מנהל כדורגל 2016[אתר רשמי] יוצא ביום שישי הקרוב, אבל לפני שאנו מפרסמים את הביקורת שלנו, אדם וגראהם החליטו להתאסף ב-RPS כדי לדון בטקטיקות השנה, ההעברות וההתמוטטות בחדרי העיתונות.
גרהם:אני חושב שהייתי די מאוכזב אם הייתי מוציא על 35 ליש"ט/50 דולרמנהל כדורגל 2016.
אָדָם רִאשׁוֹן:זו בהחלט אחת מאותן שנים שמשחקת את הטיעון נגד מהדורות שנתיות. גם בשנה שעברה. מרחוק נראה שהתוספת המשמעותית האחרונה הייתה מצב הקלאסי החדש, שהוא גישה יעילה יותר המאפשרת למנהלים לשחק עונה מבלי להקדיש חצי משעות הערות שלהם למסיבות עיתונאים ולמשא ומתן להעברה.
אבל גם 2014 הייתה שנה חזקה. הוא איחד הרבה מההוראות הטקטיות והדגיש שההנהלה עוסקת בתקשורת עם שחקנים - על ידי מתן תפקידים והוראות - במקום סימון תיבות בגיליונות אלקטרוניים. זה הרגיש כמו משחק הרבה יותר אנושי מקודמיו.
אני מתכוון לדבוק ב-2016 בקצרה, בכמה נקודות, אבל התכונות העיקריות של ה-back-of-the-the-box/ballet-points-on-the-Steam-page תכונות לא מאוד מרגשות בכלל. ולמרות שזה רק הוגן לומר ששיחקנו עם בטא, מנוע ההתאמה נראה לי הרבה יותר לא יציב.
גרהם:אני צריך לציין את גבולות הביקורת שלי, קודם כל. משחקי Football Manager הם תמיד טובים או לפחות טובים. היתרון של העדכונים המצטברים הוא שהם אף פעם לא מתחילים מאפס, אף פעם לא מזנקים למנוע חדש, לעולם לא מוסיפים לפתע יבשות חדשות שלמות. זהו תהליך של התרחבות איטי ושינוי, ולכן יש שם ליבה שנשארת מרתקת. אבל כפי שציינת, תכונות האחורי של הקופסה שקיימות השנה אינן מרגשות במיוחד זו השנה השנייה ברציפות, בעוד שרבות מהביקורות על מערכות שהוצגו בשלוש או ארבע השנים האחרונות נותרות בעינה.
אני מסכים איתך על כך ש-2014 היא שנה טובה, למרות שלא הוספתי שום דבר חשוב כמו מצב קלאסי (עכשיו מגע). חשבתי ש-2015 הייתה אכזבה, אבל מנוע ההתאמה שלה נראה יציב, משופר במידה, ונראה היה שהתוספת של נקודות מיומנות בסגנון RPG למנהלים שלך זורקת מכסה על הקיר כאות לאן הסדרה הולכת ללכת. חשבתי ש-2016 תעשה את כל זה טוב יותר, אבל יוצר דמויות רפוי לבחירה בין אימונית ומעילים נפוחים, והיכולת להביא ילדים לעולם, הם לא מה שקיוויתי לו. הסטטיסטיקה עדיין נראית לי אטומה מבחינת האופן שבו הם משפיעים על היכולת שלך להשיג דברים במשחק, למשל. מסיבות עיתונאים ויחסי שחקנים עדיין נראים מוגבלים מבחינת השתקפותם של מצב המשחק הנוכחי והיכולת שלך לבטא את עצמך באמצעותם. אם 2014 גרמה למשחק להרגיש אנושי יותר, לחומר ה-RPG היה השפעה הפוכה עבורי.
אָדָם רִאשׁוֹן:מוּסכָּם. האלמנט האנושי הגיע משיפוץ של הטקטיקה, שעברה מסליידרים להוראות מפורשות יותר. אתה יכול לתאר לעצמך איך לומר למישהו לפעול בתפקיד מסוים וללחוץ גבוה יותר על המגרש עשוי להתורגם למערכת של הוראות מאדם אחד למשנהו, בעוד שהמחוונים גרמו לזה להרגיש מאוד כאילו אתה שולט בסימולציה מלאכותית.
עם מסיבות העיתונאים, שיחות הצוות והסטטיסטיקות של המנהלים, הייתה כל כך מעט התקדמות. זה מובן יותר עם האחרון, שהוא חדש נכון ל-2015, אבל הצד התקשורתי קיים כבר שנים. תמיד הגנתי על הנוכחות שלה בסדרה כי התקשורת ממלאת תפקיד כה ענק בכדורגל בחיים האמיתיים, ומספקת לה את הקרקס המתמשך שכל כך הרבה מעריצים מתעניינים בו יותר מאשר האקשן האמיתי על המגרש. לא יכולת להמציא את העונה הנוכחית של מוריניו, ואם מנהל הכדורגל היה מדמה את זה, היית טוען שהיא שבורה או עגלה ללא אמון.
ואם Sports Interactive רוצים להבהיר את הצד התקשורתי של העניינים, אני חושב שהם יעשו טוב אם לאמץ כמה מכניקת RPG מפורשת. לא סולם מוסר או משהו כזה (למרות שזה יהיה משעשע) אלא קשר ברור יותר בין ההתנהגות שלך לבין ההשלכות. אם אני שוחק במסיבת עיתונאים, יש לי הודעה (אולי מעוזר, למען האמינות, או דרך התקשורת עצמה) הזהיר אותי שאני מסתכן בהיותי ידוע כמנהל נדיף. שיתחבר לי המאפיין הזה אם לא אסוג בו, ויהיו לו השלכות ברורות כשאני מאתגר שופטים - אולי זה מפחיד את השחקנים והם נוטים פחות להתלונן, אבל זה גורם לאגודות הספורט להעניש אותי ואת התקשורת יותר מהר. סביר לנסות ולהוציא ממני עלייה.
אם אביא שלושה או ארבעה שחקני נוער בעונה וכולם יקבלו כמות לא מבוטלת של זמן משחק, אולי זה צריך להיות סימן גם על האופי שלי. כל אלה הם דברים שאני מניח שהמשחק מגיב אליהם בצורה כלשהי, אבל כשמסיבות העיתונאים ושיחות הצוות הן שגרה כזו של שאלות ותגובות, ללא מחשבה אמיתית וסטייה מהנורמה שנענשת לעתים קרובות במידה אבסורדית, אני מעדיף שהם ייעשו בצורה יותר 'משחקית' יותר מאשר יישארו מעורפלים ומשעמם.
גרהם:מנהל הכדורגל תמיד מעדיף להיות אטום מאשר ברור מבחינת סיבה ותוצאה. אני יכול להבין למה ברוב המקרים. זה לא משחק שדואג אך ורק להציע פנטזיית כוח; למרות שאתה עדיין יכול לקחת דגיגים ולהפוך אותם למכות עולמות, זה יוצר לעתים קרובות יותר את התחושה שאתה רק אינדיבידואל בתוך צוות גדול יותר, שמנסה לנווט את הספינה על ידי מתן פקודות שלעתים קרובות מבוצעות בצורה לא כשירה, ובכפוף ל סערות משתוללות מחוץ לצוות שלך והן לגמרי מחוץ לשליטתך. זה עובד, בעיקר, כשאתה מדבר על בחירת שחקנים והגדרת טקטיקה והחלקים הבשרניים יותר של הכדורגל.
אבל כן, כמו שאתה אומר, מסיבות עיתונאים צריכות להיות הרבה יותר ברורות לגבי מהות הסיבה והתוצאה שלהן. לתת דוגמה: פוטרתי מתפקיד המנג'ר של לידס יונייטד לאחר 10 ימים, למרות שניצחתי בשני המשחקים ששיחקתי, בגלל כמה הערות קלות לכאורה שהערתי במהלך מסיבות עיתונאים.
עכשיו, אולי בחיים האמיתיים יפטרו אותך בגלל שהיית תנודתי באופן עקבי, אבל אני לא יודע מה אמרתי שהיה כל כך גרוע. זה לא מציאותי עבור אחד, כי בחיים האמיתיים הייתי מגלה שאמרתי משהו לא בסדר לפי הכותרות והזעם באינטרנט שבאו בעקבותיו. אבל אין שום דבר מזה בפוטבול מנג'ר, והבעלים של הקבוצה לא אמר לי כשהוא דיבר איתי לפטר אותי, ומעולם לא הייתה שום אפשרות דיאלוג בשיחות העיתונות שלאחר מכן שאפשרה לי להתייחס לזה במונחים מפורשים.
אני אוהב שיש מערכת של 'הבטחות', כי זה ניסיון משחקי לגרום לדברים האלה להיות חשובים ולהבהיר אותם. אבל קריפים. בחיים האמיתיים אולי הייתה מחלוקת לגבי מה שאמרתי, אבל הייתה גם מחלוקת לגבי מנג'ר מנצח שנדחף בזמן כה קצר. שוב, שום דבר מזה לא במשחק. זה אפילו לא עובר את ההגנה "זה לריאליזם". זה פשוט עיצוב גרוע וגרוע באותן דרכים כמו בשנה שעברה.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני רק רוצה לציין שזה מצחיק אותי שפוטרת מלידס לאחר שניצחת בשני המשחקים היחידים ששיחקת. זה אולי עיצוב גרוע (זה עיצוב גרוע), אבל זה גרם לי לצחוק. שילוב של זה להיות לידס וזה שאתה, אני חושב, העלה חיוך על הפנים שלי.
אני לא חולק על שום דבר שאמרת. אני חושב שבסך הכל, האטימות של ההשפעה שלך על הסימולציה היא חוזק בכל הנוגע לטקטיקה וביצועי שחקנים, אבל דרושה גישה אחרת כדי להפוך את ההתנהגות האישית שלך למעניינת, מהנה או מציאותית. אין סיכוי בגיהנום שוונגר לא יודע שהוא לעג על דברים מסוימים והעריץ אותו על אחרים, והוא יודע שאוהדי ארסנל ירצו אותו 'בחוץ' לפני שהם ירצו אותו 'נכנס' שוב לפחות חמש עשרה פעמים במהלך תקופה. עוֹנָה. ה'הבטחות' - שמאפשרות לך לפרוש ליו"ר שלך מה תעשה ומה לא תעשה לטווח הקצר והארוך - הן נגיעה טובה. יותר מזה יהיה דבר טוב.
במידה רבה, הרבה ממה שאני רוצה כבר נמצא שם, בסעיפים של הלוח והאמון של האוהדים, שנותנים אינדיקציה למה שמשמח ומרגיז את האוהדים והלוח כאחד, אבל כל כך הרבה עדיין בלתי צפוי או - גרוע מכך - חסר אופי או תקשורת.
בנימה חיובית, אני חושב שהשנה חל שיפור גדול. אני אצטרך לבלות זמן מה עם גרסת השחרור כדי לאשר, אבל אני די בטוח שה-AI שופר באופן משמעותי. כששיחקתי (וצפיתי) בחבורה של משחקים במהלך השבוע וחצי האחרונים, ראיתי יותר וריאציות בטקטיקה, הן ממנהלים ומצדדים שונים, ואותם מנג'רים וצדדים בתחרויות ותרחישים שונים. המאבק של ואן חאל של יונייטד לשבור את ההגנות ולשחק משחק החזקה - ראיתי אותו פוטר בעונה השנייה של המשחק והוחלף על ידי ברנדן רוג'רס מכל האנשים. המועדון סיים נמוך יותר בליגה ממה שהיה להם תחת ואן חאל, אבל הם כבשו יותר שערים והיה מרגש יותר לצפייה.
שיחקתי נגד קבוצות וראיתי את הטקטיקה השתנתה באופן דרמטי לאחר השער הראשון באופן שלא תמיד היה ברור. זה תמיד היה כך שמנהלי בינה מלאכותית מבצעים שינויים גדולים מיד לאחר כרטיס אדום - וזה הגיוני - אבל עכשיו נראה שהם מגיבים לשינויים אחרים בסטטוס קוו הרבה יותר בקלות.
שוב, אצטרך לשחק עוד זמן מה כדי לשפוט AI בשוק ההעברות, אבל נראה שגם זה השתפר. אני חושב שיש גישה הגיונית יותר לבניית צוות לטווח ארוך, עם מועדונים שמחפשים להחליף דומה במוקדם ולא במאוחר. עם זאת, יש עדיין נטייה מעצבנת להפעיל שחקנים כוכבים לתוך האדמה, בקושי לסובב את הנבחרת לפי הצורך. למרות שזה עשוי להיות הניסיון המצומצם שלי בטמטום (במשחק) בפרמיירליג.
גרהם:שמתי לב לכמה שיפורים, למרות שכן, קשה להצהיר הצהרות כלליות על מנוע ההתאמה עד שהשקענו יותר זמן. אבל גם אם הוא טוב יותר, האם זה והתכונות האחרות מספיקות כדי להצדיק משחק חדש לגמרי, בשבילך?
מבחינתי, זה לא. הדברים החדשים הם מעוצבים למחצה או בעלי עניין מועט, השיפורים לא משתפרים מספיק, ויש הרבה שעדיין מהווה בעיה. עכשיו כשיש לי את זה, אני חושב שאשחק בכדורגל מנג'ר 2016 במשך השנה ויהנה מזה. אבל הייתי שמח לחסוך את הכסף שלי ולהתמיד בזהמנהל כדורגל 2015עם תיקון מסד נתונים כדי להתאים את ההעברות לעונה החדשה.
אָדָם רִאשׁוֹן:כן, אני איתך. תיארתי את מותו של עולם הכדורגל מנג'ר 2015 שלי ואני מרגיש קצת כאילו עברתי מהדירה הישנה שלי לדירה שכמעט זהה, למעט שנים של זיכרונות מאושרים. יש דברים שאני כן אוהב - את הבינה המלאכותית המשופרת הפוטנציאלית והסטטיסטיקה המורכבת ביותר של פרוזון שמאפשרת ניתוח של כל בעיטה של כל כדור, וכל ריצה על ידי כל שחקן. והממשק מטפל בחדשות ובכותרות טוב יותר מאי פעם, מסנן מידע חשוב לכמה תחומים כך שהוא בטוח ימשוך את עיניך אם אתה סורק מסביב.
אבל שום דבר מזה לא מספיק. ממש התרגשתי לפני ששמתי את ידי על המשחק - אני תמיד - ואני לא יכול להעמיד פנים ששינויים במערכות העברת חדשות, וערימות של סטטיסטיקות שבקושי אצטרך לחפור בהן הם מה שקיוויתי להיות. מדברים על כמה ימים לפני השחרור, לאחר ששיחקתי את הבטא כבר שבוע וחצי.
אפילו דברים כמו מצב Create a Club, שזה דבר טוב שיש שם בתפריט, משחזרים דברים שהעורך הכלול יכול לעשות. והממשק של המצב הזה לא חלקלק או יעיל מספיק כדי להפוך אותו לנגיש לחלוטין בכל מקרה.
כמוך, אני שם עכשיו ואני אשאר. יש לי שני קבצי שמירה ואני כנראה אשמור אחד מהם ואמשיך איתו לשארית השנה. קדימה לכל מקום שזה לוקח אותי. אבל אני משחק כי אני נהנה מהסדרה באותו אופן שהיה לי אי פעם, לא כי אני מתלהב מכל דבר נוצץ וחדש.
Football Manager 2016 יוצא ביום שישי ה-13 בנובמבר עבור Windows, Mac ולינוקס.