כמה אנשים שלחו לנו דואר במהלך השבועות האחרונים והציעו לנו להסתכל עלTotal Faction War mod v1.8 מאת PhoenixHeart, Darkenneko ו-Smoq2. סוף סוף יצא לי לעשות את זה השבוע, ורשמתי כמה מחשבות למטה. קוראים לטווח ארוך יזכרו זאתניסיתי בעבר לשנות את הבן התועה של שושלת Stalker למקום בליבי בשנה שעברה, עם תוצאות מעורבות. זהו המוד הראשון שהתקנתי שמתקרב לתיקון מה שהיה ההיבט החלש ביותר של קליר סקיי, אפילו לאחר מודדינג: לוחמת הפלגים.
כדאי לזכור ש-TFM הוא עדיין מאוד בתהליך של עבודה. הוא כולל חבורה של שינויים קטנים יותר, שכסטנדרט בשיפוצים אחרים, כמו שק השינה, אבל לב הפרויקט הוא בשיפוץ הכל כדי להביא את היבט הלוחמה הפלגית המטורפת של Clear Sky לקדמה. בעוד שזה אף פעם לא באמת עבד במשחק הווניל, ובסופו של דבר אילץ אותך לוותר ולנסות לדשדש בקו העלילה הליניארי כמיטב יכולתך, כאן הסיפור נחתך לחלוטין. במקום להתחיל בבסיס Clear Sky אתה פשוט מתעורר במצב מסובך באזור ובצי כדי למצוא מדריך. המדריך הזה ייקח אתכם לכל בסיס סיעות שתבחרו - כולל לפחות אחד שלא זיהיתי מהמשחק המקורי - ומשם תוכלו מיד להצטרף ולהתחיל להסתבך במלחמת הפלגים.
עקרונות הלחימה הסיעתיים נשארים זהים: ישנן מספר נקודות על פני כל אחד מאזורי האזור שניתן לכבוש על ידי הגעת חוליית בעלות הברית. חוליות אויב גם הן בחוץ וינסו לתפוס עמדות של יריביהן. המוד עושה הרבה כדי להניע מחדש את הבינה המלאכותית שגורמת לכל זה לקרות, תוך שהוא מתבסס על המערכת המקורית שאמרה לך אילו אזורים זקוקים לתשומת לב. יש גם פטפוט רדיו מתמשך של סטוקרים ניטרליים ברחבי האזור שמדווחים על מה שהם ראו, כמו אויבים, ואפילו ידווחו שיש להם פריטים נדירים למכור, והיכן ניתן למצוא אותם למסחר.
תפקידך הוא בעצם כמעין מפקד נודד ויחידת תמיכה באש. אתה יכול לבקש מהחוליות לנוע למקומות שונים - באופן משמעותי ביותרבֵּיןאזורים שונים - אבל אתה לא צריך להישאר איתם. אתה יכול להמשיך ולנקות אזורים המוחזקים על ידי האויב, או מפלצות שעלולות לסכן את החוליות, או להמשיך בניקוי, מסחר או סיור. זה הופך את דפוס המשחק לשונה לגמרי מהמשחק המקורי. אתה אף פעם לא מבצע קווסטים מסורתיים למשחק הסיפור, ובמקום זה אתה הרבה יותר מודאג עם ירי בחורים, ולהישאר מצויד היטב. עריכה: אני צריך גם להזכיר בשלב זה שאתה יכול גם לקחת על עצמך שותפים ל-NPC, שיכולים לעקוב אחריך ולעזור בלחימה. ניתן לאסוף את אלה בבסיסי הסיעה, וגם במרכז הסחר הנייטרלי.
אני דווקא נהנה לשכשך בכל זה, למרות שזה די מייגע לפעמים, אבל נראה לי שלא ממש יש לי את הכוח לתפוס את הנקודות הרלוונטיות על המפה תוך הגנה על האזורים המותקפים, הודות לכך שיש לי חוליות בעלות הברית מוגבלות להתנהל בהן. ככזה אני רחוק מלראות אם משחק הסיום הוא בר השגה, מה שאמור להביא לשליטה באזור עבור הפלג שבחרת. (אני גם מתעצבן כי יש בו את ספאם הרימונים המדויק.)
לסיכום אם כן, זהו מוד מעניין באמת (במיוחד אם הצוות ימשיך בכוונתם המוצהרת לבנות קו עלילה חדש עבור המוד) וכנראה שאחזור אליו. זה, אני מקווה, התיקון הסופי שיציל את Clear Sky ממעמדו כמשחק הסטאלקר החלש ביותר, וייתן לנו סיבה ראויה לשחק בו כחלופה ל-Shadow Of Chernobyl, או Call Of Pripyat.לך תסתכל בעצמך, ואולי לפקוח עין על עדכונים עתידיים.