יבשה, ים ואוויר משתלבים במשחק המלחמה MMO
שועלהוא אחד המשחקים האהובים עלי לקרוא עליהם, גם אם אני לא משחק בו. זהו משחק מרובה משתתפים במלחמת העולם השנייה, במבט מלמעלה, שבו הלוגיסטיקה של שדה הקרב חשובה לא פחות מכוונות ואיגוף. המפתחים שלה הכריזו זה עתה על עדכון חדש וחשוב שיגיע בקיץ הבא, Foxhole: Airborne, אשר מוסיף מטוסים למשחק בפעם הראשונה.
מטוסים, ב-MMO מלמעלה למטה? זה קצת יותר הגיוני אם תראה את הטריילר.
להטיל פצצות על העולם למטה? אני מבין את זה. מסירת צנחנים מאחורי קווי האויב? אני אוהב את זה. פחות ברור לי איך פועל קרב אוויר-אוויר. יש ירייה בקרוואן של שני מטוסי קרב זריזים שצוללים ומפילים כמה מפציצים הפועלים בגובה נמוך יותר, אבל אני מתקשה להבין איך זה באמת מתפקד כפעולת שחקן.
אחרת קרב אוויר מתחבר לשדה הקרב העצום של פוקסהול הוא דרכים ברורות. זה מרחיב את הצד הלוגיסטי של המשחק, מכיוון ששחקנים יצטרכו לעבוד כדי לתמוך בייצור ואספקת מטוסים, ו"כל טייס הוא שחקן", כפי שאומר הטריילר, כאשר שחקנים יכולים לשחק גם תפקיד תותחן על הסיפון.
Foxhole Airborne בהמשך ל-Foxhole: Naval Warfare, שהוסיפה קרב ספינה לספינה ונחיתות חוףבאוקטובר בשנה שעברה. זה אומר שהמשחק יכלול כעת קרבות יבשה, ים ואוויר, כולם באותו שדה קרב מתמשך.
כדי שחיילים רגליים ירגישו שהם מוזנחים, עדכון חי"ר יגיע בהמשך החודש ב-18 בנובמבר. מטרתו היא לחדש את הלחימה, עם נשק נ"ט חדש, לחימה מקרבת, החלפת חובשים ושיפוץ סיבולת ודיכוי, בין היתר. זה נשמע כמו קבוצה חזקה של שינויים. תמצא צילומי מסך של זה ושל מטוסים נוספים,בפוסט חדשות למפתחים ב-Steam.