אתה צריך להיכנס לרוח שלסימולטור עיזים[אתר רשמי], אני חושד. יש חלק במוח שלי שמשתוקק לפטור אותו כ"חחח כל כך אקראי" ב-YouTube, וחלק במוח שלי כאילו, לא, גם אני נהנה מארגזי חול לפיזיקה בסדר גמור, תודה. החלק הבא ב-DLC גורם לפלגים הלוחמים הפנימיים הללו להפוך לתרמו-גרעיניים: GoatZ מוסיף מכניקת הישרדות לארגז הצעצועים המבוסס על עיזים שבורה בכוונה. זה יצא היום ויש טריילר למטה שיעזור לך להיכנס למסגרת התודעה הנכונה.
אתה כנראה כבר יכול לנחש מה הם, אבל הנה רשימה של תכונות:
- מערכת יצירה חובה כי כל השאר עושים את זה
- זומבים שיוצאים החוצה. יש כאן משחק מילים לגבי חרקים חיים, אבל אנחנו לא מתכוונים לטרוח
- אתה יכול ליצור כל דבר בעולם, כל עוד זה אחד מחצי תריסר כלי הנשק במשחק
- זומבים, כי זה משחק זומבים, זוכרים?
- מפה די גדולה חדשה עם כמה דברים בתוכה
- מצב הישרדות מציאותי לחלוטין שבו אתה צריך לאכול כל חמש דקות ארור כדי לשרוד כי דין הול וגארי ניומן אמרו זאת
מישהו זוכר את הגרסה המחודשת הישן של בארד? זה יכול להיות קשה לצחוק על מכניקת משחק עייפה מבלי ליצור מחדש את מה שאנשים עייפים ממנו.סימולטור עיזיםכנראה ראוי לשבחים על כך שמצאה דרך לקחת את השבירה המתסכלת של משחקים כמו, נגיד, נקודת רתיחה, ולהפוך את זה למשהו שיותר אנשים יוכלו ליהנות יותר מהזמן. (לכל האנקדוטות שהפיקה נקודת רתיחה, לרוב זה היה פשוט משעמם). מעניין אם העדכון החדש הזהבֶּאֱמֶתעם זאת, דורש ממך לאכול כל חמש דקות, או בין אם זו פשוט מפה חדשה, כמה זומבים ופורניר דק של פרודיה ז'אנרית נמתחת על פני אותה בדיחה כמו המשחק הראשי.
ה- GoatZ DLC יחזיר לך $5 עם שחרור מתישהו "בוקר שעון האוקיינוס השקט" היום.