הניפו את האגרופים של בובה פט באוויר.
מתי בפעם האחרונה עזבנוציוויליזציות גלקטיות III[אתר רשמי], גנרל החלל שלנו, אדם סמית, הביט בכוכבים הנוצצים של השמיםוהכריז(פרפראזה), "זה טוב, אבל צריך כמה הרחבות, אולי." ואף אחד לא מתנגד לדרישותיו של גנרל חלל.
מה שאומר שסטארדוק הודיעה זה עתה על ההרחבה הבשרנית הראשונה של המשחק,ציוויליזציות גלקטיות III: שכירי חרב.
אני מניח שהכותרת די מסבירה את עצמה בקטע הזה. אתה צריך ספינה שיכולה לעשות את קסל לרוץ בפחות משנים עשר פרשקים? או אולי רוצה לשכור בחור אחר שיכול לקחת את זהרֵאשִׁיתבחור ולהקפיא אותו לצמיתות בקרבוניט? אולי נוכל לפתור משהו, בתנאי שלא אכפת לךלהקות ג'יז. פשוט רד אל הבזאר הגלקטי.
הבזאר הגלקטי (שם מפואר ל"תפריט ברשת") הוא המקום שבו אתה יכול להסתכל ולשכור שכירי חרב כדי לחזק היבטים של האימפריה המתהווה שלך, בתנאי שיש לך את הזהב והמשאבים להרשות לעצמך.
שכירי חרב מתנהגים בערך כמו יחידות גיבור בציוויליזציות גלקטיות III. אתה לא בונה צבא שלם מחיילי המזל האלה. ראשית, הם יקרים. בשלב מוקדם של המשחק, שכיר חרב בודד עלול להפשיט אותך.
אבל חשוב מכך, הם ייחודיים לחלוטין - עיצוב ספינה ייחודי, סיפור אחורי ייחודי,וכישורים ייחודיים. לדוגמה, אתה יכול לשכור ספינה קטנה וזריזה שמחזקת את כלי הנשק שלך, ואז לשלוח אותו בראש צבא. רוצה את הקפיצה לחקר? יש שכיר חרב שמגביר את הטווח של כל הצי שלך. או אם המורל יורד במרכז התעשייתי שלך? שכור דוברת צד, הצב אותה במסלול וראה אותה עולה.
"התכונה של שכירי חרב היא די ברורה בדיעבד", אמר בראד וורדל של סטארדוק כשנפגשתי איתו כדי לדון בהרחבה מוקדם יותר השבוע. "עשיתי איטרציות של תרבויות גלקטיות מאז שהייתי בשנות העשרים לחיי, ולא עלה בדעתי שיש לי ספינה עם יכולות מיוחדות."
מחקר, נשק, ייצור: מה שזה לא יהיה, נראה שלסטארדוק יש שכיר חרב שמשפיע עליו בצורה כלשהי. ואני לא אתפלא אם יהיו כמה יחידות סודיות, "רק בשביל הכיף" שמפוזרות בתערובת, בהתחשב שראיתי רק חלק קטן ממה שיש במשחק.
שכירי חרב אינם נוצרים באופן פרוצדורלי, אבל נאמר לי שיש מאגר די גדול שממנו המשחק שואב. אתה תראה רק אולי עשרים או שלושים (לא הספקתי לבדוק) שכירי חרב בבזאר בכל משחק, שנבחרו באקראי.
ככל שהמשחק מתקדם שכירי החרב הללו נתפסים בהדרגה על ידי הפלגים המתחרים, ואז הם נעלמים - מחויבים חוזית לשרת כל אימפריה מוטעית שאיתה הם חתמו. הלוואי שהיה איזשהו מכונאי לפתות שכירי חרב, אולי על ידי הצעת אפילו יותר כסף, אבל כפי שזה נראה וורדל אומר שהחוזים הם עד שהמוות ייפרד. המשחק הופך למירוץ בין "לכבוש את שכיר החרב בעל הכוח הזה לפני כל אחד אחר" לבין "לא רוצה שיגמר הכסף מוקדם מדי".
עם זאת, יש אזהרה/תופעת לוואי מעניינת. על ידי בחירת שכירי חרב, אתה חושף בשתיקה את האסטרטגיה שלך ליריביך. רוצה את הבחור הזה שמגביר את הנשק שלך? בסדר, אבל עכשיו כולם יידעו שהם צפויים להיתקל בנשק קרן בעתיד, ואולי יתמקדו בהתמודדות עם היתרון הזה.
יחידות גיבורים הם לא בדיוק רעיון חדש. וורדל הוא הראשון להזכיר את זה כשאני מדבר איתו, אבל הוא גם אומר ש"ברגע שאתה משחק את המשחק עם החבר'ה האלה, זה ממש קשה לחזור אחורה".
אני מתפתה להאמין לו. זה נראה כמו מטא טלטלה חשובה למשחק, והטוויסט - שהגיבורים האלה הם אגנוסטיים של הפלגים ולא יחידת "מנהיג" סמלית לכל גזע - הוא די מרתק. אני נזכר במכונאי גיבורים ניטרליים דומה מ-Warcraft III.
יש גםבאופן פוטנציאליתמיכה בסדנת Steam בעבודה, למי שרוצה שכירי חרב חדשים ולא אכפת להפרה קטנה של זכויות יוצרים. זה לא יהיה בהרחבה בעת ההשקה, אבל וורדל אמר שיש סיכוי גדול שהוא יגיע בעדכון מאוחר יותר. כשמסתכלים על אוסף הספינות המותאמות אישית של הסדנה, אני מתאר לעצמי שזה רק עניין של זמן עד שתקבל את בובה פט/רידיק/חלל רמבו ב-Galactic Civilizations III.
אבל זה לא הכל עסקאות מפוקפקות בשוק השחור ורווחי מלחמה בשכירי חרב. ההרחבה גם מקימה לתחייה שני גזעים שניתנים למשחק מסיפורי הציוויליזציות הגלקטיות: ה-Arceans וה-Torians. (ואני מתכווןרִשְׁמִיתקם לתחייה, בניגוד לסדנת Steamנוק-אוף-טוריאניםוknockoff-Arceans.) דרך ההודעה לעיתונות: "שחקו בתור הארקיאים, גזע קדום של לוחמים ואויב ותיק של אימפריית דרנגין, או בתור הטוריאנים, מין מימי שמנסה להימלט משעבוד דרנגין".
גם הטוריאנים מקבלים קמפיין משלהם בהרחבה, בתנאי שאתה מתעניין בצד הזה של הדברים. "הקמפיין למען ציביליזציות גלקטיות III: שכירי חרב מתרכז בגזע הטורי השליו, שכבר מזמן שועבדו ועובדו לבשרם על ידי דרנגין האכזר. כדי לשחרר את הטוריאנים, השחקנים יצטרכו לחקור ולגלות שכירי חרב, ואז לשכור אותם כדי לסייע ב בריחה מהמדכאים שלהם שחקנים ישאפו לשחרר את הטוריאנים ולעזור להם לבנות מחדש את הציוויליזציה המרוסקת שלהם תוך הישארות מחוץ להישג ידם. דרנגין." זה התיאור היחיד שיש לי - לא ראיתי שום דבר ממנו במהלך ההדגמה שלי.
וורדל גם הזכיר בפתאומיות שהגרפיקה מקבלת שיפוץ קל כל כך עבור שכירי חרב, ומוסיפה כמה אפקטים של DirectX 11 (לא 12). תאורה מגניבה יותר, דברים כאלה. שום דבר מדהים מדי, אבל קצת שינוי.
ואנשים שלא קונים את ההרחבה לא נשארים לגמרי בחוץ בקור. שכירי חרב דורשים את גרסת 1.6 של Galactic Civilizations III, ועדכון 1.6 זה יוצא לכל השחקנים באותו יום עם ההרחבה. ההודעה לעיתונות גורמת לזה להישמע די משעמם - "כוללת תוצאות משחק מפורטות יותר ואת משגר המשחק החדש של Stardock" - אבל וורדל אמר ששיפורים מהותיים ל-AI ארוזים גם בעדכון הזה, מכיוון שהוא "ירגיש מוזר" בחיוב עבור AI לְעַדְכֵּן.
בכל מקרה, אני בטוח שגנרל החלל, סמית' שלנו, יהיה בעל מחשבות קוהרנטיות יותר על ההרחבה בעתיד. אני לא חושב שזה יפתור את כל הבעיות שלך (או של אדם), אבל זה נראה כמו התחלה טובה. Stardock's קבעה את ההרחבה ל-$20, וגם היא וגם העדכון אמורים לצאת ב-18 בפברואר, וזה מה שמשמח בקרוב.