משחקי ה-FPS של היום רק לעתים רחוקות מחזיקים מעמד זמן רב בכונן הקשיח שלי, מלאים כפי שהם במפות, קוביות ותורות היסטוריה מעופשות המסופרות מחדש. זה יותר מעשור מאז ימי המוות שלי, מה שגורם לי להרגיש עתיק שאין לתאר. זה רק מתאים שצריךפרויקט קיקסטארטרכדי לעורר מחדש את העניין שלי, מכיוון שקיקסטארטר נראה לעתים קרובות כל כך כמו קרקע פורייה לשורשים ישנים להנביט זרעים חדשים.סניף קרקעהוא משחק יריות טקטי מרובה משתתפים עם צוות של יוצאי תעשייה וצבא שעובדים עליו, כולל אנשים מהצוותים המקוריים של Rainbow Six ו-Ghost Recon ב-Red Storm, וצוותי מבצעים מיוחדים מ[עריכה]. אותנטיות היא מילת המפתח, עם דוגמנות גוף מלא מנקודת מבט מגוף ראשון, טעינה מציאותית וציוד, וללא פתיחת נעילה או פסי הרג. זה כבר נראה טוב כפי שאתה יכול לראות בעצמך למטה.
יש סרטון ארוך יותראתר הפרויקטולצפות בזה ואז לקרוא את רשימת התכונות רק קצת יותר למטה בעמוד היה כמו לשמוע ולראות את המחשבות שלי קורות אליי בחזרה, וזו הסיבה שאני חובש עכשיו כובע צינור נייר כסף ומציץ בעצבנות מהחלון.
אני לא יודע אם כבר כתבתי על זה בעבר, אבל אני אוהב להיות מסוגל להסתכל למטה ולראות זוג רגליים שעוסקים בעניינים שלהם כשאני נסחף בחלל וירטואלי. אפילו במשחקים הטובים ביותר אני נאלץ לפעמים להתנער מהתחושה של להיות מצלמה צפה, חצי מצפה לראות חצובה במקום שבו הרגליים צריכות להיות, חצי מאוכזב מכך שאין שום דבר במקום. גראונד ברנץ' רוצה לתת לי את כל הגפיים שצריכים להיות לגבר והיא גם רוצה לתת לי להישען, וזה עוד מהדברים האהובים עלי לעשות. נשען ומסתכל על הרגליים שלי. תן לי את זה ואני אדם מאושר.
אבל יש עוד! האופן שבו אקדח מוחזק בצורה נכונה, עם כדורים שנורים מהלוע, כאשר אורכו מכתיב מתי, לאן ואיך ניתן לכוון אותו. גם זה נהדר. לא רק הטקטיקה והירי יכולים להרשים אם נעשה נכון, זו המחויבות ליצור אווטארים שקיימים בפועל במרחבים שבהם הם מבצעים טקטיקה ויורים. אקראית של ההחדרה אמורה לשמור על דברים רעננים ומתוחים, ואפילו יש דיבורים על חסימת נקודות כניסה ומסלולים במפות באופן אקראי, מאלצת גמישות וזרימות חשיבה.
למרות זאת, זה עדיין משחק יריות מרובה משתתפים ואני שמח שלא רק שהתנועה והצילום בפועל נשמעים כמו ניקוי פלטות, הגישה לפלטפורמה וההיבטים המסחריים של הז'אנר נראים מרעננים ובריאים כמו העיצוב עצמו. בתחום מרובי המשתתפים, מכל החידושים המטרידים שצצו, כלי הנשק והתכונות הניתנים לנעילה הם שהכי מטרידים אותי. אני לא רוצה לבזבז שעות או הצעות כספיות מצטברות כדי לשחק עם כל הצעצועים ואני מטיל ספק רב במשמעות שהשקעה יכולה להיות, כשלעצמה, סוג של שיפור.
תן לי מערכות ללמוד ולהפוך את החוויה למעניינת ו/או מתגמלת ואני אשלם בשמחה מראש, אשאר ואנסה לשפר את ההבנה והמניפולציה שלי במערכות הללו. זה לא מזיק שיש הבטחה לעולם לא לפצל תוכן בעתיד, לא באמצעות DLC או ביטול נעילה, וכלי שרת ומודים מלאים.
הקיקסטארטרלא קיבל את הקיקסטארט הטוב ביותר, למרות שהוא לא נעצר לחלוטין, והגיע ל-53,000 $ מתוך יעד של 425,000 $ בעוד שבעה עשר ימים. יש כמות מרשימה של פרטים, ניסיון בתוך הצוות והוכחות משכנעות לכך שכבר נעשתה עבודה רבה. זה כמעט בוודאות יכול להיגמר להיות הסוג שלי ואני מאוד מתפתה ל-30 דולר עבור שני עותקים, למרות שבתקופות מחמירות אלו אצטרך לסחוט באלימות את ה-15 דולר ממי שאני חולק את העותק השני איתו. ואז אני יורה בהם.מבחינה טקטית.