צפו לתערובת שונה במקצת של טרגדיה וקומדיה
הכותב הראשי לשעבר של סימולטור סופר-פשיסט מקסיםHelldivers 2עובד על אסטרטגיה וטקטיקהRPGברוח משחקי ה-Fire Emblem של נינטנדו ו-Intelligent System, שאינם זמינים ב-PC וככאלה, הם תעלומה מוחלטת עבורך, לוחם שולחני לכל החיים שמוקדם יותר לחתוך את ידם מאשר לסבול ממנה להתחכך באחד מאלה מכשפות נינטנדו מטונפות, אני מתכוון למתגים.
כדי למלא אותך, Fire Emblem ידוע וסוג של חגג בזכות היותו סיפור פנטזיה אנסמבל עשיר עם אופי Permadeath. Helldivers 2, בינתיים, הוא משחק שבו אנשים מתכלים כמו כדורים, והסיפור הוא שביר בכוונה מכיוון שהוא מורכב ברובו מתעמולה ליצנית. חבר את שני קבוצות ההשראות ביחד, ומה אתה מקבל? אתה מקבל כותרת, זה מה. מעבר לזה, אנחנו יכולים רק לחלום.
"הרגע החלטנו להסתחרר לחברה משלנו ואנחנו עושים RPG אסטרטגיית טקטיקה כמו Fire Emblem", אומר הכותב הראשי האמור, ראס ניקל, ב-צ'אט לאחרונה עם ההיפוך. "אבל זה מאוד סיפורי-כבד, אז Fire Emblem אם זה היה פורסם על ידי אנאפורנה. אז משחק אינדי עמוק, טקטיקות נוקבות מבחינה רגשית, זה גם כמובן מאוד מצחיק עם קומדיה מבוססת דמויות."
ניקל לא הלך לעומק על המשחק, שלכאורה עדיין לא זכה לשם ואין לו מוציא לאור, אבל הוא כן הוסיף שחשוב שהסיפור והמכניקה יתמכו זה בזה - ושהתערובת שהתקבלה חייבת משהו למאבקים שלו עם OCD.
"הרעיון היה שהמדיום צריך לשקף את הנרטיב ולהיפך", המשיך. "Helldivers 2 עושה עבודה ממש טובה עם זה. אבל למשחק טקטיקה, מה זה באמת כרוך? זה כל כך הרבה חשיבה, כל כך הרבה להזיז את הכלים כדי להיות שחקן השחמט המאסטר הזה".
"אני מישהו שיש לי OCD שאני מאוד מטופל עבורו, אז אני כמו פרפקציוניסט קיצוני, ואני כל הזמן נלחם נגד הפרפקציוניזם שלי. אז חשבתי שמשחק טקטיקה יכול להיות ממש מגניב כי אתה כל הזמן מנסה לעשות את הניסוח הנכון בדיוק עם כל החלקים שלך אז בדיוק כמו דוגמה קטנה ומטופשת, כשאתה משחק שוב קרב אתה לא יכול פשוט להכות קרב חוזר, כי מה זה אומר בכלל כבר מת זה לא הגיוני.
"אז מה זה בעצם שידור חוזר של קרב, אחרי הקרב, זו הדמות הראשית שפשוט יושבת במחנה אומרת 'אוי אלוהים, מה עשיתי לא בסדר? פישלתי את זה כל כך גרוע, האם אני יכול לעשות יותר טוב?' כל העניין הוא על פרפקציוניזם, OCD וחשיבת יתר, ואולי ללמוד שזה לא כל כך טוב".
אני מצפה לראות את המשחק - זה בהחלט נשמע כאילו הוא מנסה לעשות הרבה דברים שונים בבת אחת. כדאי כמובן לציין כאן שבעוד שהלדיברס 2 אינו RPG, הגישה שלו לתכנות שירות חילוקח השראה כבדה ממשחק תפקידים על השולחן.