שיחקתי בזמני מספר מדאיג של Metroidvanias עם גלילה צדדית, אבל עדיין יש לי נקודה רכה לאטרקטיביות ו/או סגולות במיוחד.שיר רפאים: מסע של תקווה, למרבה המזל, מתאים כשניהם. זה כנראה גם בהשראתנשמות אפלות, כמו כל דבר בימינו, בין אם זה משחק וידאו קשוח או ציור של כמה ברווזונים שמרטבים את אמם כששמש מושלמת שוקעת ברקע. יש עשר דקות של קטעים למטה, ואני מוצא את עצמי מסוקרן במיוחד מהקטעים הקטנים של הדמות והסיפור המוצגים בקול. תן לזה שעון.
הקיקסטארט בהצלחהDarksoulsvania מציגה עולם חקר מלא של דמויות מוזרות ומניעים מפוקפקים. הסיפור הוא מוקד גדול, אבל כך גם מכניקה מוצקה ואווירה סוחפת.
"Ghost Song הוא פלטפורמת פעולה דו-ממדית המתרחשת בעולם פתוח. הוא לוקח השראה מקלאסיקות כמו Super Metroid וקלאסיקה מודרנית כמו Dark Souls. חקור מפה בוגדנית, מלאה פלאים וסכנות, יצורים מוזרים ואפילו דמויות זרות יותר. חברו יחד סיפור עמוק על ידי מציאת רמזים ומפגש עם npcs למד את סודות העולם וגלה את המטרה שלך."
"למרות מה שהנשמות התכופות שלי נשמות Dark Souls עשויות לגרום לך להאמין, המשחק לא נועד להיות קשה עד כדי ענישה או חסר רחמים מדי. אני מנוי לפילוסופיה 'קשוחה אבל הוגנת' עבור רוב תחומי המשחק, עם אזורים אופציונליים זה אולי קצת יותר קשה המטרה של זהתְכָכִים."
הקטע לקראת סוף הסרטון עם הרובו-באטלר הבודד והדמנטי, בהחלט תפס אותי לזקיקי ה-Cilia שלי, אז זה סימן טוב. עם זאת, אני תוהה עד כמה (אם בכלל) הדברים היו משתנים אם השחקן לא היה מחליט פשוט לגרור ולירות ברובוט. האם הם יכלו לעקוף את Alfredtron Mk 47x בשלום?
שיר רפאיםייצא מתישהו השנה. עם זאת, הוא נמצא ב-Steam Greenlight כרגע. האם אתה מעוניין לתת לו לנגן עבורך את השיר של אנשיו?