תן לי: מקלט נראה (יכול ו) מענג
הלוואי שכל המשחקים היומִקְלָט. במקום לככב בחיל נחתים קירחים עם אקדחים בגודל של אריות הרים, הם צריכים לעסוק אך ורק בגיריות האם שמצעידות בצייתנות את התינוקות הצורמים והצווחנים שלהם לבית חדש. לא-מרוויח-מספיק-יותר גברים סטרייטים בני 18-34, לעזאזל, זה הדור הבא של המדיום שלנו. לא משוכנע? ואז תחפר מתחת להפסקה לסרטון של שני מפתחי Might and Delight דנים ומציגים את המשחק. למרבה הצער, הם אף פעם לא ממש מגזים אחד על השני, אחרת הכותרת שלי הייתה הרבה יותר טובה.
מקלט באמת נראה מרתק. זה בבת אחת שונה באופן מסקרן וראוי לפחות ל-35 צווחות אדורה גבוהות. להלן הנחת היסוד עבור אלה שרק עכשיו מתכווננים:
"Shelter הוא משחק הרפתקאות מגוף שלישי לשחקן יחיד עבור PC ו-Mac ופותח ב-Unity. הוא מספר את סיפורה של משפחת גיריות המתמודדת עם סכנות הטבע, בעוד הגורים צעירים מכדי לשרוד ללא אמם. מכיוון שרוב חיי ההורים, במיוחד גיריות, סובבים סביב הגורים שלהם, רצינו ליצור משחק שבו רוב, אם לא כל היבטי המשחק סובבים גם סביבם. בין אם מדובר במציאת, איסוף, ציד, איסוף וחלוקת מזון, או הגנה, הסתרת והגנה עליהם מפני פגיעה. עַצמָם."
נכון, יש לי כמה חששות. ראשית, זה נשמע כאילו זו יכולה להיות משימת ליווי ענקית בבגדי גירית, וגם - חיבוקים רכים או לא - על הרעיון הזה רשום תסכול. כמו כן, Might and Delight מגדירים בגלוי את זה כליניארי למדי, ותמיד יש חשש שזה עלול להיגמר יותר מדי.
אבל אלוהים, אני אי פעם רוצה ששלטר יהיה נהדר. הפוטנציאל קיים, בהחלט, וגם גיריות. של המשחקב-Steam Greenlightעכשיו אם תרצו לעזור להדריך אותו במבוך היער ההולך וערפילי של Valve.
מקלט ייצא מאוחר יותר הקיץ.