לאחר שדשדש דרךגייב ניואל AMAמהמקום הזה של Reddit ששמעתי עליו כל כך הרבה שחשבתי לבחור כמה מהקטעים היותר מעניינים עבורי.
ככלל ה-AMA (שזה סוג של שאלות ותשובות - AMA מייצג Ask Me Anything - אם אתה לא שולט ברדיט) לא היה גילוי או משהו - Valve עובדים על כמה משחקים לשחקן יחיד (אבל מי יודע אם כל אחד מהם יתממש), יש את העובדה שהם בהחלט רואים בחומרה משהו שצריך להשקיע בו ומעצבים את בקר פרקי האצבעות לצד משחקי VR, הם גם שמים עין על AI הנוכחי פיתוחים ומחקרים אחרים, אה והם רוצים שבסופו של דבר כל המשחקים שלהם יעבדו על אותו מנוע (מקור 2 הוא התינוק שלהם). אז כן. לא בכותרת, אבל עדיין היו כמה גרעינים שחשבתי לחפור החוצה.
1. הרעיון של אנשים כסוג של תוכן משחק.
זה היה בתגובה לשאלה האם Valve תאפשר משחקי פורנו לא מצונזרים ב-Steam:
"באופן עקרוני, ישנן שתי בעיות לפתור. הראשונה היא כלי הפצה לא מטופח לחלוטין למפתחים. השנייה היא ערכת כלים ללקוחות המאפשרת להם למצוא ולסנן תוכן (ואנשים הם מופע של תוכן בצורה הכי ברורה ב-multiplayer) זה הכי טוב עבורם".
2. כוונות לגבי שיפורי תמיכת לקוחות
"מאז AMA האחרון, הכנסנו החזרים כספיים ב-Steam, הגדלנו את צוות התמיכה שלנו בערך פי 5, ושלחנו אתר עזרה ומערכת כרטיסים חדשים שמקלים על קבלת עזרה. כמו כן, הרווחנו מאוד צמצמו את זמני התגובה ברוב סוגי כרטיסי התמיכה ואנחנו חושבים ששיפרנו את איכות התגובות.
"אבל אנחנו בהחלט לא חושבים שסיימנו. אנחנו עדיין צריכים לשפר עוד יותר את זמני התגובה ואנחנו פועלים ללא הרף לשיפור איכות התגובות שלנו. אנחנו גם עובדים על הוספת צוות תמיכה נוסף באזורים ברחבי העולם כדי להציע תמיכה טובה יותר בשפת האם ולשפר את זמני התגובה באזורים שונים."
איך זה בא לידי ביטוי מנקודת מבט של חווית לקוח זה משהו שאשמח לראות. זה בהחלט לא תחום שבו ל-Valve יש מוניטין נהדר כרגע.
3. לאחריות בימוי רבה יותר ל-Half-Life פירושה שניואל אוהב יותר את פורטל 2
זה לא התגלות מרעישה, אבל זה מאוד אנושי. מישהו שאל איזה מהמשחקים של Valve עצמו היה הפייבוריט האישי של ניואל והוא בחרפורטל 2בתור הסינגלפלייר הטוב ביותר איתודוטה 2בתור המולטיפלייר שהוא מבלה בו את רוב הזמן. כאשר מבהירים מדוע פורטל 2 נגמרHalf-Life(כי אלוהים אדירים הכל באמא הזו הוא בסופו של דבר בערך חצי-חַיִיםולא היה לי כמעט מספיק שינה בשביל זה) הוא הוסיף:
"הבעיה עם Half-Life מבחינתי היא שהייתי מעורב באחוז הרבה יותר גבוה מההחלטות לגבי המשחקים, אז קשה לי להסתכל עליהם כאל משהו אחר מלבד סדרה של דברים שאני מתחרט עליהם. אין מידע ב התגובה שלי לגבי מה שנעשה בעתיד פשוט יותר קל לי להיות מעריץ של דברים שבהם הייתי פחות מכוון.
[...]
"אם אתה מעורב במשחק, הכל בסופו של דבר הוא סט של פשרות. כל דבר במשחק הוא הקרבה של דברים שלא במשחק. אני פשוט מרגיש את אלה באופן אישי יותר לגבי Half-Life מכמה סיבות.
"וזן."
4. ערך האיטרציה
זה היה תגובה למישהו שחיפש עצות קריירה בתעשיית המשחקים. חשבתי לכלול את זה כי אני חושב שלנסות דברים, לראות איך הם הולכים ואז ללמוד מהניסיון זה חשוב בכל כך הרבה תחומים:
"הדבר החשוב ביותר שאתה יכול לעשות הוא להיכנס למחזור איטרציה שבו אתה יכול למדוד את ההשפעה של העבודה שלך, להעלות השערה לגבי האופן שבו ביצוע שינויים ישפיע על המשתנים האלה, ולשלוח שינויים באופן קבוע. זה אפילו לא משנה כל כך הרבה מה התוכן - האיטרציה של השערות, שינויים ומדידה היא שתגרום לך להיות טוב יותר בקצב מהיר יותר מכל דבר אחר שראינו."
5. יש תגובה למה ש-Valve לא מדברים על משחקים שהם עובדים עליהם בזמן שהם עובדים עליהם - זה שום דבר שלא אמרנו עליו כאן בעבר אבל אני הולך לסמן את התשובה כדי שאוכל לצטט הניסוח המדויק כאשר הנושא בהכרח עולה שוב.
"מכיוון שקבלת ההחלטות שלנו מותנית הרבה יותר מרוב החברות האחרות. הדבר היחיד שלא נעשה הוא לבזבז זמן וכסף ללקוחות שלנו, מה שאומר שנבטל או נשנה דברים הרבה יותר מאוחר בפיתוח. מעקב אחר הבחירות שלנו יהיה מעצבן ו מְתַסכֵּל."
הוא מוסיף בהמשך השרשור:
"דרך נוספת לחשוב על זה, והדרך שבה אנחנו מדברים על זה באופן פנימי, היא שאנחנו מעדיפים לתקשר דרך המוצרים שלנו. כולנו די מסורים לקריאה והקשבה לקהילה - כולם כאן מאמינים שזה חלק בלתי נפרד מהקהילה שלהם. עבודה לעשות זאת וכשמגיע הזמן להגיב, אנחנו בדרך כלל משתמשים ב-Steam - עדכוני משלוחים שמטפלים בבעיות או מוסיפים פונקציונליות, ברור שעבודה זו כופה חביון על התקשורת שלנו לוקח יותר זמן לשלוח ולעדכן מאשר לעשות פוסט בבלוג כשאנחנו רוצים לטפל בבעיות במהירות, אנחנו חושבים שבדרך כלל זה שווה את השינוי".
6. העניין של יקום הפורטל/Half-Life של הסרט JJ Abrams עדיין על השולחן
רעיון זה דובר לראשונה ב-פסגת DICEב, כמו, 2013? ואז בשנה שעברה אישר ג'יי ג'יי אברמס שהרעיון עדיין חי ועובדים עליו. בשלב זה הוא קיווה שיהיה אהכרזת הפורטל בקרוב. מה, אתה יודע, "בקרוב™". בכל מקרה, השאלה עלתה שוב ב-AMA וניואל רק חזר ואמר ש"כן. הם באים."
זה פחות או יותר זה. כמו שאמרתי, שום דבר לא ראוי לציון. הדבר הגדול עבורי כאן הוא שהייתי רוצה לשבת קצת עם הרעיון של אנשים כתוכן משחק ולראות אם זה משנה את האופן שבו אני ניגש לאחת מהבעיות שאני נתקל בהן עם MOBAs או עם מרובי משתתפים אחרים. רוב הסיכויים שזה יכול להיות רק שינוי פרספקטיבה מעניין לקצת ולא לדבר מעשי מנקודת מבט של שחקן. זה או שאני אתחיל לגשת לחברים ולברך אותם על התינוק החדש שלהם עם "איזו עבודה נהדרת עשית בקידוד הזה - איך הגעת לעיניים כל כך גדולות ואת הווליום כל כך חזק?"