מנהל כדורגל 2017[אתר רשמי] יוצא מחר אבל אני משחק בבטא כבר כמה שבועות, שואף לטפס מהליגות הנמוכות לגבהים המסחררים, ולראות אם אני יכול לעשות עבודה טובה יותר עם מנצ'סטר יונייטד לאחר פרגוסון מאשר ז'וזה מוריניו. אף אחד מאיתנו לא יודע מה לעשות עם פול פוגבה, סיכמתי.
בדרך לגביעים ולניצחון, נאלצתי להתמודד עם מדיה חברתית, שגרות חדשות של בינה מלאכותית וצוות אימון פטפטן מתמיד. הנה מה אני חושב.
סקירת ההוצאה השנתית של סדרה מבוססת היא מסובכת. Football Manager הוא, ותמיד היה, משחק על להיות מנהל כדורגל. זה לא השתנה וזה לא הולך להשתנות. כל מהדורה של המשחק חוזרת על כמה מהיסודות של הסימולציה - שיפור ממשק המשתמש, מתן נתונים מדויקים ושימושיים יותר ובניית AI טוב יותר - תוך הוספת תכונות חדשות שמשקפות שינויים בספורט בעולם האמיתי או שמשנות את האופן שבו המשחק מתפקד.
כבר כמה שנים שלא היו שינויים בזן האחרון. מנג'ר הפוטבול פועל, באופן כללי, בשני מישורים - גישות טקטיות קצרות טווח למשחקים בודדים, ובניית קבוצות אסטרטגיות לטווח ארוך ופיתוח מועדונים. יש הרבה שרשורים שונים בשתי הקטגוריות והרבה חפיפה ביניהם, אבל ההבחנה עוזרת כשמסתכלים איךמנהל כדורגל 2017השתפר לעומת קודמיו.
בפן הטקטי, השינוי הגדול האחרון הגיע עם FM 2014, שעבר מסליידרים לתפקידי שחקן והוראות. בקיצור, במקום לנסות לשנות את התנהגותו של אדם על המגרש כאילו הוא מכונה, כעת תכניס אותו לא רק לתפקיד אלא לתפקיד בתוך העמדה הזו. לאחר מכן ניתן יהיה לתת הנחיות נוספות, לקבוצה כולה ולשחקנים בודדים, על מנת ליצור טקטיקות מותאמות אישית.
זה עדיין הבשר של המשחק הטקטי. מאז 2014, הבנת התפקידים של השחקנים שופרה ונוספו כמה תפקידים חדשים (אם כי אף אחד השנה), אבל לא היה שיפוץ גדול במחלקה זו כבר כמה שנים.
הצד האסטרטגי לטווח ארוך של המשחק, שבו אני כולל כל דבר, החל מהעברות ופיתוח נוער ועד לחילופי עבודה ומשא ומתן על חוזים, גם הוא זהה מבחינת הדברים שאתה יכול ואינך יכול לעשות. אין אפשרויות חדשות שניתן לשחק בהן לניהול, כמו תפקידי צוות נוער או עוזרים, אבל ישנן נבכיות חדשות לאינטראקציות, בין אם ארגון עסקאות הלוואות או הבטחות לעתיד.
עם זאת, בסך הכל, זו לא מהדורה שבה תכונות חדשות בולטות. במקום זאת, העבודה שנמשכה מתחת למכסה המנוע, ההידוק והקישוט של מערכות קיימות, היא זו שמרשימה לאורך זמן. ואני התרשמתי; מתרשם מאוד לפעמים.
מנוע הגפרור טוב מתמיד. בין אם אתה משחק בתצוגת 3D ובין אם לא, החישובים המדמים אינטליגנציה של השחקנים וצורת הקבוצה משכנעים מתמיד. Sports Interactive אומרים שהם הכפילו את מספר ההחלטות שכל דמות מקבלת והתוצאות ניכרות מיד. שחקנים בשליש האחרון כמעט ולא רצים לעבר קו המגע ואז יורים מזוויות בלתי אפשריות, כפי שעשו כל כך הרבה במשחק בשנה שעברה. במקום זאת, הם יעצרו, יחזיקו מעמד במשחק ויחפשו חבר לקבוצה שרץ לתוך התיבה, או בקצה שלה. או אולי הם ישחקו בכדור של מגן כדי לזכות בקרן.
בינה מלאכותית הגנתית, בינתיים, רואה את השחקנים מחזיקים מעמד בצורה הרבה יותר יעילה, אבל גם עושים תיקולים אחרונים שלפעמים עוזרים, מנשלים פורוורד שעבר בשער, ולפעמים מובילות לפנדלים וכרטיסים אדומים. יותר מתמיד, אתה יכול לראות את ההשפעה ההדדית של הסטטיסטיקה המרכיבה את היכולות של השחקן ואת ההוראות שאתה מספק בתחילת המשחק, ולהשתנות ככל שהדברים מתפתחים על המגרש. למרות שעדיין תפסיד משחקים בגלל טעויות או מזל רע (אחרת זה לא היה כדורגל), שחקנים מגיבים הרבה יותר לפקודות שלך, ואתה יכול לראות את ההשפעה שלך על משחקים, לטוב ולרע.
למרות שהקלט שלך בפועל והכלים העומדים לרשותך לא השתנו בכל הנוגע לטקטיקה, ה-AI המשופר וההיענות שלו הופכים את ימי המשחק למהנים יותר מאי פעם. אם אכפת לך ממנוע ההתאמה התלת-ממדית - ואני כן - תוכל לראות ביצוע הגון מאוד של ההתאמה. גם אם אתה מוצא את החימום לפני המשחק ושאר הפרשות מיותרות, זרימת הכדורגל בפועל מיוצגת טוב יותר, בעיקר באמצעות יותר כדורים רופפים והכאוס שעלול להיווצר, ושחקנים שמשתמשים בכוחם כדי להתמודד, לחסום ולשלוט במקום פשוט להשליך את עצמם על יריבים.
בטווח הארוך, השינוי מגיע בצורה של שיפור גם במערכות קיימות. היה מאמץ ממוקד לשפץ את בניית חוליות הבינה המלאכותית ונראה שזה השתלם. למרות שלא בדקתי את המשחק קרוב מספיק עם שמירה של עשור פלוס כדי לאשר שלא תגמור עם ליגה של יריבות שנאבקות למלא את החורים הברורים בדף הקבוצות שלהן כמה שנים אחר כך, שניים ארוכי טווח שלי ניסויים מראים של-AI יש כמה טריקים חכמים בשרוול.
חלק מהפתרון הוא ביצירת טעויות שיפוט מכוונות במקום חתירה לשלמות. זה בולט ביותר כאשר מועדון מציע סכום כסף מזויף עבור שחקן שהוא לא בהכרח צריך, יתד מרובע של 80 מיליון פאונד כאשר כל החורים בסגל שלו עגולים. כאשר שחקן משיג מעמד ברמה עולמית, המועדונים הגדולים מגיעים לרחרח עם הארנק פתוח. סאגות העברות ממושכות מתרחשות ברחבי המדיה החברתית ואתה יכול לשבת ולצחקק כשאידיוטים מתחרים על הדבר החם האחרון בזמן שאתה מקדיש מזמנך בחיפוש אחר מציאה.
יש הרבה יותר תנועה בסך הכל, עם סין וארה"ב יעדים אטרקטיביים עבור שחקנים כעת, במיוחד אלה שמגיעים לסוף הקריירה שלהם או שבסופו של דבר ספגו תג מחיר שמפריז על האיכויות שלהם. זה גם הרבה יותר קל להכשיר שחקנים מחדש לתפקידים חדשים, וזה שימושי עבור אלה שאיבדו את הקצב או את מקומם בקבוצה, אבל עדיין נראה שכדאי לשמור בסביבה, גם אם רק מסיבות סנטימנטליות.
מלבד עיבוד AI משמעותי, קונסולידציה היא המילה שעולה בראש. זו אולי לא מילה מרגשת במיוחד - צוות שיווק יעדיף כנראה קרביים או סוחפים - אבל כשאתה יוצר משחק שמבקש מהשחקנים לספוג ולעבוד עם כמויות אדירות של נתונים, להבטיח שהייצוגים החזותיים של הנתונים האלה יהיו שימושיים. נגיש בזמנים מתאימים חשוב ביותר. וזו הסיבה שפוטבול מנג'ר הופך אותי לחנון גדול יותר מכל RPG מושתת ב-D&D שאני יכול לחשוב עליו; הדבר האהוב עליי ב-2017 הוא מסך יחיד.
מסך עומק החוליה יפהפה. הוא מכיל כמעט את כל מה שאתה צריך לדעת כשרוצים לקנות שחקן או להקים קבוצה ביום משחקים, והכל במקום אחד. אם אתה רוצה להתנסות בתצורות, זה המקום לחפש. אם אתה רוצה להבין היכן פציעה תגרום למשבר הגדול ביותר, המידע נמצא שם. זה חנות אחת לכל הצרכים הניהוליים שלך ואני כבר אוהב את זה מאוד.
אני פחות אוהב את הפיד של המדיה החברתית. זה משרת מטרה, מוסיף קצת טעם נוסף לחדשות עם תגובות מעריצים ומדגישי וידאו משובצים, אבל זה משחק בצורה מאוד צפויה. החתמות, פרסי איש המשחק וכמעט כל דבר אחר בעל משמעות נוטים ליצור תגובה חיובית, תגובה שלילית ותגובה ניטרלית. חלוץ צעיר, שעלה בסולם הדרגות וילד מקומי בהתחלה, יכול היה להבקיע שער בהופעת הבכורה שלו ואוהד אחד יתהה על מה כל המהומה, ואמר שהוא לא ראה שום דבר מיוחד בהופעה.
מה שיהיה שימושי, עבור הטעם, כמו גם כדי לעזור בניתוח תגובת האוהדים, יהיה לראות את כל שלוש התגובות - החיובית, השלילית והאדישה - יחד עם אחוזים המציינים איזה חלק מהפרשנות במדיה החברתית היה מאותו צורה. . זה קורה עם החתמות שמועות, מראה עד כמה האוהדים נלהבים, וזה אינדיקטור טוב לתגובה בפועל אם עסקה תצא לפועל. כפי שהוא, הפיד החברתי שימושי יותר ככלי נוסף לאיחוד, מציב הרבה מידע שימושי במקום אחד (והמידע שאתה רואה ניתן להתאמה אישית מלאה, במידה רבה יותר אפילו מההרשמות הישנות בתיבת הדואר הנכנס) ומספק מסך יחיד כדי לעקוב אחר ההתרחשויות במועדון ובליגה שלך.
זהו מנהל הכדורגל הטוב ביותר בכל הנוגע להצגת מידע שימושי בזמנים שימושיים. עצות צוות צצות לעתים תכופות (בתדירות שבה אתה מבקש מהן, למען האמת) והרבה יותר קל לנתח אותן ולהפעיל אותן אם תבחר לבצע אותן. זה הופך אפילו את הגרסה המלאה של המשחק, בניגוד לגרסת ה-Touch המופשטת הנפרדת, לנגישה יותר מהמהדורות האחרונות. אתה יכול להגדיר אחריות לצוות לטפל כמעט בכל דבר מלבד יום המשחק עצמו, להשתלט על משימות כאשר אתה מרגיש נוח איתן או כפי שאתה מחליט שהזמן מתאים. כמובן, זה מציב את המועדון שלך בידיהם של דמויות בינה מלאכותית לא מושלמות עם נקודות החוזק והחולשה שלהן - מסוכן במיוחד בליגות נמוכות יותר - אבל זו דרך טובה ללמוד את החבלים.
ברור שזו שנה מוזרה עבור Football Manager מתיתכונת הכותרת היא Brexit(זה אירוע מרתק כשמשחקים כקבוצה בריטית, עם פוטנציאל לשבש תוכניות ברצינות; זה מזכיר לי את המוות השחור בהמלכים הצלבנים השני). זה אולי בגלל הפוטנציאל ליצירת כותרות של התכונה והעדכניות שלה, אבל זה גם מדבר על היעדר דברים חדשים וחמים לצעוק עליהם.
זה משחק הרבה יותר טוב מהמהדורה של השנה שעברה, הזמן שביניהם הושקע בשכתובים משמעותיים ובריאים של תהליכי AI ברמה הטקטית והאסטרטגית כאחד. שזהו המשחק המושך ביותר מבחינה ויזואלית בסדרה, הן מבחינת בהירות מחוץ למגרש והן מבחינת שיפורים על המגרש, זה בונוס.
אתה בטח כבר יודע אם אתה רוצה מנהל כדורגל חדש בחיים שלך עכשיו. אם כן, זו אפשרות טובה יותר מהמהדורה של השנה שעברה, במיוחד בהתחשב בשיפורים שלה עבור אלה שמשחקים חסכון לטווח ארוך. זו אבולוציה לא מהפכה, אבל זה היה נחוץ בהתחשב בכמה שמנוע ההתאמה ואינטליגנציה ההעברה נראו חורקים אחרי שנים ללא שיפור משמעותי. שיחקתי עם מועמד לשחרור ביומיים האחרונים, ואני בשתי עונות בהצלה עם Bury FC שאני מתאר לעצמי שעדיין אשחק עד זה בשנה הבאה. הנה לשמונה מאות השעות הבאות בחפירה.
Football Manager 2017 יוצא מחר,ישירות מהמפתחודרךקִיטוֹר, עבור PC, Mac ולינוקס.