יצאתי פעם עם חברים ואדם שהיה מכר משותף עם חבר, ועשה משהו או אחר בתיאטרון, הסתכל על שנינו בעיניים עצובות ושאל "מה עשית לאחרונה כדי לתת לחייך משמעות. ?"
אני חושב שהתגובה שלך לרעיון שמישהו ישאל אותך שיחזה את תגובתך לGlitchhikers: The Spaces Between, "מסע סוריאליסטי המתואר בעצמו במרחבים בין מקומות". האם אתה חושב "מה עשית כדי לתת לחייך משמעות?" האם היא דרך מגניבה להתחיל שיחה? הנחיה טובה יותר ממה שאתה נתקל בדרך כלל? שאלה גדולה, ולא שיחת חולין? אז כנראה תהיו פתוחים יותר לתענוגות של Glitchhikers, משחק שבו אתם מדברים על בחירה וקביעה מראש למה שנראה כפעמוני רוח חיים בזמן נסיעה לאורך כביש מהיר חד-כיווני. איפה אתה מטייל לילי בפארק עם חיות מדיטציה שיש להן דעות על קסם.
כפי שאולי תוכל להבין מהאופן שבו מיסגרתי את השיחה, מיד לא אהבתי את האדם הנ"ל. קודם כל, השאלה הזו לא באמת תקבל תשובה עמוקה או מופנמת מאף אחד, במיוחד בהקשר של פאב שבו אנחנו צריכים לצעוק כדי להישמע וכולנו חולקים חבילה של גבינה ובצל מקויס. זה נראה מאוד לא כנה. הנחתי שמה שהם בעצם ניסו לעשות זה להישמע יותר מגניב ומעניין מהרובה הממוצעת שלך - פראיירים שפשוט יגידו "איך הולך?". זה מוביל לנקודה שניה, שהיא שאני מסרב להתבאס או להתבייש שמה שעשיתי לאחרונה זה לצפות בנטפליקס ולקרוא בכריכה רכה זולה, במקום להתחשב בחיים וביקום ובמקום שלי בתוכם, אתהמחורבן מזוין.
זאת למרות שעל הנייר הייתי צריך לאהוב את האדם הזה מאוד.
Alice0 אהבה את הגלגול הקודם של המשחק הזה, ואת ההדגמה שלו. אני יכול להבין למה. אני בעצמי מאוד אוהב את הרעיון של Glitchhikers, ואני אוהב את ההצגה שלו. כמו מעילי אופנוענים, צבעים עזים ופסים אנכיים, חללים לימינליים הםבהעונה הזו. מי מאיתנו לא הרגיש נטוש מהקיום בזמן שהמתין לעיכוב בשדה תעופה? ובגליצ'יקרים הם מרחבים מאוד יפים - הרווחים המילוליים ביניהם, ממקום אחד למשנהו. אחרי כל נסיעה קצרה אתה מוצא את עצמך בחנות בצד הדרך בקצה היקום, מאויש על ידי רובוט ועם ארונות מקרר ריקים בצורה מוזרה. משם אתה יכול לצאת לנסיעה ברכב, לנסיעה ברכבת, להסתובב בפארק או למצוא את עצמך בשדה התעופה הריק הזה, כל הנסיעות לשום מקום שמובילות חזרה לאותה חנות.
כמו מעילי אופנוענים, צבעים עזים ופסים אנכיים, חללים לימינליים הםבהעונה הזו. מי מאיתנו לא הרגיש נטוש מהקיום בזמן שהמתין לעיכוב בשדה תעופה?
בכל אחד אפשר לראות את דרכם של האחרים. מהפארק נשקף נוף של שדה התעופה ומסילת הרכבת, הכביש המהיר חולף על פני אותה עיר מוזרה של אור ורוד שאפשר לראות מחלונות הרכבת. כשאתה הולך ברכבת הזו, לפעמים קרון יהיה יער מושלג ענק או רחוב עירוני. גם בפארק יש פורטלים נסתרים מצד אחד לצד השני, והוא מלא בפסלים מוזרים ומתקנים אור. אתה יכול לקפוץ מסביב לשדה התעופה, לזרוק את עצמך מעל הקיוסקים והמדרגות הנעות הריקות. כאשר אתה ממצמץ על הכביש המהיר, מכוניות אחרות מופיעות ונעלמות מהכביש, ולעולם לא תוכל להדביק או לעבור אף אחת מהן.
כל זה מתרחש בלילה, או אולי מוקדם בבוקר, בצבעים בעיקר לפי הנושאים של סגול, כחול, ורוד, ירוק ים. לגליצ'היקרים יש תחושה מעורפלת וחלומית, כאילו אתה באמצע הדרך בין התעוררות להירדם. ויברציות לימינליות טובות. אפילו האנשים האחרים שאתה נתקל בהם הם מוזרים: חייזר שעומד ללדת; משהו לבוש בטרטן שנתן לי את הרושם שמדובר בנער. מה שאתה מקבל כשאתה חולם על מישהו שפגשת פעם והמוח שלך מנסה להשלים את החסר.
הבעיה היא שאתה, רעיוני, אמורלְדַבֵּרלאנשים האלה. אתה לא חייב, ויכול לכבות נושאים מסוימים כמו אבל בתפריט, או להפסיק כל שיחה בכל עת - ואכן הייתי נהנה יותר מהמשחק אם לא הייתי מדבר עם אף אחד מהם. אבל לדבר איתם זה הדבר היחיד שאפשר לעשות במשחק מלבד להסתכל, אז הייתי צריך לנסות את זה במכללה הישנה. מונח מתאים, כי שיחות רבות בזה גרמו לי להזיז בחזרה לבני 19 שזה עתה עשו מודול על פוקו שישב ודיבר על עצמי ושפה. הבנת פעם שלכולם יש מחשבות ורגשות גדולים כמוך, נכון?
כל דמות שתפגוש תהיה מודאגת מדברים שונים - אובדן, יצירתיות, קסם, טכנולוגיה וכן הלאה - אבל למרות כמות המאמץ ברורה שהושקעה בזה, היא מודאגת מדברים כמעט בדיוק באותו טון דיבור. זה מרגיש כאילו אתה רק מקשיב לדעות שהוכנו בקפידה של מישהו אחר, והם רוצים לתת את הרושם שהם חכמים ומופנם. גרוע מכך הוא שכל זה נלחם נגד המצגת הסוריאליסטית. זה לא כמו כשדברים מוזרים קורים בחלומות ואתה קונה את זה באותו זמן כי אתה חולם. זה רק גרם לי להיות מודע לכך שאני ער, וגם שחשבתי שכל מי שדיברתי איתו הוא סוג של זין.
אתה יכול לנווט קצת את הצ'אטים האלה עם התגובות שלך, אבל מי שאתה מדבר איתו תמיד יוכל להחזיר את זה לכולןדָבָר, אז זה מתחיל להרגיש זחוח ומחנק. כל תשובה שאתה נותן היא הנכונה. זה מנסה להיות מדיטטיבי ומרגיע, ואני בטוח שהפלישות המאשרות יהיו בדיוק מה שאנשים מסוימים צריכים, אבל בעיני זה היה חסר חיכוכים לחלוטין. התחלתי לבחור את התגובות הכי בוטות שאפשר רק כדי להיות מרושע. כשאמרתי לכלב המדיטציה שהקסם אינו אמיתי הוא אמר משהו כמו "אה אבל אולי המדע הוא קסם", או מה שלא יהיה. עוד התעקשתי עד שזה אמר אה טוב, לא משנה, והוא קיוויתי שעדיין יצא לי משהו מהשיחה. תפסיק עם זה! זה לא אמיתי! אף אחד לא מרגיש ככה! זה לא ישר!
זה נראה כל כך חלול ומלאכותי. בנייה מראש של משמעות למשהו מבלי לחשוף משהו. אין סיכון. שום דבר לא מרגיש אמיתי. ובגלל שהתעצבנתי על גוון הקול שיש לגליצ'היקרס, וזה הוציא אותי מהאווירה, דברים אחרים התחילו לעצבן אותי רטרואקטיבית. למה מפתחי משחקים כל כך רוצים לדבר עם זרים? אני ורבים אחרים נאלצנו להתמודד עם הבעיה ההפוכה במשטר, כלומר זרים שלא יפסיקו לדבר איתנו. איך היה להסתובב בפארק א). בכוחות עצמי ב). בלילה ג).עם אוזניות בפנים, ולהפסיק לדבר עם אקראיים, להיות משהו אחר מאשר חוויה מעוררת חרדה?
בלי כל הדברים האלה, Glitchhikers הוא מקום מעניין לחקור, עריסת חתול תלויה עם אמנות מוזרות וזוויות שמניעות מחשבות יותר יעילות מכל הקול אובר על מקום ומשמעות. כשהוא שקט אתה צריך לקבל רעיונות מוזרים כדי למלא אותו. אבל גליצ'היסטרים בכללותם מרגישים פחות כמו סדרה של שיחות חלומיות ויותר סדרת הרצאות שמועברת בפניכם על ידי סופר מודע לעצמו.