זה היום השלישי ברציפות, המוצב שלנו היה מותקף. כמה מושכים יוזמים גילו שהם יכולים לקחת מסיבות פשיטה אופורטוניסטיות דרך שדה מושלג בלתי מוגן ולהגיע למרחק זריקת רימונים מבסיס ההפעלה הקדמי שלנו - צריף מוקף חומה מלא חיילי צעצוע זעירים כולם יושבים מסביב ורוטנים כי אין להם מספיק רובים, תחמושת או החברים הכי טובים שייצמדו לחזה שלהם כשהם מתים בשלג. מישהו הוריד לי את שער הברזל והסעתי את המשאית לתוך המתחם, ברגע שקט רחמנא ליצלן וללא רסיסים.
"מי רוצה b-mats!" צעקתי והשתמשתי בקיצור של 'חומרים בסיסיים' שלמדתי מאנשים חכמים ולוחמים יותר. "תביא את ה-b-mats שלך כאן!"
כל מי שהיה במתחם מיהרו למשאית.
"הו כן," אמר מהנדס, בעודו פרק את החומרים הדרושים לו כדי לבנות הגנות ולעשות את העבודה שלו. "חבר, אתה ה-MVP האמיתי."
כל זה קרה בשועל[אתר רשמי], משחק מלחמה מקוון מרובה משתתפים שמעמיד שני צוותים של 50-60 איש אחד מול השני על מפות מתמשכות גדולות עד שאחד מהם מחזיק בכל עיירה קטנה או מאחז. שחקנים בונים חומות, פורסים תיל, אוספים גרוטאות וכמובן יורים אחד בשני בפלג הגוף העליון. אבל הסכסוך במלחמת העולם השנייה המדומה הזה יכול להימשך ימים או שבועות בין ה"סוהרים" ל"קולוניאלים" - שמות פונדקאים לצבאות גרמניה וארה"ב. דמיינו את השלד הקשה והשאפתני שלפלנטסיידמצויד במדים ובמשקפת שלחברת גיבורים. יש לזה אלמנטים של אסטרטגיה בזמן אמת, אבל זה לא מה שזה. אתה לא מפקד מוכשר ומאורגן של אינספור חיילים וטנקים, היית רק בחור אחד עם רובה לא טעון, פטיש ומבט מבולבל על הפנים.
מבולבל כי הגעה על המפה יכולה להיות חוויה מרתיעה ולא מודרכת. הדבר הראשון ששחקנים חדשים בדרך כלל עושים הוא לתפוס אקדח מבניין העירייה ולרוץ כל הדרך לחזית עם הרבה יותר תחמושת ממה שנכון. זה רע. זו הדרך המהירה ביותר לחוותשועלמכניקת הלחימה הפשוטה של (כוונו עם לחצן העכבר הימני, ירי עם שמאל, ולמען אהבת האל, הקש על X כדי ללכת בנטייה) אבל זו גם הדרך המהירה ביותר להיכנס ישר לקו האש של מכונת אויב קן רובים. מבלי שתבין קודם היכן הקווים מצוירים בפועל (משהו שהמפה לא תגיד לך במפורש), אתה יכול להירתע מהר יותר מתוספת ב"הצלת טוראי ריאן".
הסיבה לכך היא שבזמן שחברתם אותו בשדות, הגיבורים האמיתיים של המלחמה הזו פעלו: המהנדסים, נהגי המשאיות, כורי הגרוטאות. זה פחות משחק על זוועות המלחמה ויותר עללוֹגִיסטִיקָהשל מלחמה. לדוגמה, לכל אחד יש את היכולת לבנות הגנות כבר מההתחלה. אתה מוצא מגרש גרוטאות (מסומן על ידי סמל בורג קטן במפה) ולוקח אליה את הפטיש הנאמן שלך. ואז אתה נושא את כל הגרוטאות הכבדות האלה, רומס לאט עם מלאי משועבד, למפעל הייצור הקרוב. כאן, זה עשוי לחומרים הבסיסיים האלה שדיברתי עליהם - מוטות פלדה במילים אחרות. אלה נחוצים כמעט לכל דבר, או לפחות לפריטים הבסיסיים ביותר. ניתן להשתמש בהם להזמנת קופסאות רובים או תחמושת, ניתן להשקיע אותם במפעל כלי רכב לבניית אופנועים או משאיות.
אבל, למטרות שלך כגייס טרי, הם יכולים לשמש לבניית חלקים שונים של תשתיות צבאיות - גדרות, חומות, תיל דוקרני, חורי שועל, מגדלי שמירה, שקי חול - כל השטויות המבצרות הטובות ביותר שצבא יכול אי פעם לרצות. קל לבנות את בורות השועל של השם, ובתנאי שתהיה להם מנהרת אספקה בקרבת מקום (בניין מיוחד שמתחבר עם כל מנהרת אספקה קודמת) הם יירו אוטומטית על כל אויב שנמצא בטווח. בסוף היום הראשון של הלחימה בזמן אמת, סביר להניח שהכבישים סביב המפקדה והעיירות הכבושות שלך יהיו רצופים במנהרות ובחורי השועל האלה. אם המהנדסים עושים את עבודתם.
וזה דבר מוזר. אין "שיעורים" מוגדרים. כולם רק חיילים. אבל חוליות קטנות של גברים מאורגנים מתחילות להיווצר כמעט ברגע ששריקת הקפטן. נוצרים דיסקורד וערוצים צ'אט. צוותים של "לוג'י" מסתובבים בכבישים, שישה למשאית, מעבירים 'אספקה' לצריפים מבודדים כדי שאנשים יוכלו להשריץ שם, שלישיות מהנדסים פוגעות בשערים ענקיים כדי למנוע מהאויב להטריד את נקודות השרצים בבסיס המבצעים. . קבוצות של רובאים מתקבצות יחד ויוצאות לדרך עם ידיהן מלאות רימונים, מבקשות לפוצץ משאיות לא מוכרות ולשבש את קווי האספקה של יריב הנוקט בכל אותם אמצעי צבים כמו הצבא שלך. וכן, אתה כן מקבל את רוצח הצוות המוזר או איש פרא שחושב שגניבת האופנוע שלך טובה למאמץ המלחמתי, אבל גיליתי שרוב השחקנים למדו שתקשורת ועבודת צוות הם הדרך לניצחון. לעתים קרובות אני פשוט ניגש לקבוצה של אנשים שנראים כאילו הם יודעים מה הם עושים ואומר: "צריך גבר נוסף?" לעתים רחוקות סירבתי.
אחת הקבוצות האלה - חבורה של בחורים מבריטניה ומארה"ב - קיבלה אותי כחלק מצוות ההנדסה שלהם. הם בנו חומה גדולה ומרשימה, המשתרעת כמעט מחצית מרוחב המפה, שהגנה על מבצר חשוב שנקרא "קן העורבים". גם הם ציפו את החומה במגדלי שמירה. המשמעות היא שכל שחקן המצויד ברדיו יכול לראות היכן האויב מתקרב למבצר, רק על ידי הסתכלות במפה שלו ולראות איזה מגדל שמירה מהבהב באדום.
ולמרות שהקיר הזה היה צלקת מכוערת, מתפתלת ומשוננת על פני האזור הכפרי המושלג, עדיין הייתי קורא לזה יצירת אמנות. פעם אחת, נהג המשאית שלנו עצר בבית עירייה באזור הבטוח, שם שוטר בודד ביקש טרמפ ללחימה. כשהסמל שלנו (אתה יכול "להצביע למעלה" לשחקנים כדי להעלות את דרגתם לאט) אמר לשוטר שאנחנו לא הולכים לכיוון שלו, האיש ענה ביובש: "מהנדסים לעזאזל, אף פעם לא עושים שום דבר מועיל."
"אוי לא," אמר הסמל, "רק בנינו את כל הקירות האלה, והנחתנו את התיל, ושמנו את הרובה ביד שלך, ו--"
"אני יודע שאני יודע!" אמר השוטר והתרצה. "אתם הגיבורים האמיתיים."
הוא אמר את זה כאילו הוא חוזר על שורה שאמו לימדה אותו.אתם הגיבורים האמיתיים, כתפיים מתרוקנות, עיניים בחלק האחורי של ראשו. הוא ידע שהוא מתעצבן ושאנחנו עמוד השדרה של הצבא. הוא אפילו לא התווכח על הנקודה, רק עמד וזועף כשנסענו משם, מחכה למשאית אחרת שתגיע ותיקח אותו אל מותו הבלתי נמנע.
מאוחר יותר, קן העורבים החל להיפגע. הצ'אט התמלא באנשים שאמרו שהמקום נתון להתקפה כבדה ומתמדת של מפלגות פשיטות. זה מקום קשה לתקוף, אפילו בלי החומה הגדולה שלנו. בית העירייה שאתה צריך לתפוס כדי לשלוט באזור נמצא על גבי גבעה קטנה, ממנה אתה יכול לראות את הסביבה בבירור ולקבל צילום קל על כל מי שעולה על הגבעה. הגענו - שתי משאיות מלאות ב"מהנדסים קרביים" - ועלינו אל הגבעה, אותה הקפנו במהירות בגדרות שרשרת ושקי חול. הוצאתי משקפת והסתכלתי למטה על הכבישים ובתי העיר ההרוסים בדרום מערב שלנו.
"הגיעו עכשיו חמישה בחורים," קראתי לגברים המוצבים בפילבוקס ובחורי שועל על ראש הגבעה. תוך דקות הם נכרתו.
"עוד שלושה במערב," אמרתי.
זריקות סיר הגיעו מעופפות. קשה להתרגל לנוף מלמעלה למטה כשהכדורים מתחילים לעוף. זה שטח מצומצם מאוד, ולעתים רחוקות אתה מרגיש שאתה יכול לראות את כל מה שאתה צריך להיות מסוגל לראות. אינסטינקטיבית, אתה רוצה להתרחק ולהסתכל מסביב. כל RTS תכנת אותך לסרוק רחוק יותר מהסביבה הקרובה שלך, ולירות על ידי כוחות בלתי נראים זה כאב. לפחות, זה כאשר אתה זה בלי המשקפת. הנערים השימושיים האלה מאפשרים לי לסרוק למרחקים יותר ממה שבדרך כלל יכולתי. עם זאת, אני לא יכול לירות בו זמנית, ואני עדיין יכול לראות רק אויבים או משחקי ידידות שנמצאים בטווח הראייה שלי. אם שחקנים הולכים מאחורי בניין או חומה או אפילו מעל תל קטן, הם יתמוססו לכלום, כמו אבקה ברוח. אתה עדיין יכול לראות את הגיאוגרפיה של הנוף, אבל איפה לעזאזל המקלע הזה?
לעת עתה היה לנו היתרון. ראש גבעה. המון גברים. זוג דו-נוקים. מוקדם יותר במלחמה חוליית המהנדסים שלי השתמשה בהוביצר כדי ליישר בסיס שלם של אויבים תוך שימוש באותה טקטיקה גבוהה. מצד שני, ראיתי גם את ההשפעות של ירי מרגמות מהצד של הקורבן. בקרב קודם, שלושה מהמקלעים שלנו סירבו פעם להקשיב למפקד שלהם כשאמר להם "להתפשט, לעזאזל" והתפוררו סופית על ידי פגז אחד. הפסקתי לירות כדורים מהבונקר שלי אחרי שראיתי את זה.
"מה אמרתי לך?" אמר הקצין, נאנח כשיצאתי מהבונקר והתגנבתי מהקרב הזה. זה בסדר, חזרתי מאוחר יותר עם המשאית שלי מלאה ב-b-mats.
אבל בואו נחזור לקן העורבים. ההתקפה התקררה, אבל המפקד שלנו התעצבן. האויב עבר דרך החומה הנוראית והנפלאה שלנו ואף אחד לא ידע לאן. נכנסנו למשאיות שלנו, חסרים כעת מספר לא מבוטל של גברים שנשארו בראש הגבעה, ועשינו בדיקה היקפית. עדיין היו לי שלושה או ארבעה קליפים מלאים של תחמושת. לא דאגתי. מצאנו את החור, או יותר נכון, מצאנו שלושה חורים. זה היה רק האחרון שעשה לנו צרות.
חיילי אויב הופיעו ברגע שהבנים שלנו התחילו להכות כדי לסתום את הפער. שלושה, ארבעה, חמישה גברים. שש... שבע... אוי לא... שכבתי על הריסות חורבה סמוכה, מציץ דרך המשקפת שלי, וקראתי את מיקומו של רובאי שהתקרב מדי. השתמשנו בחורבה ובשאר החומה שלנו כנקודת חנק, כשהסרג' הורה לנו לשמור על האויב. אבל הם המשיכו להגיע. ואז נגמרו לנו החומרים הבסיסיים. האיש הבודד שבונה את החלק הטרי של החומה קפץ לפתע לאחת המשאיות שלנו ונסע.
"אה... בסדר."
"מה אנחנו עושים עכשיו?"
"טוב, אני מניח שנחכה עד שהוא יחזור."
עברו כנראה רק חמש עשרה דקות עד שהגיבור חזר עם המשאית שלו מלאה בדברים. מאז נערמו דם ותרמילים בפער - שאריות של גופות שנעלמו שתוכלו לבזוז אם תתקרבו מספיק. לא זזתי מהמקום שלי ונגמרה לי התחמושת. אפילו יריתי בחוסר אונים את כל תפסי האקדח שלי אל החושך, בניסיון להעריך איזו זווית ירי בהתבסס על סיבובי המעקב האקראיים שהתעופפו מעל ראשינו מחוץ למסך. לא מעט מאיתנו מתו. הסמל, קפטן ואני נאחזנו בכל חיילים לא קשורים שהגיעו מקן העורבים כדי לעזור. לבסוף, בונה הקירות אמר שסיים.
"בסדר," הוא אמר, "תעבור!"
הוא בנה שער ברזל ענק מאחורינו, וקמנו ורצנו דרכו, סגרנו אותו מאחורינו. הקיר שוב שלם. למחרת, הסמל שלנו היה אומר שהצלנו את כל הגזרה המזרחית של המפה מפירוק איטי ודריסה. מעט מאוד אנשים ילמדו על הדוכן שלנו בקן העורבים ועל סתימת הפער התזזיתית שלנו. אבל אני חושב שבפנים, חיל המהנדסים שלנו היה גאה בטיפשות במה שהשגנו. זו, אני חושב, הערעור של פוקסהול. נדרשת תקשורת, למידה ועבודת צוות כדי לבצע כל דבר בעל משמעות, אך במקביל נהגי משאיות בודדים יכולים להרגיש שהם הצילו את המצב, רק על ידי הגעה ברגע הנכון. זה מזכיר לי את הלחימה ואת פעולות הצי שלEVE Online, ולמרות שזה בהחלט לא פשוט, בהשוואה למלכודת המוות של מדע בדיוני זה עדיין לוקח רק שבריר מהזמן ללמוד איך לשחק.
זה לא מתאים לכולם. זה דורש הרבה פטפוטים והסתובבות באזור הכפרי לבדו צפויה לגרום לכם לברביקיו לעין. כמו כן, קשה לקפוץ ישר לקרב, כמו שאתה יכול ב-Planetside, רק כדי להרגיש את עומס הלחימה. יש עוד מה ללמוד לפני שתגיעו לנקודה הזו, אבל יש גם הרבה יותר מה להעריך על הסכסוך, אפילו בתור שליח תחמושת פשוט. אפילו משהו פשוט כמולתת למישהו טרמפגורם לך להרגיש שאתה חלק ממכונה גדולה ויעילה יותר.
הקרב על קן העורבים הסתיים כעת, וככל הנראה קרבות חדשים בשרת הזה החלו והסתיימו מאז, אבל המהנדסים הקרביים של החוליה שלנו יזכרו את החומה הגדולה שלנו ויידעו שהיא הצילה חיים והרחיקה את כוחות האויב. באיזשהו מקום יש כנראה שוטר זועף שצועד בדרך בודדה ומשעממת, והלוואי שבא איתנו בכל זאת.