבילת הרחבה. ועכשיו אומרים לי משחק אלוהים אסטרטגי פי 4 מבוסס תורותקריסה לשמייםיוצא לפני סוף מאי. חבר'ה, האטו! אני לא יכול לכתוב כל כך מהר.
למשחק יש משפט מעניין. אתה היוצר. אתה יכול לסחוט אלים מהידיים שלך, ליצור חפצים ויצורים מהמיתולוגיה הנורדית והיוונית, אבל אין לך שליטה על אף אחד מהפלגים שמתחת למבטך. יחד עם זאת עליכם לעודד את הצד לצאת למלחמה תוך שמירה על איזון העולם. בעצם, לעודד את האנשים להילחם, אבל לא לאפשר לאף אחד מהצדדים לנצח. זה נראה כמו משחק אסטרטגיה מבוסס תורות עם רמז להסימס: אתה יכול רק להשפיע על איך אנשים עובדים, סוחרים ונלחמים, למרות שיש לך שליטה ישירה על הבניינים והמשאבים.
דוגמה.
אבל אתה לא יכול פשוט לשלול מהם את היכולת להתכונן למלחמה: שודדים משוטטים הופכים הגנה חיונית. שלא לדבר, הפשע בכל כפר עולה ועולה ככל שהוא מזמן ללא נוכחות צבאית, עד שהוא קורס לאנרכיה. אפשר להקים שגרירויות ולהקצות להן דיפלומטים נודדים במאמץ להגיע למצב של הארה שבו הפשע כבר לא מהווה איום, אבל זה קשה ומשפיע רק על שני הכפרים שנמצאים בשיחות שלום; שכניהם יישארו לוחמים כתמיד!
רצון חופשי אינו תכונה טובה לתת לאנשים כאשר מוטל עליך לשמור עליהם בשליטה. הכנעה לאורך כל הדרך. ראה את הטריילר למטה להצצה. זה לא מקיף, אבל מציג את סגנון האמנות וכמה מהאפשרויות הזמינות.
הבטא תושק ב-23 במאי. אה תראה, הם עובדים עלמשחק אחר.