GDC 2016 התחיל, עם התמקדות במציאות מדומה

הכנס מפתחי משחקים 2016[אתר רשמי] התחילה. זו השנה ה-30 לאירוע, שבו מפתחי משחקים מתאספים כדי לדון כיצד הם גרמו לשיערו של הגיבור להתנופף במשחק האחרון שלהם וכיצד הם הולכים לגרום לו להתנופףאפילו טוב יותרבמשחק הבא שלהם. זו הופעה מגניבה, כנראה יהיו הרבה הכרזות השבוע, וגם נלמד הרבה יותר על ליין-אפ ההשקה של Oculus Rift ו-HTC Vive.

אם כבר הרגשתם שמשהו קורה, אולי זה בגלל ששמתם לב לכל הכיסאות הריקים היום. אליס, אדם ופיפ עזבו כולם את RPS Towers כדי לנסוע לסן פרנסיסקו ולהשתתף במופע. זה אומר שבזמן שהם מראיינים מפתחים, חושפים סקופים, חוקרים עולמות וירטואליים חדשים ואוכלים חביתות ממש גדולות, כולנו כאן מסתובבים ומנסים להבין איך לכתוב חדשות. איפה השאירה אליס את הקופסה הישנה המלאה בכותרות? ארון ניירת הכתיבה אזל מקישורי 'קרא עוד'.

אה רגע, מצאתי אחד.

למזלנו יש לנו את ג'ו ומלודי כאן כדי לעזור.

ההתמקדות השנה במציאות מדומה היא רשמית, עם חנוכת "VRDC", שמתחילה היום ונמשכת עד סוף יום שלישי. תהיינה הרבה הכרזות חדשות בתקופה הזו, אני בטוח, אבל GDC היא ביסודה הזדמנות למפתחים לחלוק את הידע שהם למדו במהלך השנה האחרונה עם שאר התעשייה.

אם אתה רוצה לקרוא את כל שלנוחדשות GDC 2016, תוכל לעשות זאת על ידי לחיצה על קישור זה כדי לבקר בדף התג. לאדם ופיפ אמורים להיות גם תכונות עבורנו לאורך כל השבוע, שיהיו ניתנות לצפייה גם דרך התג הזה.