במה שכנראה יהיה השינוי הגדול ביותר ל-Ev Online בשלוש השנים האחרונות, יש למפתח "CCP Whisper".הכריז על כמה פרטיםעל האופן שבו מערכת חורי התולעת החדשה תעבוד. חורי התולעת יתווספו בהרחבה הקרובה של מרץ, שמתוכננת לחפף עם השחרור המאוחסן של Atari. Whisper אומר: "חורי התולעת הללו אינם יציבים וירוצצו וייעלמו באקראי ברחבי היקום הידוע. טייס שנתקל באחת מתופעות הכוכבים הללו יכול לעוף דרכה ולנסוע לחלל לא ידוע, שבו אין שערי כוכבים או תחנות, רק דברים שלא נחקרו ריק ממערכת שמש חדשה וכשאני אומר "מערכת שמש חדשה" זה בדיוק מה שאני מתכוון לזה מבין אלפי מערכות השמש החדשות שנוסיף ליקום EVE." עוד הרבה אחרי הקפיצה.
לוחשת ממשיכה: "חורי תולעת יעברו כל הזמן. הם ייפתחו ויסגרו ויפתחו מחדש במקומות אקראיים ברחבי ניו עדן ובכך יציגו בפניכם אזור משתנה ללא הרף של חלל שאף אחד לא יכול לשלוט בכל נקודות החנק אליהם. אפשר תיאורטית להעביר מגדל פיקוח לחלל חור תולעת, להקים אותו ולתחזק אותו, האתגר הלוגיסטי והסיכונים של תדלוק והגנה על מגדל במערכת ללא קישורים קבועים למרחב ידוע יהיה ניכר, אבל שוב התגמולים הפוטנציאליים גדולים באותה מידה."
זה מרגש מאוד כי זה בעצם נותן מענה לאכזבה שהתמודדנו מול מנגנון החקירה המקורי, שלא עשה יותר מאשר הוליד משימות חדשות. זה יהיה חקירה "אמיתית", שמציעה משהו כמו היציאה אל הלא נודע שאנו רוצים ממעללים כאלה, לגמרי בשונה מאלה האפשריים ביקום איב השופע כיום. הרעיון של להרכיב כנופיה לא רק כדי לשוטט בחיפוש אחר מטרות, או לנהל משימה, אלא ממש להיכנס לחלל לא ידוע, מרגש. ואם החלל החדש הזה הוא ב-46% מגודל הגלקסיה הנוכחית של חוה, אז אנחנו לא עומדים בפני מחסור במקומות ללכת אליהם. אם חורי התולעת אכן משנים את זה בצורה קיצונית, זה יכול להיות ששחקנים נלכדים לזמן מה, או ימצאו את עצמם חוזרים החוצה באיזה חלק עוין בחלל. אני צריך לחשוב שאנשים ינסו לפרוס מגדלים גם שם, וזה יהיה אתגר חדש ומסיבי. ללא התמיכה הלוגיסטית הקלה במיוחד של ספינות מונעות הון הנכנסות הלוך ושוב למערכת חורי התולעת הללו הופכת לחידה חדשה. לא אמור להיות תמיכה, חושב Whisper, להרחיב את האימפריות לאזורים החדשים האלה, אבל אנשים ינסו.
"צריך לציין נקודה אחת חשובה: לא ניתן יהיה לתבוע את מרחב חור התולעת כמרחב ריבוני. זה נובע בחלקו מהמגבלות היישום הנוכחיות לגבי האופן שבו הוספנו 46% יותר מערכות סולאריות ל-EVE, אבל בעיקר בגלל שרצינו לתכנן אזור של מרחב שאמנם מסוכן לנסוע בו, אך פתוח לכל השחקנים כל הזמן לא שכחנו את הרצוי של מרחב לקולוניזציה, ונבחן דרכים ליישם את תכונת המשחקיות הזו. עתיד."
ברור שכל אלה הם חדשות נהדרות עבור אנשים שרצו שלאיב יהיה מימד אחר של חקר ו-PvE, אבל זה גם מציע כמה אפשרויות מוזרות עבור PvP: האם שיטוט בחור תולעת כדי לאסוף חוקרים וחיל תעשייתי יהפוך לגבול החדש של PvPers? איזה סוג של כנופיה היית צריך לקחת לחור התולעת? ברור שאם זו מערכת פופולרית אז מערכות מסוימות של חורי תולעת יהפכו במהירות לסחרות טובה, עם כנופיות מרובות שנכנסות למערכות וכנראה נלחמות על המשאבים. אז ההכרזה הזו מעלה בבירור עוד שאלות שהיא עונה עליהן, אבל פתאום היא הופכת את ההתרחבות הקרובה למעניינת יותר, ומאיימת להחיות את הקצה הנמוך של איב של משחק סולו או בקבוצות קטנות. אני לא יכול לחכות לראות את זה ביתר פירוט.