הדבר הכי מעניין שיכולת לספר לי עליוFinal Fantasy 16היא שתהיה לו ממש לחימה טובה. אחד המפתחים אמר זה עתה, כפי שהם היו אומרים, אבל לא סתם מפתחים: אנחנו מדברים עלDevil May Cry 5מוביל העיצוב ריוטה סוזוקי, שכינה את מטיל החרב של FF16 "יצירת המופת האישית שלו".
אני לא לוקח את זה כערך נקוב, אבל זה גרם לי להתחרט ראשונים על מכירת ה-PS5 שלי. מי שלא מכר את ה-PS5 שלו תמורת כספי נסיעות יכול לשחק בעוד כמה ימים, בעוד שחקני PC צפויים להמתנה ארוכה ללא הגבלת זמן.
סוזוקי הוא מנהל הלחימה של FF16, וזה מגניב וטוב, למרות ש"יצירת מופת אישית" עשויה לדחוף את זה כשאתה מדבר על עבודה שנעשתה על ידי עשרות אנשים. הוא הגיש את התביעה בשידור חי של מפתח אחרון, כמוזוהה על ידי VGC, שם הוא גם אמר שהוא והצוות שלו נתנו עדיפות "לעצב את מערכת הקרב של המשחק הזה כדי לפנות לאלה שבעבר לא שיחקו או לא בקיאים במשחקי פעולה".
אתה יכול לראות את הקרב בפעולה למעלה, ובטח, אני רואה את ה-DMC-ey-ness. הרבה התהפכות, מושכים אויבים פנימה, מפילים אותם לאחור, מכים אותם תריסר פעמים באוויר לפני שהם רוכסים כדי להכות עוד קרקע מסכנה. זה לא דומה לזהFinal Fantasyשיחקתי, עם המכונית והבנים, אבל נראה שאולי יש כאן יותר כוח. אֲנָשִׁיםנהנו בטירוףאת ההדגמה של FF16, אם כי אני קצת חשוד כי נראה שאנשים גם אהבוFinal Fantasy 15, שמיד קפצתי ממנו כי הקרב הרגיש צף ולא מספק.
נראה! אם כי לא בששת החודשים הבאים, כמו Square Enixאישרו. השקת PS5 תתקיים ב-22 ביוני.
בחודש שעבר, מפיקת Final Fantasy 16, נאוקי יושידה, הרהרה בפומביהורדת מספרים מסוף משחקי Final Fantasy עתידיים, שאני נגדו נחרצות. התחייבו לקצת, פחדנים.