אולפן בראשות לשעברMass Effectהבמאית קייסי הדסון נסגרה לפני שהצליחה להראות את ההרפתקה הנרטיבית של המדע הבדיוני שעליה עבדו. Humanoid Origin פרסם את ההודעה על סגירת האולפןבלינקדאין אתמול, ואמר כי "מחסור במימון" אחראי להחלטה. הם יצרו "משחק AAA מרובה פלטפורמות, המתמקד בנרטיב מונע על ידי דמויות ביקום מדע בדיוני חדש לגמרי", לפי אתר האינטרנט של האולפן.
"מוקדם יותר היום הודענו לצוות שלנו ש-Humanoid Origin ייסגר", נכתב בפוסט. "למרות המאמצים להגן על האולפן מפני אתגרים רחבים יותר בתעשייה, מחסור בלתי צפוי במימון הותיר אותנו ללא יכולת לקיים את הפעילות.
"כואב לנו הלב שלא נוכל להשלים את יקום המדע הבדיוני החדש שלנו. הדאגה העיקרית שלנו בשלב זה היא לצוות שלנו, ואנו מחויבים לתמוך בהם במעבר שלהם לתעסוקה חדשה".
כל מה שהם הראו מהמשחק עד כה היו כמה יצירות קונספט אמנות, שעדיין תוכלו לראות ברקע אם תגללו למטהאתר האינטרנט של הסטודיו. המשחק נוצר ב-Unreal Engine 5, והם היוגיוס לתפקידיםעד לפני חצי שנה.
לרקע, קייסי הדסון הקימההסטודיו שלו ב-2021, לאחר שעזב את BioWareלצד עמיתו הוותיק מארק דארה. בעלי זיכרון טוב (לא אני) יזכרו שזו הייתה הפעם השנייה שהאדסון עוזב את BioWare - בעבר הוא התרחק מהחברה ב-2014-2017 לפני כן.חוזר כמנהל כללי. מה הוא ואחרים יעשו עכשיו כשה-Humanoid Origin נסגר, אנחנו עדיין לא יודעים.
זו לא סגירת האולפן הראשונה שראינו בחודשים האחרונים. סונילסגור את Firewalk Studios, יוצרי היורה החולההַרמוֹנִיָה, באוקטובר. ו-Tequila Works, המפתחים של Rime,הגיש בקשה לחדלות פירעוןמוקדם יותר החודש. לצד אחריםפיטורים, לאחרונה במשחקים רעמיםורפלקטור בידור, הסגירות הללו מסמנות את הסתיו של שנה שהוכיחה את עצמה כקשה אפילו יותר על מפתחים מאשר 2023. אתר שעוקב אחר אובדן מקומות עבודה מעריך כיהיו 14,000 פיטוריםעד כה השנה, לעומת סך של 10,500 בשנה שעברה, כאתר האחות שלנו Eurogamerלציין. סביר להניח שהמספר האמיתי בשתי השנים גבוה יותר, מכיוון שחלק מהפיטורים עשויים שלא לדווח, וייתכן שגם אנשים עצמאיים שעובדים על חוזה לא ייספרו.