מדי פעם מפגשים עם אינטליגנציה אנושית יכולים להיות מביכים לחלוטין. פתאום אתה מתמודד עם העובדה שמוחות אחרים נעים באותו עולם ומדברים באותה שפה, ובכל זאת עוברים מחשבות ותהליכים אינטלקטואליים שהם לגמרי זרים - ונעלים - משלך. זו בהחלט ההרגשה להראות את עבודתו של אסקיל שטינברג, בזמן שישב ליד שולחן פנוי באולם כנסים של GDC. המחשב הנייד הטמפרמנטלי של שטינברג אולי לא רצה לעזור, אבלמה שראינו מרצד על המסך הזההיה מדהים ומעט מטריד.
שטינברג עובד במטוס אחר לגמרי. לא רק ממחוללי משאלות כמוני, אלא גם ממפתחים ואמנים אחרים. הוא משוחח כלאחר יד על ההרפתקה הפרוצדורלית מרובה משתתפים שהוא יוצר בעצמו, ובכך חושף הצצות לסוג של גאון יצירתי שיהיה לך מזל למצוא בכל מקום, אבל שתוכל למצוא רק בתעשיית המשחקים. שטינברג הוא אמן ומתכנת מוכשר להפליא. יש לו גם את החזון וגם את המיומנות הטכנית ליצור משהו מרהיב, הכל בכוחות עצמו. לעזאזל, אם אסקיל יוותר מחר ולעולם לא יוציא את המשחק הזה לקהל שלו זה עדיין יהיה חשוב לי. רק הרעיון שאדם אחד יכול לצאת לדרך לעשות מיני MMO שנראה כמו יצירות אמנות אימפרסיוניסטיות מפוארות שהתעוררו לחיים... ובכן, פשוטמַבָּטבזה. בתנועה זה היה מרמז על גרסה מעושנת ומוארת דינמית שלעיניים.
הוא העלה את הכלים שלו, יישומים לעיבוד אובייקטים ועיצוב שדומים יותר לממשקי משחק מאשר דברים שנועדו לעבודה קשה. למעשה, כשהוא מראה לנו איזו טכנולוגיה גרפית, הוא לוחץ לפתע על ספינת חלל רפאים שעוברת מעל סצנת הרחוב המעובדת שלו וחלון הכלי הופך מיידית למשחק של אסטרואידים. כפי שאמרתי; מביך.
המשחק עצמו, מדובבאַהֲבָה(כמו ב-For The Love Of Game Development), הוא FPS מרובה שחקנים מבוסס חקר בינוני עם חזותיים אימפרסיוניסטיים מדהימים ויקום שנוצר באופן פרוצדורלי. מכיוון שטינברג הוא תוכנית יחיד, הוא מסתמך על מתמטיקה חכמה כדי לבנות עבורו את העולם ואז גיימרים חכמים שייכנסו ויעזרו לו להבין לאן לקחת את זה ומה לעשות עם זה.
עד כה הוא כבר אכלס אותו בבעלי חיים מוזרים ובויזואליות מופלאה וגזית, והוא מתכוון לבנות את העולם לסוג של הרפתקה קהילתית, שבה גיימרים עובדים יחד כדי לרהט כפר מרכזי, להגן עליו מפני התקפות אויב ולחקור את העולם המקיף. והמבוכים הרבים שלו. שחקנים יוכלו לעשות דברים כמו עיוות אלמנטים של שטח, מה שיאפשר להם לבנות רשתות מנהרות או חומות כדי להגן על רכושם. פריטים נועדו גם לטובת כולם כאשר שטינברג יוצר אותם ומפיל אותם לעולם. לא תרים רובים בהרפתקאותיך, אבל סביר יותר שהתוכניות של המכונה לבניית רובים, שאז יוכלו לנצל את כולם בכפר שלך. חלק זלדה, חלק Tale In The Desert, חלק יריות הרפתקאות, ולגמרי מופשט ויפה, Love נראית סוג של שילוב של אמנות, תכנות וידע באינטרנט שרצינו אפילו מבלי שנוכל לדמיין. יש לו את הפוטנציאל, ולסטינברג יש את האינטלקט העצום, שזה יהיה אחד האירועים היקרים ביותר במשחקי PC.
עם זאת, לא ברור מה הולך לקרות לסטנברג ולפרויקט שלו. הוא אומר שהוא לא עושה את זה בשביל הכסף ושהוא צריך רק 200 או יותר מנויים כדי להצדיק את הפעלת המשחק החי. ממה שראיתי יתמזל מזלו שיימנע מהציף באלפים, אותם גדודי גיימרים רעבים שרוצים משהו שונה לגמרי מחוויית ה-MMO שלהם, ופשוט לא מקבלים את זה.
אהבה, הואַהֲבָה, זה באמת די מסוחרר.
[תמצאו כאן מסכים נוספים של אהבה. פרטים נוספים כשיהיה לנו אותם.]