אני יורה עיוור במידה מסוימת כאן, שכן 1) הטריילר באיטלקית 2) האתר מתורגם בצורה גרועה ו-3) ההדגמה שהם שלחו לי א) עדיין לא פורסמה בציבור וב) לא כוללת הרבה יותר מאשר ללכת לטיול.
עם זאת 1) זה והמוזיקה הצ'יזית מזכירים לי את המפקח מונטלבאנו 2) ובכן, זה גם לא מעוז של דקדוק אנגלי 3) א) רובו בסרטון למטה ב) אני אוהב ללכת לטייל.
בְּעוֹדאסתר היקרה,פרוטאוסונעלם הביתההשוואות כנראה בלתי נמנעות,סלח ליהוא ליתר דיוק משחק הרפתקאות עולם פתוח למחצה על התאבדות, מסתורין ומגדל מפחיד, אולי מיסטי, באיזה אזור כפרי יפה מאוד אבל קודר שמזכיר לי קצת את Morrowind.
וזה כנראה גורם לזה להישמע כאילו אני מבין על מה המשחק. אני לא! זה כל מה שאני יודע:
"סלח לי מתמקד בסיפורן של חמש התאבדויות שהפכו את המחווה האולטימטיבית של אהבה, לייאוש, לדעות קדומות גזעיות, לגבורה ולבקש סליחה. לכל התאבדות, שחיה בזמנים שונים, לעומת זאת, יש תכונה שהיא משותף לאחרים אבל כדי לגלות את התעלומה הזו, השחקן יצטרך לשבור את גבולות המוות ולדעת באמת מה מסתתר מעבר לאור מסע שישנה את גורלך נשמה.
המשחק, עולם פתוח הרפתקאות יתבסס על פתרון של משימה אחת לפתרון כדי להיכנס לפנים המגדל העצום השולט בעולם המשחק. זה מנע את הנשמות שזה עתה הגיעו, ייפתחו הודות למודעות של השחקן לגלות מדוע נשמתו קשורה לזו של חמש התאבדויות אחרות שקדמו לה. Forgive Me נמצא בפיתוח כבר מספר חודשים והוא יהיה זמין עבור פלטפורמת PC ו-Mac, בתחילת 2014".
א.ק.
שיחקתי את ההדגמה הנ"ל, שאמורה להתפרסם בקרוב, אבל זה לא האיר לי הרבה יותר ואין בזה הרבה יותר מאשר לחטט באיזה שטח ממומש יפה, עם גשם ומישורים ועצים וגבעות ו כמה פיסות של עלילה חצי בלתי מובנת. הרבה כמו זה, למעשה:
ההערה הראשונה ביוטיוב על כך היא "Complimenti, bella atmosfera", שהוא ביטוי נפלא באמת. אכן שפת הרומנטיקה. אני אנכס את זה בעצמי לשימוש עתידי.
ההדגמה היא חוויה מקסימה אם כרגע כמעט חסרת טעם, עשירה בשלווה של התבוננות בטבע ומיומנת מספיק טכנית כדי לעניין אותי במשחק הזה למרות בעיית מחסומי השפה.
Forgive Me הוא המשחק הראשון ממשחקי הגנגסטר עם השם האנכרוניסטי, המבוסס מבולוניה שבצפון איטליה. אם כבר מדברים על איטליה, הנה גם טריילר הסיפור המעורר את מונטלבנו: